Кращі стратегії на PC всіх часів - огляд і опис

  1. Divinity: Original Sin
  2. Cities: Skylines
  3. XCOM 2
  4. Stellaris
Серія Warhammer 40,000

Серія Warhammer 40,000

Дата виходу: 1992-2011 р.р.

Жанр: Стратегія в реальному часі

Серія Warhammer 40,000 найпопулярніша і одна з найбільш продаваних ігор. Шанувальники постійно чекають виходу нової гри. Найвідомішою є Warhammer 40,000: Dawn of War. Гравець вибирає расу (Імперська гвардія, Космодесант, Тау, Некрони, Орки, Хаос, Ельдари з кожною грою з'являються все нові раси) за яку хоче грати, після чого на планеті або планетах вибирає місце яке хоче захопити і бореться з тієї расою яка володіє цією землею. Warhammer 40.000: Dawn of War входить в топ кращих військових стратегій на ПК .

Бій відбувається в реальному часі на місцевості на якій відбувається битва. Гравці захоплюють спеціальні точки які дають вплив і будують генератори дають енергію, на ці ресурси будуються споруди, війська і проводяться поліпшення. Кожна раса має свої військами, супер юнитами і героями і здібностями. Мета гри в кампанії захопити всі землі і стати покровителем усіх земель.

серія Civilization

Дата виходу: 1991-2013 р.р.

Жанр: Глобальна стратегія , Покрокова стратегія

У Civilization Створена повна модель розвитку людства починаючи з найдавніших часів і до сучасності Гравець повинен створити і розвивати свою могутню імперію, серед інших конкурентів, умовою перемоги може є військова перемога над усіма, перемога за очками, Гра закінчується 2050 р або культурою або ж побудувати космічний корабель і полетіти до Альфі Центавра. Сила і розвиток цивілізації складається з розвитку та створення нових міст, створення виробництво в містах військ, наукові та військові дослідження. Також в грі можна створювати чудеса світу.

Для процвітання цивілізації гравець повинен вміти зосереджувати і балансувати між науковим прогресом, нарощуванням військової потужності, поповненням скарбниці, розвитком інфраструктури і культури, дипломатичними контактами і торгівлею з іншими цивілізаціями. Гравець може взяти участь в історичних подіях які відбувалися, управляти лідерами такі як Сталін, Напалеон, Рамзес II, Катерина II і так далі. Яка з серії найкраща важко сказати. Хтось каже що частина найкраща, хтось що четверта. Прихильники графіки заявляють що п'ята найкраща з цієї серії.

Warcraft III

Дата виходу 3 липня 2002 р

Жанр: стратегії в реальному часі з елементами RPG

У народі так званий «Варик» була однією з найбільш очікуваних ігор: більше 4,5 мільйона попередніх замовлень і більш одного мільйона копій гри, проданих менш ніж за місяць, що зробило її самої швидко розпродавати комп'ютерною грою. Гра отримала велику кількість позитивних рецензій, безліч видань відзначили гру титулами «Краща гра року» та «Найкраща стратегія року». Також гра отримала високі оцінки і у гравців. Гра просто культова. До сих пір стрім по цій грі збирають значну аудиторію. також це рольова гра для слабких ПК .

У грі є 4 раси: Альянс (люди), Нежить, Орда (Орки) і Нічні ельфи. Кожна раса має своїх унікальних героїв, які в боях отримують досвід і новий рівень. З кожним рівнем відкриваються нові здібності героя. Також герої можуть купувати або піднімати з убитих мобів предмети, які покращують бойові характеристики героїв і оточуючих його військ. На різних картах гравці захоплюють рудники з золотом і добувають ліс, на ці ресурси будують базу і юнітів і покращують їх характеристики.

Heroes of Might and Magic III

Дата виходу: 28 лютого 1999 р

Жанр: Покрокова стратегія, RPG

Heroes of Might and Magic III покрокова фентезі гра, третя частина з серії стала культовою і придбала безліч шанувальників по всьому світу. Незважаючи на вже застарілу графіку, в неї до сих пір грають тисячі гравців по всьому світу. Четверта і п'ята частина гри вийшли вже з більш краще графікою і поліпшеним гейплеем, тому якщо ви не є фанатом старих ігор, і любите графіку, то краще за все грати в останні частини. Вже на протязі більше 10 років входить також в топ кращих РПГ ігор .

Гравець подорожує по глобальній карті героями які керують міфічними істотами, досліджуючи нові землі захоплюючи міста і борючись з ворогами. На карті гравець пересуває всього лише одного героя і може пройти тільки деяку відстань або зробити одне або декількох дій, після чого він пропускає хід і вже вороги під управлінням комп'ютера роблять свій хід. Нападаючи на ворогів ви переміщується в бойовий режим, армія ворогів і ваша армія істот стоять навпроти один одного, пересуваючи по черзі бойові одиниці потрібно знищити ворогів. З розвитком міст можна відкривати нові можливості та заклинання. Наймати війська.

StarCraft II

Дата виходу: 26 липня 2010 р

Жанр: RTS, космічна стратегія

StarCraft II є другою частиною культової першої частини вийшла в далекому 1998 г. Друга частина гри стала найочікуванішою грою року в зв'язку з великою популярністю першої частини і повністю виправдала свої надії у гравців. Багато ігрові російські і зарубіжні портали поставили грі оцінки понад 9 балів з 10, В рейтингу гравців отримала 9,3 бала.

Сюжет гри і всі дії відбуваються в далекому майбутньому, а точніше XXVI столітті у віддаленій частині галактики Чумацький Шлях. Три раси Террани, Зерги, і ПРОТОС протистоять один одному. Гравці добувають два види ресурсів мінерали і газ Веспен на які після чого будують будівлі і наймають бойові одиниці. Головним завданням є знищення бази противника. Кожен вид юнітів володіє своїми сильними і слабкими сторонами, тому для знищення певних типів військ противника треба наймати війська які добре їх знищують.

Серія Total War найкраща Rome: Total War

Дата виходу: 2000-2015 р

Жанр: покрокова глобальна стратегія, стратегія в реальному часі

Total War рус. «Тотальна війна» серія ігор яка налічує вже сім ігор і різні доповнення. Різні ігри охоплюють різні часові історичні періоди і держави. Найпопулярнішою і культової є Rome: Total War вийшла в 2004 р дії в якій відбуваються в Стародавньому Римі в період Республіки з 270 року до н. е. до 14 року н. е. Наприклад, дії Shogun: Total War відбуваються в Японії . Shogun: Total War в XVI столітті де правлячі династії протистоять один одному. Empire: Total War - за часів європейських колоніальних воєн і так далі.

Геймплей гри дуже схожий на Civilization. Гравець управляє військами, містами і поселеннями на глобальній точці. Після завершення всіх дій гравець пропускає хід після чого конкуренти керовані ІІ роблять свій хід. Якщо ви або ваш ворог нападе один на одного, то ви переміщується на тактичну карту, де і керуєте в реальному режимі усіма своїми військами, атакуючи ними і розставляючи в зручних позиціях на карті.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3

Дата виходу: 1995-2009 р

Жанр: Стратегія в реальному часі

Red Alert - гра вийшла в минулому столітті і яка захопила уми і душі геймерів по всьому світу, до цих пір в неї грають тисячі людей, більше 30 мільйонів проданих копій. Дія гри розгортається в альтернативній історії, де війська союзників захищають Європу від агресивного Радянського Союзу. Гравець може вибрати одну з двох воюючих сторін: Альянс або СРСР. Відповідно, мета гри за Союзників - зупинити Сталіна, поки він не захопив весь світ, за СРСР - домогтися повного захоплення Європи. Залежно від обраної боку, перемога гравця призводить до однієї з двох альтернативних кінцівок.

Битви в грі проходять як на землі, так на воді і в повітрі. Кожна сторона може мати свою базу і може навчати сухопутні війська, військово-повітряні сили і військово-морський флот. Кожна сторона також має унікальні особливості. Ігрова механіка являє собою те, що тепер навіть простий піхотинець може знищити танк. Танк може легко знищити кулеметний дот, невелика група гранатометників так само легко впорається з танком, якщо він не прикритий протипіхотній технікою або своєї піхотою, що змушувало використовувати в бою різні типи військ.

Серія ігор Europa Universalis

Дата виходу: 2000-2013 р

Жанр: покрокова глобальна стратегія

Продовжує серію глобальних стратегій Europa Universalis. Як і попередні ігри серії, третя частина пропонує Вам очолити одну з держав світу. Суть гри: розвинути національні ідеї, які дають ігровий державі ті чи інші переваги; у міру відкриття нових державних технологій з'являється можливість вибрати одну з національних ідей. Дія гри відбувається в реальному часі, проте швидкості реакції від гравця не потрібно, так як в будь-який момент гри можна поставити паузу. Гра відбувається на схематично зображеної карті світу, розбитою на більш ніж 1500 морських і наземних провінцій.

Гра відбувається на схематично зображеної карті світу, розбитою на більш ніж 1500 морських і наземних провінцій

Граючий може взяти під управління будь-яку країну з існуючих в цей історичний період (всього близько 200 держав). Під його контролем перебувають економіка країни, формування армій і флотів і управління ними, дипломатія, впровадження нових технологій, внутрішня політика держави, зміна державної релігії і колонізація нових земель.

Особливістю гри є прив'язка до реальної історії (зауважу, що в третій частині серії вже не прив'язується до історії і геймплей більш вільний); існують зумовлені заздалегідь для кожної країни історичні правителі, кожен з яких володіє певними здібностями, що впливають на гру, що існували в дійсності полководці (такі, як Суворов або Наполеон I Бонапарт), першопрохідці, дослідники та мореплавці (такі, як Колумб, Єрмак і Фернан Магеллан ), а також історичні події, які як правило відбуваються в тій же країні і в той же час, що і в реальній історії (наприклад, в 1517 відбувається подія, що дає можливість перейти в протестантизм)

Company of Heroes 1,2

Дата виходу: 2006 р

Жанр: RTS, стратегія про другу світову

За геймплею Company of Heroes дуже схожа на Warhammer 40,000: Dawn of War. Гравець командує цілими загонами бійців, але є окремі унікальні одиниці. Кожен загін має шкалу життів (не окремий боєць) і якщо при пошкодженні загону життя закінчуються, то весь загін гине. Гравець може оснащувати різним озброєнням, загони піхоти, вибираючи сам яку зброю перспективнішою в битві. Після загибелі загону залишається озброєння яке можна підібрати і озброїти їм інший загін. Це стосується навіть зброї стаціонарного типу, такого як протитанкові гармати, станкові кулемети і міномети.

Це стосується навіть зброї стаціонарного типу, такого як протитанкові гармати, станкові кулемети і міномети

Кожна сторона в грі розділена на три унікальних напрямки-піхотне, десантне і танкове у американців і оборонну, наступальну і пропагандистську у німців, просування в яких дає доступ до нових бойових одиниць і атакам (наприклад, наліт штурмовиків). Іншою важливою відмінністю є те, що загони і юніти в грі мають три рівні досвіду. Після знищення противника виходить новий рівень який збільшує пошкодження, швидкість, здоров'я, броню або дальність огляду бойової одиниці, в залежності від її типу.

У грі є три види ресурсів: озброєння, паливо і особовий склад. Особовий склад використовується для будівництва будинків, найму нових бойових одиниць, як піхотних, так і бронетехніки, паливо, в свою чергу, для споруди будівель і бронетехніки, а озброєння - для забезпечення загонів додатковим зброєю, наприклад, гранатометом, для артилерійських і авіаударів або для того, щоб ваша техніка отримала нові можливості. Поповнення ресурсів здійснюється за допомогою контрольних точок.

Age of Empires III

Дата виходу: 8 жовтень 2005 р

Жанр: Стратегія в реальному часі

Age of Empires III стратегія заслужила всесвітнє визнання завдяки своєму інноваційному і захоплюючому ігровому процесу. Age of Empires отримала великі рейтинги на ігрових порталах і журналах. Особливістю цієї гри є грамотно пророблений штучний інтелект (противник яким керує комп'ютер). Гравець управляє однією з держав (Великобританія, Пруссія, Голландія, Іспанія, Португалія, Російська імперія, Османська імперія, Франція), яка вирушила на завоювання нового світла (Америка).

Основна дія відбувається в колоніях, на звичній для подібних ігор мапі, але тепер у кожної держави є рідне місто в Старому Світі. Він служить єдиній меті - допомоги своєї колонії. У грі три ресурсу: їжа, дерево і гроші. Які видобувають різноманітні будівлі. Переходи між епохами, п'ятьма епохами: досліджень, колонізації, фортець, індустріальна та епоха імперії. Військові академії тренує, перев'язує відправляє в колонії солдатів. Піхота залежить від національної приналежності міста, у іспанців це будуть родельеро, а у російських - стрільці і козаки. В академії також проводиться поліпшення параметрів військ.

Битви відбуваються в реальному часі. Максимальна чисельність загону і групи солдатів, виділених «рамкою», - 50 юнітів. У стріляє піхоти чотири побудови: звичайна шеренга, яка зручна для стрільби залпом, розріджене лад, що знижує втрати від артилерійського вогню, рукопашний бій і каре. У піхоти ближнього бою три побудови, два таких же, власне ближній бій і каре, і круговий побудова для прикриття стрільців. Кавалерія вивчилася трьом побудов - все ті ж ближній бій і каре, а також режим настання зі зниженою швидкістю, але з нанесенням пошкодження по площі.

XCOM: Enemy Unknown

XCOM: Enemy Unknown

Дата виходу: 9 жовтень 2012 р

Жанр: Покрокова стратегія, Тактична RPG, про інопланетян

Відео огляд XCOM: Enemy Unknown

Гра є рімейком (переробка) популярної і старої гри X-COM: UFO Defense вийшла в далекому 1993 році. На планету Земля нападають прибульці і починають інопланетне вторгнення. Гра ведеться від імені командира секретної міжнародної організації XCOM (підрозділ по боротьбі з інопланетянами), яка має в своєму розпорядженні найпередовішими технологіями, озброєнням і науковими розробками людства. У ній працюють найкращі фахівці світу - військові і вчені. Організація повинна вести бойові дії проти інопланетян, які загрожують існуванню людської цивілізації.

Гравцеві надається центральна база XCOM, з якої здійснюється стратегічне керівництво організацією: спостереження за діями прибульців на глобальній карті світу за допомогою супутникової мережі, розподіл фінансування на розвиток науково-технічного потенціалу, озброєння і розміщення перехоплювачів для знищення літаючих тарілок, а також проведення бойових операцій проти прибульців силами наявних бійців в наземних сутичках. База представляється гравцеві у вигляді «мурашиної ферми» - зрізу грунту, що дозволяє дивитися на приміщення «збоку».

В тактичному бою бійці виконати до двох дій по черзі - перебігання, постріл, кидок гранати, використання аптечки. У кожного бійця всього три характеристики: влучність, сила волі і окуляри здоров'я. Після першого просування в званні солдат отримує спеціалізацію. Це може бути штурмовик, снайпер, важкий піхотинець або солдат підтримки.

Homeworld

Homeworld

Дата виходу: 28 вересня 1999 р

Жанр: стратегія в реальному часі

Пророблена графіка і тривимірне ігрове простір - реалізація шести ступенів свободи (можна розглядати поле бою, бойовий флот під різними кутами) пересування ігрових об'єктів і наявність продуманого управління флотом в трьох вимірах. Багатий і складний сюжет, поступово розкривається безпосередньо в процесі гри. У наступній ігровий місії гравець отримує той флот, з яким завершив попередню.

У наступній ігровий місії гравець отримує той флот, з яким завершив попередню

На початку гри гравець може вибрати флот двох рас Кушан, або Таідан: на подальшому сюжеті це не відбивається ніяк, змінюються лише бойові одиниці. Ключовою особливістю флоту як Кушан, так і Таідан є наявність головного материнського корабля, що виконує роль основної бази операцій. Материнський корабель має власне озброєння, і гіпердвігатель, що дозволяє долати значний простір.

Весь космічний флот ділиться на бойовий флот і флот підтримки. Флот підтримки включає в себе спеціальні кораблі, такі як збирач і контролер ресурсів, дослідницький корабель, зонд, судно-детектор кораблів невидимок, генератор гравітаційного колодязя. Бойовий флот поділяються на класи: Малі кораблі - винищувачі, корвети, Важкі кораблі - фрегати, надважкі кораблі, Флагмани.

Серія ігор Stronghold

Дата виходу: 1993-2014 р

Жанр: Стратегія в реальному часі, економічна стратегія

Ігрова система всіх ігор серії базується на економічному симуляторі середньовічного міста або замку. В іграх присутній ряд унікальних параметрів, характерних тільки для ігор серії Stronghold. Так, в першому Stronghold вперше був введений параметр «популярність», що впливає на працездатність і кількість населення. Бойова система стандартна для стратегій - безпосереднє управління групами юнітів .Економіческая складова - одна з головних в іграх серії. Існують досить складні і довгі виробничі ланцюжки. Як правило, в іграх серії більшу увагу приділено саме економічної, а не військовою складовою середньовічних замків.

Як правило, в іграх серії більшу увагу приділено саме економічної, а не військовою складовою середньовічних замків

У всех Іграх Серії, кроме Stronghold Kingdoms, існують кампании (Серії сюжетно-пов'язаних місій) и режим редактора карт. В Stronghold єдина кампанія, в інших іграх існує кілька кампаній.

У всіх іграх, крім Stronghold і Stronghold Kingdoms, є можливість грати проти комп'ютерних супротивників на обраної карті. В Stronghold і Stronghold 2 присутній режим облоги (облога або захист замку без ведення економіки). У перших іграх серії (до Stronghold 2 включно) присутній режим вільного будівництва (ведення економіки без війни).

Spore

Дата виходу: 5 вересня 2008 р

Жанр: RTS, симулятор бога , гри зі створенням героя

Spore гра є симулятором еволюції життя на планеті, а також стратегією і космічним симулятором. Мета гри полягає в розвитку істоти від мікроорганізму до просунутої космічної раси. Під час проходження гри є можливість вносити зміни в істота, покращуючи його характерістікі.Так ж, у міру розвитку, гравець буде самостійно створювати різну техніку і будівлі, або вибирати готові варіанти з каталогу.

Так ж, у міру розвитку, гравець буде самостійно створювати різну техніку і будівлі, або вибирати готові варіанти з каталогу

На початку гри під управління гравця потрапляє мікроорганізм, який живе у водному середовищі. На даному етапі гра - Щоб вижити, мікроорганізму необхідно харчуватися шматочками м'яса або водоростями, а також намагатися, щоб вас не з'їли інші м'ясоїдні істоти. З поїданням їжі клітина росте і перетворюється в мікроорганізм. Після чого істота вибирається на землю, де так само розвивається. Згодом під вашим керівництвом виявиться плем'я, цивілізація і космос якими ви повинні будете керувати.

Ground Control 1,2

Ground Control 1,2

Дата виходу: 2000 р, 2004 р

Жанр: тактична стратегія у реальному часі

Ця гра була передовою грою свого жанру і здобула безліч нагород. Ground Control має тривимірну графіку і вільно обертається камеру, що дозволяє гравцеві дивитися на бій з будь-якого ракурсу. У грі повністю відсутні збір ресурсів, розвиток бази і дослідження. Мета гравця - управління обмеженою кількістю бойових одиниць і виконання з їх допомогою різноманітних завдань.

Головна мета гри - знищення військ і будівель опонента з використанням особливостей рельєфу і сильних сторін власної армії. Бойові одиниці включають в себе різні типи бронетехніки, літаків і солдатів, що доставляються на поле бою орбітальними човниками. Після початку чергової місії гравець не може викликати підкріплення, що вимагає ретельного вибору бойових одиниць і їх конфігурації до битви.

Найважливіший елемент гри - вимога до тактичного підходу в будь-якій ситуації. Кожен загін має свої яскраво виражені сильні і слабкі сторони. Бойові одиниці об'єднані в загони. Гравець може віддавати накази лише загонам, хоча самі одиниці битимуться і отримувати пошкодження окремо. Існує чотири категорії загонів: піхота, бронетехніка, підтримка, і авіація. Гравець може вибирати конфігурацію кожного окремого загону до битви. Наприклад, танковий загін корпорації Крейвен може існувати в чотирьох конфігураціях: розвідувальна, легка, основна, і важка. У кожної з них є свої переваги і недоліки, тому різні конфігурації підходять для різних завдань.

Тіберіумную серія Command & Conquer

Тіберіумную серія Command & Conquer

Дата виходу: 1995-2010 р

Жанр: Стратегія реального часу

Серія успішних комп'ютерних ігор, що має найбільші продажі серед серій стратегій. Дія гри розгортається в альтернативній тимчасової реальності, умовно сучасної нашої, в якій по всьому світу йде війна між двома глобальними угрупуваннями - міжнародними військами ООН, об'єднаними в Глобальну Оборонну Ініціативу, і військово-релігійним Братством Нод на чолі з його харизматичним лідером Кейном, які борються за володіння інопланетної субстанцією тіберієм, повільно поширюється по всій планеті.

Дія гри розгортається в альтернативній тимчасової реальності, умовно сучасної нашої, в якій по всьому світу йде війна між двома глобальними угрупуваннями - міжнародними військами ООН, об'єднаними в Глобальну Оборонну Ініціативу, і військово-релігійним Братством Нод на чолі з його харизматичним лідером Кейном, які борються за володіння інопланетної субстанцією тіберієм, повільно поширюється по всій планеті

Геймплей гри будується за принципом -собрать ресурси побудувати базу знищити противника. Єдиним джерелом грошей (кредитів) в грі є тіберій. Іншим важливим ресурсом в грі є електроенергія, вироблена тільки енергостанціями. Різні споруди і юніти, вироблені гравцем, в сукупності утворюють технологічне древо, в якому доступ до технологічно більш досконалим, а відповідно, більш дорогим спорудам і юнитам. База може бути захищена різними спорудами, в число яких входять як загороджувальні зміцнення.

Divinity: Original Sin

Divinity: Original Sin

Дата виходу до: 2014 р

Жанр: Покрокова стратегія, RPG, про магію

«Божество: Первородний гріх» - з тратегіческая покрокова RPG з видом зверху. Дії гри відбуваються у вигаданій фентезийной всесвіту, де два героя відправляються в небезпечну пригоду на пошуки таємничого ордена під назвою «Джерело». Адепти ордена використовують заборонену магію і практикують жертвопринесення для своїх темних цілей. Один з кращих інді проектів, за останній час. Гра робилася на гроші з пожертв гравців і завдяки цьому вийшов штучний проект зроблений з душею.

Гра робилася на гроші з пожертв гравців і завдяки цьому вийшов штучний проект зроблений з душею

Проект відрізняється хорошим графічним виконанням, великий і цікавою всесвіту, а також безліччю квестів і побічних завдань, але головною особливістю стало взаємодія з навколишнім світом. Гравець може комбінувати різні предмети, використовувати їх в ролі барикад і зброї, або використовувати силу стихій. Стала кращим інді проектів за версією багатьох ігрових журналів.

Cities: Skylines

Cities: Skylines

Дата виходу до: 2015 р

Жанр: Містобудівна симулятор, економічна гра

Містобудівна стратегія з елементами економіки і логістики. Гра являє собою просунутий симулятор, в якому гравець повинен побудувати сучасний мегаполіс і створити кращі умови для комфортного життя городян, маючи в запасі обмежені фінанси і ресурси.

Гра являє собою просунутий симулятор, в якому гравець повинен побудувати сучасний мегаполіс і створити кращі умови для комфортного життя городян, маючи в запасі обмежені фінанси і ресурси

Гра зможе порадувати широкими можливостями в будівництві будівель, створенні комунікацій, а також у розвитку інфраструктури свого міста. Особлива увага приділяється дрібним деталям начебто електрифікації будинків, прокладання водопроводу та каналізації, а також створення хороших умов для бізнесу.

XCOM 2

XCOM 2

Дата виходу до: 2016 р

Жанр: Покрокова стратегія, RPG

XCOM 2 - покрокова тактична стратегія з елементами RPG. Сюжет гри розповість про Землю, яку захопили інопланетяни. Інтервенти зломили опір і повністю колонізували планету встановивши постійне стеження і контроль за залишками людства. Але на одній з околиць великого міста, знову починає працювати організація XCOM. Цю гру дуже багато хто чекав і вона вдалася. Більшість ігрових журналів визнали її найкращою грою року, а також кращої стратегій року.

Більшість ігрових журналів визнали її найкращою грою року, а також кращої стратегій року

Геймплей як і в першому XCOM. Качаємо літаючу базу висаджуємося на завдання зі своїм загоном і на гексагональних картах в покроковому режимі знищуємо всіх інопланетян отримуємо досвід, бійцями і качаємо їм перкі. В процесі проходження можна випробувати великий набір інопланетного зброї, прокачати навички та спеціалізації, а також поборотися з переважаючими силами космічних загарбників.

Stellaris

Stellaris

Дата виходу до: 2016 р

Жанр: Глобальна космічна стратегія.

Космічна 4X стратегія в реальному часі. Сюжет гри полягає в протистоянні позаземних цивілізацій, які досліджують космічні глибини, колонізують нові планети, добувають цінні ресурси і прагнуть до повного домінування у всій галактиці.

Сюжет гри полягає в протистоянні позаземних цивілізацій, які досліджують космічні глибини, колонізують нові планети, добувають цінні ресурси і прагнуть до повного домінування у всій галактиці

Гравець зможе вибрати одну з безлічі рас, визначити політичні погляди і головні напрямки в розвитку, а потім довести створену цивілізацію до світового панування. Ключові особливості Stellaris - генеруються галактики і планети, широкий арсенал бойових кораблів, а також можливість використовувати військову силу або дипломатію.

Навигация сайта
Новости
Реклама
Панель управления
Информация