Озеро крижаного панцира

Озеро крижаного панцира - це найменша локація в Нордскола, що межує з низин Шолазар, дракон погостювати і Крижаний Короною. Ця зона є PvP локацією, тому для всіх гравців в ній автоматично включений PvP режим. Це правило нічого не змінює для персонажів PvP серверів, проте для гравців з RP і Normal світів воно може здатися незвичним, хоча і справедливим. На Озеро крижаного панцира можна потрапити, використовуючи особистий літаючий транспорт, що робить доступ гравців нижче 77 рівня в цю локацію практично неможливим; проте низькорівневі персонажі все ж можуть пробратися на озеро, скориставшись послугами Чорнокнижника або порталом, що відкривається в Даларане.

Підготовка до битви
За годину до початку бою за Озеро крижаного панцира спеціальний NPC, що мешкає в Даларане (Чародій Бредін для Альянсу і Магістр Сурдіель для Орди), оголошує про швидке проведення битви. Він буде повторювати свій бойовий заклик за 30, 15, 10 і 5 хвилин до початку бою, щоб попередити всіх, хто знаходиться в Даларане гравців про те, що незабаром буде відкритий доступ на Озеро. Коли починається бій, в Срібному анклаву (Альянс) і в Прихисток Викрадача Сонця (Орда) відкривається портал: з його допомогою гравці можуть з легкістю потрапити на поле бою.

Правила

Фракція, яка виграла попередню битву за Озеро крижаного панцира, захищає Фортеця крижаного панцира, а протилежна фракція намагається її захопити.
Обидві фракції можуть знищувати або захоплювати вежі і майстерні гоблінів, розкидані по всій зоні. Для захоплення фортеці атакуючої фракції необхідно зламати стіни фортеці, використовуючи облогові знаряддя.
Після захоплення Фортеці крижаного панцира фракція контролює її протягом приблизно 2 годин 30 хвилин, після чого починається нова битва, яка триває до захоплення фортеці іншою стороною, але не більше 30 хвилин. Стан Озера крижаного панцира можна подивитися на карті Нордскола. Якщо бій не йде, то на локації буде намальований знак Орди або Альянсу, в залежності від того, хто контролює Озеро; якщо ж ви бачите PvP знак, то битва за Озеро крижаного панцира знаходиться в розпалі.
Якщо ви хочете дізнатися, скільки часу залишилося до наступного бою за Озеро, ви можете або поговорити з NPC своєї фракції в Даларане, або увійти в зону.

звання
При вході в локацію ви отримуєте звання Новобранця. Після вбивства 5 гравців протилежної фракції або 5 охоронців NPC ви отримуєте звання Капрала, що дозволяє вам купувати в майстернях гоблінів Катапульти і управляти ними. Після вбивства 10 гравців ви отримуєте звання Першого Лейтенанта, що дозволяє вам купувати Руйнівники і Облогові машини і управляти ними.
Кількість одержуваних Почесних знаків Озера крижаного панцира безпосередньо залежить від отриманого вами звання під час битви. Після патча 3.0.8 ви отримуєте 1 почесний знак за звання Новобранця, 2 за звання Капрала і 3 за звання Першого Лейтенанта.

Ігровий процес
Битва за Озеро крижаного панцира проходить як стандартна облога. У завдання атакуючої сторони входить захоплення фортеці до того, як закінчиться бій. Захисникам ж необхідно перешкодити цьому. Після захоплення фортеці атакуючими битва відразу ж закінчується, і контроль над фортецею переходить до переможців.
Атакуюча сторона повинна дістатися до великої помаранчевої сфери (реліквії) всередині фортеці. Один з гравців повинен активувати сферу протягом 10 секунд (дія, аналогічна захоплення прапора на інших полях бою). Якщо йому вдається зробити це, то битва вважається завершеною на користь атакуючих. Активація реліквії може бути перервана нанесенням шкоди.
На шляху до реліквії нападників чекає 3 стіни, які їм доведеться зруйнувати. Перша стіна проходить по зовнішньому периметру фортеці: зламати її можна в будь-якому місці, тим самим, прорвавшись в один з трьох зовнішніх дворів. Зовнішній двір, що знаходиться в передній частині фортеці, порожній - там мешкають лише NPC. У східному і західному зовнішніх дворах знаходяться майстерні гоблінів, які постачають машини для сторони, що захищається. Далі нападаюча сторона повинна прорватися до внутрішнього двору, де знаходяться NPC вищого рівня. Ну і нарешті останньою перепоною є масивні ворота самої фортеці. Після того, як і ця перешкода подолана, нападники отримують доступ до реліквії.

вежі
У фортеці є 4 вежі, розташовані в кутах, утворених перетином стін. У розпорядженні атакуючої сторони знаходяться 3 вежі в південній частині локації. За кожну знищену вежу, що належить атакуючої стороні, обороняється, отримує преміальні окуляри честі.
У вежах встановлено турелі, за допомогою яких гравці можуть знищувати гравців протилежної фракції і їх машини. Ці турелі завдають серйозної шкоди по площі (AoE) (до 5000 шкоди при хорошому попаданні) і стріляють з маленькою затримкою, що робить їх незамінними при захисті. Турелі можуть бути знищені облоговими машинами або гравцями; через певний період часу вони з'являються знову.
Починаючи з патча 3.0.8, кожна з веж, що належить атакуючої стороні, дає Баффі, який додає 5% до всього, що наноситься втрат; цей Баффі може складатися до 3 разів, даючи сумарно додаткові 15% утрати. Якщо обороняється, знищує вежу, то цей бонус переходить до неї. Така система була введена, щоб допомогти нападаючим в захопленні фортеці, а також щоб у обороняється був стимул залишати стіни фортеці.
При знищенні всіх трьох веж тривалість битви скорочується на 10 хвилин. У більшості випадків це призводить до закінчення битви, так як до моменту знищення третьої вежі зазвичай залишається менше 10 хвилин до закінчення битви.

майстерні гоблінів
У кожній фракції є по 2 майстерень, які не можуть бути захоплені супротивником. У обороняється ці 2 майстерень знаходяться всередині самої фортеці; щоб вийти з фортеці, керуючи машиною, потрібно скористатися телепортом. У атакуючої сторони майстерні знаходяться в проміжках між трьома вежами в південній частині локації. Вони можуть бути зруйновані машинами, керованими гравцями протилежної фракції; майстерні не з'являться знову під час битви.
Ще 2 майстерень знаходяться ближче до фортеці. На початку битви вони належать обороняється стороні, але можуть бути захоплені нападниками. Захоплення майстерень проходить так само, як і захоплення веж на Півострові Пекельного Полум'я і на поле бою Око Бурі; та сторона, представників якої більшість біля майстерні, згодом захопить її. Захоплення цих майстерень не тільки дозволяє будувати машини ближче до фортеці, але і збільшує загальна кількість доступних для виробництва машин. На даний момент ці майстерні можуть бути знищені тільки представниками фракції, яка не контролює Озеро крижаного панцира; якщо майстерні знаходяться під контролем атакуючої сторони, то обороняється, не може знищити їх, вона може лише захопити їх.

машини

машини

Відмінною рисою Озера крижаного панцира є облогові знаряддя, які можуть бути використані для руйнування будівель і веж.
Якщо ви хочете побудувати машину, вам необхідно отримати звання Капрала або старше (процес отримання звань описаний вище). Після створення машини нею може керувати будь-який гравець. Машини створюються в майстернях гоблінів, що належать вашій фракції. Ці майстерні можуть бути захоплені або знищені гравцями протилежної фракції.

Назва Кількість місць Необхідна звання Катапульта Озера крижаного панцира Одне Капрал Руйнівник Озера крижаного панцира Водій / стрілок, 2 пасажири Перший Лейтенант Облогова машина Озера крижаного панцира Водій, Стрілець, 2 пасажири Перший Лейтенант Крошшер Озера крижаного панцира Одне Невідомо (дивіться нижче) Винищувач Озера крижаного панцира одне Невідомо (дивіться нижче) Бомбардувальник Озера крижаного панцира Два Невідомо (дивіться нижче)

Основною метою створення облогових знарядь є знищення таких об'єктів, як стіни, башти і майстерні гоблінів; також при їх допомоги можна знищувати машини, керовані гравцями протилежної фракції. У машин чималі показники очок здоров'я, але вони дуже погано броньовані, що дозволяє знищувати їх звичайними атаками. Найчастіше гравець без всяких пристосувань може знищити ворожу машину швидше, ніж гравець, керуючий туреллю або інший облогової машиною.

• Катапульти метають по балістичної траєкторії бочки з заразою, які при розриві наносять невеликий періодичний шкоди за площею, пошкоджуючи тим самим гравців, керовані ними машини і споруди. Також вони можуть створювати хвилю вогню, ушкоджує гравців і керовані ними машини в конусі перед катапульти; будівлі не схильні до втрат від цієї атаки.
• Руйнівники метають по балістичної траєкторії палаючі булижники, які завдають середній шкоди будівлям, гравцям і керованим ними машин. Також вони можуть використовувати таран, що наносить шкоду в конусі перед ними всім гравцям, машинам і будівлям. Пасажири руйнівників можуть бути атаковані, але при цьому здатні атакувати і захищатися самі.
• Облогові машини також використовують таран, щоб завдавати шкоди в конусі перед собою, вони завдають цією атакою максимальної шкоди по будівлям. Також у них є гармата, яка управляється окремо одним з пасажирів. Ця гармата метає по балістичної траєкторії величезні булижники, що завдають великої шкоди. Пасажири Стані машини не можуть бути атаковані, але і самі не здатні атакувати, поки знаходяться всередині машини.
• Крошшер Озера крижаного панцира, Винищувач Озера крижаного панцира і Бомбардувальник Озера крижаного панцира на даний момент не присутні в грі. Доступ до цих машин може бути відкритий в майбутньому контентному патчі; можливо, вони є і зараз, але вимагають отримання поки що недоступного звання. 11 Января 2009 року один з гравців виклав на американський форум гри інформацію, отриману від ГМ'а, згідно з якою в поточному патчі (3.0.8) ці машини абсолютно точно не будуть додані.

Озеро крижаного панцира і PvE
Контроль над Озером крижаного панцира також зачіпає і PvE складову гри.
Коли ваша фракція контролює Озеро, ви будете отримувати Осколки Кам'яного Зберігача з кожного боса в підземеллях Нордскола. Ці осколки можна використовувати для покупки PvP екіпіровки і рецептів для Ювелірного справи. Фракція, яка контролює Озеро, також отримує доступ до рейдового підземелля - склеп Аркавона, що знаходиться всередині Фортеці Озера крижаного панцира. Як і у інших рейдових підземель, у Склепу Аркавона є звичайний і героїчний режими.
На Озері крижаного панцира ви можете зустріти руду і траву Нордскола, а також кристалізовані елементи. Ці елементи падають з елементалей певного типу; будь-який тип елементалей можна зустріти на Озері. Також ви можете зустріти більш потужних елементалей кожного виду - Загробніков, які гарантовано залишать після своєї смерті 1 елемент і ще до 3 елементів. Загробнікі видно лише представникам фракції, яка контролює Озеро крижаного панцира.
На Озері крижаного панцира також може бути знайдений в чистому вигляді Північний Лотос.

Навигация сайта
Новости
Реклама
Панель управления
Информация