Чому Fallout мертвий - Підсумки презентації Bethesda

Не так давно компанія Bethesda провела пафосну презентацію предрелізний версії Fallout 76

Не так давно компанія Bethesda провела пафосну презентацію предрелізний версії Fallout 76. Не будемо торкатися чисто візуальні враження ігрожуров, яким показали місцевість, відтворену в грі з вражаючою точністю. Торкнемося саме ігрових моментів, які, власне, і знаходяться на тому рівні, щоб заявляти, що найуспішніша франшиза студії назавжди піде з ринку.

Отже, геймплей.

Отже, геймплей

У Fallout 76 трохи більше двох десятків людей закидаються на величезну карту ... На якій ви зустрінете інших учасників з ймовірністю 10 відсотків з 100. Тобто більшу частину часу гравець буде бродити по практично порожньому світу, знищуючи болванчиков і збираючи з них барахло. Основним заняттям тут буде крафт і будівництво своєї бази, яку може знищити будь-який гравець за допомогою ядерного вибуху. До речі, ось так він тут виглядає:

До речі, ось так він тут виглядає:

Далі, сюжет

Далі, сюжет

Він тут банально відсутня. Ніякої інтриги, ніякої історії про те, як ви тут опинилися і яка основна місія. НПС відсутні, діалогової системи теж немає. Так, гравець може і сам здогадатися, що він, мовляв, є тим, хто вижив з якогось там номерного притулку і треба якось підготувати себе базу для подальшого існування в світі постапокаліпсіс. Але чи довго ви зможете самі себе розважати?

візуал

Графіка тут залишилася на рівні Fallout 4, без будь-яких особливих змін. Всі текстури, моделі персонажів і зброї, ефекти і оточення промальовані на рівні іграшок 2010 року. Якщо ви є прихильником якісної і детальної картинки, то ви точно розчаруєтеся.

інтерфейс

інтерфейс

Інвентар тут залишився таким же незручним, як і раніше. У сумці у вас постійно буде купа мотлоху, який перебирати доведеться постійно і по боргу. До речі, при смерті вашого персонажа Дропана цей самий непотріб, а всі цінні речі зберігаються. Хтось скаже "круто, можна не боятися померти". Так, це так, але в чому тоді челлендж? Коли не боїшся відкинути ласти, то пропадає будь-яке прагнення вижити. У бій мчиш, прожогом, не переживаючи про те, що не зможеш здолати чергового боса або іншого гравця.

Коротше, які можна зробити висновки? Серія Fallout гарантовано провалиться зі своєю онлайн версією. Ніхто не знає, чи буде Bethesda випускати наступні релізи колись однієї з найпопулярніших іграшок, особливо якщо Fallout 76 провалиться в продажах. А нам, шанувальникам тих ранніх релізів, які назавжди залишаться в наших серцях, залишається сподіватися, що в майбутньому з'являться не менш цікаві всесвіти на заміну покійних в небуття через криворукості розробників. Амінь.

Але чи довго ви зможете самі себе розважати?
Так, це так, але в чому тоді челлендж?
Коротше, які можна зробити висновки?
Навигация сайта
Новости
Реклама
Панель управления
Информация