Огляд казуальної гри «Пригоди Робінзона Крузо. Прокляття пірата »


Виявляється сказитель Даніель Дефо, приховав від своїх читачів окремі сторінки біографії свого найважливішого героя. По крайней мере, так вважають творці казуальної гри для ПК «Пригоди Робінзона Крузо. Прокляття пірата ». Вибравшись, врешті-решт, з страхітливого нежитлового острова, який викрав 28 років існування і взявши курс на Бразилію, Робінзон Крузо кинув якір на незначному острові, для того щоб поповнити запаси води і продовольства. Острівець виявився населеним супостатами, проте зовсім не вони представляють стрижневу загрозу. Робінзон і п'ятницю захворіли, а на долоні нашого героя проявилася чорна відмітка. А все тому, що в битві бере участь нечиста сила, прокляття живого небіжчика - вбивці, який живе в глибині острівця, в проклятої печері. Перший зустрічний, яким виявився ворог - чорнокнижник, розповів нашому герою, як зірвати закляття, накладене на острів. Для цього потрібно сконцентрувати колекцію з «темних міток», які є в образі різних об'єктів, у всіх душогубців на острові. Правда дати «чорні мітки» вони зможуть тільки замість, на якісь ласку, а справа обтяжується тим, що окремі наші співрозмовники не цілком живі. З роздобутим міток потрібно зварити чарівне вариво і упоіть їм основного ката, для того щоб його душа відійшла туди, куди їй належить. Ступінь готовності відвару кожен раз негуманно перевіряється на мавпочці, що належала колись автору прокляття. Так само вам радимо купити eve isk .
В епоху подорожі по острову вам попадуться на очі найрізноманітніші душогубців - від елементарних і зрозумілих морських піратів, до настільки неприродних примірників як бандитський капітан - збоченець, який має гігантський склад костюмів для чоловіків і жінок. Ігровий процес знаком - відшукування однакових за типом предметів (мух і бджіл, столового приладдя та ін.) А після цього розшук речей за списком назв. Процес розшуку розбавлений всіляким невеликими - іграшками. Крім того на кожній локації спостерігається невелика кількість «квестів» для вирішення яких використовується частина з розшуканих речей, які були надіслані в «інвентар». Щоб полегшити завдання грає спостерігається кнопка «підказка» і самостійна підсвічування стійких об'єктів на локаціях, що беруть участь у вирішенні квестів. Перед початком іграшки слід віддати перевагу ігровій розпорядок - без обмеження за часом на вивчення рівнів, або з обмеженням такого.

Навигация сайта
Новости
Реклама
Панель управления
Информация