Нова гра від Graviteam Tactics - Mius-Front

Graviteam Tactics: Міус-Фронт - тактичний симулятор бойових дій на рівні батальйону

Graviteam Tactics: Міус-Фронт - тактичний симулятор бойових дій на рівні батальйону. Продовження Graviteam Tactics: Операція Зірка і Лінія Фронту: Битва за Харків.
Гра складається з двох режимів:

  • Оперативний - покроковий режим, в якому ви можете перекидати і концентрувати сили на обраних напрямках, поповнювати і змінювати підрозділи, проводити ремонт і дозаправку техніки.
  • Тактичний - режим реального часу, в якому ви ведете вогневий бій з противником, охоплюючи територію, знищуючи техніку та живу силу противника.


Чотири масштабні операції за Червону Армію і Вермахт з реалістичними штатами підрозділів. Кампанія включає більше 100 деталізованих одиниць техніки виробництва СРСР, Німеччини, США і Великобританії. Понад 140 кв. км реалістичних ландшафтів, реконструйованих по топографічних картах і фото- і відеоматеріалів.

  • Новий покращений інтерфейс: оновлений вигляд різних панелей, радіальне меню наказів та інші поліпшення.
  • Оформлення і настройка інтерфейсу: включено три варіанти оформлення, настроюються значки юнітів (РККА, Вермахт, НАТО).
  • Висока реіграбельность і просунутий ІІ, який вибирає кращу стратегію, засновану на поведінці, а не на зумовленому скрипті.
  • Поліпшене керування військами на оперативній фазі: стратегії поповнення і управління резервами.
  • Ведення статистики: враховується статистика кожного підрозділу (убиті, втрати, нагороди і т.п.). Після кожного бою в послебоевой статистикою відображаються пошкодження і стан військ і техніки.
  • Моделювання поля бою: реалістичні прилади спостереження, постановка димових завіс і запуск освітлювальних ракет, створення окопів, воронки від вибухів. Сліди попередніх боїв залишаються на полі бою до кінця операції.
  • Реальна поведінка солдатів: кожен солдат має кілька основних параметрів, таких як рівень досвіду, витривалість і мораль, які впливають на їх поведінку і ефективність.
  • Детальне опрацювання зброї і реалістична балістика: кулі та снаряди летять по балістичних траєкторіях з урахуванням вітру, температури повітря та інших параметрів.
  • Покращене бронепробітіе: моделювання на основі балістичних гістограм без спрощень імовірнісних методів, утворення вторинних осколкових полів враховує безліч параметрів, таких як зміна форми поля в просторі, характерстікі броні і осколків, товщина броні і умови поразки.
  • Комплексна система пошкоджень техніки: двигун, підвіска, приціли, зброя і механізми наведення можуть бути пошкоджені окремо, що впливає на бойові можливості.
  • Руйнується оточення: майже всі можна підірвати і зруйнувати, від поверхні ландшафту і будівель до техніки і оборонних споруд противника.
  • Поліпшене керування артилерією поза карти, що включає різні настройки детонаторів і типи снарядів.
  • Режими формацій і руху: лінії і колони, рух по дорозі і приховано, піхота рухається за танками, встановлення тривалості очікування, секторів стрільби і т.п.
  • Автоматична постановка димових завіс: підрозділи ставлять димові завіси при виявленні противника.
  • Динамічна зміна часу доби, джерела світла і погодні ефекти, впливають на хід бою, видимість і прохідність місцевості.


Крім того, ви можете переглянути детальну інформацію про всю техніку в інтерактивній енциклопедії. Інтерактивний підручник, який пояснює більшість аспектів гри, в комплекті.

Навигация сайта
Новости
Реклама
Панель управления
Информация