Prince of Persia The Sands of Time - гра і фільм

  1. Кинджал Часу.

Вже 4 роки пройшло з виходу останнього "великого" Prince of Persia. А хто пам'ятає першу "велику" гру Пісочній серії - Prince of Persia The Sands of Time?

А хто пам'ятає першу велику гру Пісочній серії - Prince of Persia The Sands of Time

Prince of Persia The Sands of Time - гра в жанрі action-adventure, випущена 21 жовтня 2003 року на PS2, Xbox, GameCube, Gameboy advance, Windows. У 2004 була випущена Java-версія, в 2010 POP SOT увійшов в ексклюзивне HD-видання пісочної трилогії для PS3. У 2014 з'явилася інформація про можливий вихід пісочної трилогії на ps vita, включаючи і SOT. Гра була випущена Ubisoft, в розробці взяв участь сам засновник серії POP - Джордан Мехнер. У 2010 був знятий однойменний фільм.

Сюжет гри.

Гра починається з відео, де Принц приходить в кімнату Фари і розповідає їй історію, ще не відбулася в даній тимчасової гілці.

Він - Принц Персії, син короля Шараман. Разом з батьком вони беруть в облогу замок індійського магараджі. Візир, що зрадив магараджі, відкриває ворота і перська армія проривається всередину. Принц ледь не гине при цьому. Озирнувшись, він вирішує заслужити повагу батька не вбивствами, а скарбами. З боєм він проривається в скарбницю магараджі і забирає Кинджал Часу, попутно з'ясувавши його функцію. У скарбницю вже прийшли візир Шараман і армія. Візир намагається забрати кинджал або пісочний годинник, але Шараман не дозволяє йому.
Він - Принц Персії, син короля Шараман

З перемогою перська армія вирушає в Азад, де Шараман підносить Султану Азада пісочний годинник. Візир хитрістю вмовляє Принца відкрити годинник, тим самим випускаючи Піски на свободу. Все, крім Принца, візира та Фари, стають пісочним монстрами. Візир намагається відібрати кинджал у Принца, але Принц збігає. Подорожуючи по палацу, Принц разом з ще живим стражником активує систему захисту палацу, а потім стикається з Фарою, яка говорить, що знає, як все виправити. Вони вирішують об'єднатися. Попутно, Принц вбиває пісочного Шараман, а в баченні він дізнається місцезнаходження годин - вони на вершині вежі світанку. Прориваючись до неї з боєм, у нього трапляється бачення, що Фара вкраде кинджал і перестає їй довіряти. Опинившись на вершині близько пісочного годинника, Принц НЕ встромляє в них кинджал і ця затримка виявляється серйозною помилкою. З'являється візир, що викликає піщану бурю. Принц упускає кинджал, але якимось дивом встигає вихопити його у візира і разом з Фарою вони відлітають в невідомому напрямку. Фара в люті звинувачує Принца в усьому, в чому тільки можна. Принц пояснює їй, в чому справа. Фара вимовляє "какколукія" і разом з Принцом вони потрапляють в невідоме місце. Прокинувшись в склепі через кілька годин, Принц виявляє, що Фара зникла разом з кинджалом і мечем, залишивши йому амулет. Принц добирається до вершини вежі і майже рятує Фару, але вона падає до пісочним годинником і вмирає. Перемігши ворогів, Принц спускається вниз. З'являється візир, який пропонує Принцу вічне життя в обмін на кинджал, але Принц йому не вірить і протикає годинник повторно, стираючи тимчасову лінію.

Фара, звичайно, не вірить цьому, але до неї заходить візир. Зрозумівши, що його зрада розкрито, він вирішує вбити Принца, але гине сам. Принц віддає Фаре кинджал і йде, сказавши наостанок "какколукіа", тим самим даючи Фаре зрозуміти, що історія була реальною, тому що вона ніколи не вимовляла це при будь-кому.
Геймплей Prince of Persia, Sands of Time повністю тривимірний. Основна ідея гри: акробатично складне переміщення по замку з пастками, часите бої з ворогами. Крім звичайних стрибків і висіння на руках, головний герой може бігати по стінах, отпригівать від них і лазити по канатах, перекидатися, стрибати зі стовпів, а також поєднувати деякі з цих акробатичних прийомів один з одним.

Бойова система досить проста - кілька можливих ударів мечем, кинджалом або ногою. Принц може атакувати тільки одного противника за раз. Є можливість ставати в блок, який деякі вороги можуть пробити, або можна ухилятися від ворогів за допомогою перекидів і стрибків. Вбити ворогів можна, тільки добивши їх Кинджалом Часу, після того як вони ослабнуть після ударів мечем, за винятком останнього меча зі склепу - від ударів їм вороги розсипаються відразу.

У грі також присутні кілька складних головоломок, які треба вирішити, щоб пройти далі.

Персонажі.

Принц Персії - син Шараман, якого обдурив візир. Принц хоче виправити скоєні дії і не відкривати пісочний годинник. Є оповідачем протягом всієї гри. Не став пісочним монстром через кинджала.

Фара - дочка індійського магараджі. Досвідчений стрілець із лука, хоча часто потрапляє Принцу в спину. Спочатку не вірить Принцу, але потім об'єднується з ним, щоб повернути час назад. Не стала пісочним монстром через амулета. Фара - дочка індійського магараджі

Шараман - батько Принца, король Персії. Став жертвою обману візира і перетворився в пісочного монстра.
Шараман - батько Принца, король Персії

Візир - колишній радник Магараджі, зрадник. Жадає безсмертя, яке може отримати, проткнув себе кинджалом. Боїться померти від сухот. Не став пісочним монстром через палиці (а можливо, і з-за тюрбана - що у нього на ньому? Емблема адже як на палиці). Убитий Принцом.

Зброя і зовнішній вигляд Принца.

Головна зброя Принца - меч і Кинджал Часу. У деяких локаціях Принц змінює мечі на більш потужні, які також дозволяють ламати стіни. А останній меч дозволяє вбивати ворогів, які не добиваючи їх Кинджалом Часу. У грі присутні збройові стійки, але взяти зброю з них не можна. Крім мечів, зовнішній вигляд Принца також змінюється протягом гри.

Крім мечів, зовнішній вигляд Принца також змінюється протягом гри

Кинджал Часу.

Кинджал Часу дозволяє Принцу керувати часом, раходуя піски - жовті відсіки, а також можна заморожувати ворогів, використовуючи особливі пісочний відсіки - білі. Максимальна кількість відсіків - 10 кожного типу.

Маючи кинджал, Принц отримує деякі здатності відразу, а деякі вивчає в процесі гри.

1) Повернення - дозволяє відмотати час назад, але не більше ніж на 10 секунд, навіть якщо Принц на момент початку відмотування вже мертвий. Використовує один відсік Піску першого типу (жовті). Отримує відразу після отримання кинджала.

2) Затримка - дозволяє сповільнити час, даючи гравцеві перевагу в реакції, одночасно трохи прискорюючи Принца і роблячи його удари Неблокована для ворогів. Використовує один відсік другого типу (білі). Отримує через деякий час після 2-3 сутичок з пісочним монстрами.

3) Знерухомлення - дозволяє ударом кинджала заморозити ворога, що дає можливість вбити його двома ударами, але з нього не можна в підсумку витягнути Пісок. Витрачає один відсік другого типу. Виходить разом з Затримкою.

4) Поспіх - уповільнює і заморожує всіх ворогів навколо на короткий час, даючи можливість швидко знищити всіх ворогів за пару ударів. Вороги не залишають за собою Піску, і здатність витрачає все відсіки другого типу, може бути використана, тільки коли вони все повні і коли їх кількість дорівнює кількості відсіків першого типу.

вороги
Більшість ворогів може вбити тільки Кинджал Часу, причому тільки коли вороги ослаблені ударами меча. Коли всі вороги в певній галузі знищені, камера демонструє поблизу Принца, прибирає зброю в піхви.
1) Індійські воїни - протистоять армії батька Принца на початку гри. Бувають двох видів - мечники і копейщики. Досить слабкі вороги.
2) Пісочний воїни - колишні солдати Азада. Б'ються мечами. Досить слабкі противники.
3) Воїни з кийком - низькі повні бійці з кийком, трохи спритнішим, ніж пісочні воїни, але серйозної загрози не становлять.
4) Червоні варти - охорона Азада в червоному одязі, в якості зброї використовують алебарди. Повільні, але компенсують це широким діапазоном атаки.
5) Воїни з серпом майже повністю аналогічні воїнам з ланцюгом, озброєні серповидним кинджалом.
6) Воїни із сокирами - низькі горбаті люди в чалмі з невеликими сокирками. З'являються на початку гри, як супутники червоних вартою. Схожі на воїнів з серпом.
7) Воїни з ланцюгом - зазвичай допомагають мешканкам гарему. Озброєні важкої ланцюгом, якій можуть діставати досить далеко, нахиляючись під час удару. Уміють бити ланцюгом по ногами, перекидаючи тим самим Принца. Також здатні блокувати горизонтальний збиває удар Принца від стіни і подвійний удар в стрибку.
8) Сині варти - відрізняються від червоних здатністю блокувати подвійний удар Принца в стрибку і миттєве поглинання Кинджалом, що сильно ускладнює їх знищення. Це колишні солдати Вавилона, поневолені Пісками Часу.
9) Мешканки гарем - жінки в червоному одязі, озброєні двома кинджалами. Слабкі фізично, але можуть проводити довгі комбо-атаки, блокувати більшість атак Принца і рухаються швидше охорони.
10) Пісочний ковалі - бородаті ковалі з величезним молотом, сильні і з великим радіусом атаки, вміють робити підсічку і пробивати блок Принца, а також блокують горизонтальний удар від стіни і миттєве поглинання.
11) Перські Генерали - кращі перські воїни, після перетворення Піском стали небезпечними ворогами. Великі бійці, покриті бронею, мають велику кількість здоров'я, озброєні широкими мечами величезних розмірів, які можуть завдавати великі пошкодження по великій площі. Роблячи рубає удар по ногах, збивають Принца з ніг, навіть якщо він в блоці. Блокують подвійний удар в стрибку, удар кинджалом і мечем в стрибку, а також миттєве поглинання Кинджалом. Сильно Уразливі для горизонтального удару зі стіни.

У грі також є тварини, але вони не настільки сильні, хоча і можуть створити проблеми.
1) Пісочний кажани - нападають зграйками, і можуть скинути Принца з уступу або планки, по якій він йде. Одним ударом можна вбити відразу кілька кажанів. Відлітають, якщо від зграї залишилося менше чотирьох кажанів.
2) Пісочний птиці - величезні птахи із зоопарку султана, наносять пікіруючий удар, що збиває з ніг, але самі гинуть від одного удару. В основному нападають, коли принц висить на уступах. Схожі на ібісів.
3) Скарабеї - великі жуки, здатні літати над землею і кусати Принца. Слабкі вороги, яких рідко можна вбити кинджалом. Якщо вбити кинджалом, восполнится 1 жовтий відсік.
4) Стерв'ятники - Змінені пісками ці птахи тепер нагадують падаль, яку вони раніше їли. На відміну від піщаних птахів, нападають на Принца на відкритому просторі. У сутичках з ними Фара дуже сильно допомагає.
У грі немає повноцінних босів, але є сутички, де ворогів можна назвати такими:
1) Піщаний король - Шараман, що став пісочним монстром. Умілий воїн, перетворений в піщаного монстра, дуже сильний і не може бути убитий в принципі, поки не будуть знищені всі супроводжуючі його сині і червоні піщані варти. Після цього одну атаку з п'яти він обов'язково пропускає.
2) Візир - колишній радник Махараджи, зрадник, з яким Принц стикається в бою в кінці гри, після відмотування часу до моменту нападу на Махараджи. За допомогою свого магічного палиці візир викликає трьох своїх двійників, яких потрібно послідовно знищити, перш ніж атакувати самого візира.

вороги SOT

За графіку гру неодноразово хвалили рецензенти, називаючи її безпрецедентною і красивою.
Відгуки на гру завжди були позитивними. Гра і до цього дня залишається широко іграбельной серед фанатів.

Деякі цікаві факти.

Майже всі персонажі з'являються в 3 частини трилогії - Prince of Persia The Two Thrones. Також вони повинні були з'явитися в скасованих / переробленому Prince of Persia Kindred Blades. Перша фраза Принца в The Sands of Time є останньою фразою в T2T. У T2T Кинджал Часу виглядає майже так само, як в SOT, але він там довше і гостріше, тому що його зробили основною зброєю.
Майже всі персонажі з'являються в 3 частини трилогії - Prince of Persia The Two Thrones
У WW взята частина анімації входу Принца в пісочний стовп-SOT для збереження або перегляду бачення. Використовується при отриманні лайф-апгрейда. В KB-T2T ця ж анімація використовується при перетворенні Принца в Темного.

Замість Принца, в T2T оповідач - Кайліна. Пісочні татуювання Принца в T2T спочатку були задумані саме в SOT.

Візир має деяку схожість з Джаффар з мультфільму "Алладдін", і посох також дуже схожий на такий з мультфільму.
Гра POP SOT сильно вплинула на стилістику GoW.

Широко поширена думка, що після стирання тимчасової лінії з пісками, амулетів стає два - один у Принца, один у Фари. В офіційному гідові по WW сказано: "завдяки медальйоном, який Фара дала Принцу в 1 частини ...". Однак, якщо дуже уважно, чи не покадрово, подивитися відео зі смертю Фари, то можна побачити, що Принц кладе амулет поруч з нею, а коли кидається на візира, в руці у нього немає амулета. До речі, тоді і кинджалів повинно бути два. - один у Принца, один в скарбниці.
Бойова система SOT спочатку передбачалася в WW - це видно в відео першого геймплея. Пережиток залишився в WW і T2T - перші 3 удари мечем правої руки - з SOT.
WW - перший геймплей з E4
Ранній геймплей WW
Емблема Принца в SOT взята з древнього приладу: астролябія. Його використовували для визначення широти. Астролябія - один з найстаріших інструментів у астрономії.
Широко поширена думка, що після стирання тимчасової лінії з пісками, амулетів стає два - один у Принца, один у Фари
У російській версії відсутні кілька діалогів з фінальної битви, присутніх в англійській. (Пишу дослівно і з перекладом на російську).
При першому двійнику:
Фара: what sorcery is this? Stop this at once! / Що це за чаклунство? Припиніть це негайно! (Відсутній в російській версії)
Візир: your attempts are most of using ... / твої спроби використовувати ... (в російській версії SOT - всі твої зусилля смішні.)
При другому двійнику:
Фара: Vizier ... I have commanded you to stop. Do you disobeyed? / Візир, я наказала тобі зупинитися. Ти не послухався? (Відсутній в російській версії).
Принц в T2T - відображення Принца з SOT, а Темний - відображення Принца-WW. Сама частина T2T - гібрид стилів SOT і WW.

Бета і Демо-версія
Існує демо-версія SOT, яка нічим не відрізняється від фінальної версії гри.
Бета-версія відрізнялася: пісочна шкала зі слотами була горизонтальної, в SOT повинні були з'явитися тигри, вовки, леви і навіть грифон, який є в POP SOT для Gameboy Advance. Вовки пізніше з'явилися в WW, грифон з'явився в WW і в мобільному POP-2008. Планувався до включення в "велику" версію POP 2008.

Концепт-арти Грифон в SOT

Пісочні тварі в SOT - з'явилися і скасовані.
Бета-версія SOT на E3-2003.

HD-трилогія на PS3 і PSvita.
У складі HD-трилогії SOT вийшов на PS3 в 2010 і є інформація про можливий вихід HD-трилогії на PSvita в 2015 році (інформація поки непідтверджена, продукт представлений в чеському магазині). The Sands of Time зроблений краще, ніж інші HD-частини і був прийнятий фанатами тепло.

HD-трилогія


Prince of Persia HD-Trilogy для ps vita в чеському магазині.

Поява скінів, ворогів і зброї з Prince of Persia The Sands of Time в інших іграх серії POP і в інших ігрових серіях.

Скін Принца в WW спочатку думали взяти з SOT

Другий меч Принца з SOT використовують моряки в WW.

Скін Принца з SOT можна відкрити в POP TFS в psp-версії, а також скін, меч і кинджал у версії TFS для Nwii (на жаль Wii-скріншотів костюма і кинджала немає)

Скін SOT в TFS-psp

У TFS-Nwii повернулися мешканки гарему з SOT, що стали значно більш вправними і небезпечними. У psp і Nwii версіях є пісочний стовпи, але в них зберегтися не можна на відміну від оригіналу. А у версії TFS-NDS є багато ворогів, що мають вид ворогів SOT, також в NDS-версії є загадки з SOT. Астролябія з SOT з'являється в TFS-NDS і в TFS-psp у вигляді екрану апгрейдів.

Елементи SOT в TFS-Nwii і NDS

У вигляді модів клинок SOT і скіни є на "великий" PC-TFS

моди-скіни і клинок SOT для TFS. Автор El_Mariachi_1808

В Prince of Persia 2008 є скіни Принца і Фари-SOT.

Принц і Візир-SOT з'являються в рімейку POP 1989 - Prince of Persia Classic, а також візир-SOT з'являється в Battles of Prince of Persia.
Принц і Візир-SOT з'являються в рімейку POP 1989 - Prince of Persia Classic, а також візир-SOT з'являється в Battles of Prince of Persia
Скіни SOT з'являлися також в призначених для користувача модифікацій на серію GTA. Не тільки зі звичайної версії, але і з HD теж.

Стрілку мишки можна замінити на кинджал часу через cursorxp.
Стрілку мишки можна замінити на кинджал часу через cursorxp
Зрозуміло, кинджал часу з'являється в однойменному фільмі (див. Нижче).
Фільм Prince of Persia The Sands of Time.

Однойменний фільм, який має багато рис як з гри SOT, так і з інших ігор серії POP і серії AC. Фільм вийшов на екрани 27 травня 2010 року. Продюсером фільму був Джеррі Брукхаймер. Принца зіграв Джейк Джилленхол.
Сюжет.

Сюжет видозмінений порівняно з грою.

Принц Дастан народився в трущобах Насаф и кожен день боровся за виживання. Одного разу Шараман з низів побачим его на базарі. Шараман решил взяти Дастан в сім'ю. Принци Тас, Гарсія та Дастан відправляються в похід на Аламут. За доносами, Аламут поставляє зброю ворогам Персії и Низам требует, щоб армія напала на него. Незважаючі на вимоги Шараман НЕ чіпаті місто, наступ почінається. Дастан зі Своїм загоном уходит в обхід и відкріває східні ворота. Во время боїв на вулиці Принц знаходится дивний кінджал, Який ВІН залішає Собі, як сувенір. Тас хоче забрати кінджал у Дастан, но Низам НЕ дозволяє Йому. У Аламут прібуває Шараман и Дастан підносіть Йому подарунок - мантію Регента Аламута. Шараман хоче, щоб Принцеса Таміна стала дружиною Дастан. Мантія віявляється отруєної и Шараман вмирає на руках Дастан. Гарсія наказує схопіті Дастан, но его загін захіщає его, дозволяючі Дастану з Таміну втекті. У пустелі Дастан в шоці и Таміна ЦІМ корістується. Вона намагається вбити его, но Принц Випадкове натіскає на кнопку кінджала и двічі відмотує годину. ВІН розуміє, что власник кінджала может відмотуваті годину назад. ВІН считает, что Шараман вбивши Тас, якому Низам не давши взяти кінджал. Разом з Таміну ВІН Направляється в Долину рабів, дорогою розповідаючі їй, что его коріння НЕ царські. Там ВІН зустрічається з шейхом Амаром »не зовсім чесним підприємцем" і з метальники ножів Сесо. Амар говорити Принцу в лица, что Він Знає, хто ВІН такий. Дастан з Таміну рятуються втечею. Дастан вирішує розповісти все низам і засинає Пісок Часу в Кинджал. Він відправляється на похорон і дає звісточку низам. Низам приходить на зустріч і Принц розуміє, що вбивця - низам. Дастану вдається врятуватися, попутно перемігши Гарсіва в бою 1 на 1, і розшукати Таміну в пустелі. Під час піщаної бурі Таміна розповідає Принцу, що під Аламут є гігантські пісочний годинник, що містять Піски Часу. Піски - це стародавнє прокляття, яке Боги колись наслали на людство. Маленька дівчинка умовила Богів дати людству ще 1 шанс і Боги дали їй кинджал, а піски сховали в Пісочний годинник. Якщо проткнути годинник кинджалом, то піски знову будуть знищувати все на своєму шляху. Дастан згадує, що Нізам одного разу врятував Шараман на полюванні і розуміє, що той хоче повернутися в минуле і вчинити по-іншому. В цей час Низам відправляється в фортецю ассассинов, щоб вони вбили Дастан або принесли йому кинджал. Шейх Амар, Сесо і інші з долини рабів знаходять Дастан і Таміну в пустелі. Вночі Дастан рятує багатьох людей від змій за допомогою кинджала, і шейх з іншими солдатами погоджується йому допомогти. Дійшовши до села, де знаходиться Храм Зберігача Кинджала, вони виявляють, що всі мертві. У село приходять солдати на чолі з Гарсівом. Дастану вдається довести, що вбивця - Низам. Разом вони збираються зупинити його, але на село нападають Ассассін. Ассассин сетах смертельно ранить Гарсіва, а їх ватажок Золм бореться з дастанов. Попутно, Дастан рятує Сесо. Таміна біжить в храм, де її знаходить Дастан. Таміна розповідає, що якщо вкласти кинджал в камінь, вона теж помре. Дастан не хоче дозволяти їй це зробити і в цей момент Таміну приголомшує ланцюг. Поки Принц бореться з ассассина, змія Золма проковтує кинджал і Золм дає сигнал до відступу. Дастану вдається вибити ланцюг з рук ассассина, але Ассассин скидає його з даху і готується вбити. Гарсія з останніх сил протикає ассассина списом і вмирає у Дастан на руках. Дастан, Таміна, Амар, Сесо і ще кілька воїнів відправляються назад в Аламут, щоб перешкодити низам. Там з'ясовується, що кинджал знаходиться на вершині вежі Аламута і охороняє його сетах. Сесо бореться з ним і вбиває його, але і сам гине, при цьому встигаючи викинути кинджал у вікно. Дастан йде до Тасуючи і розповідає йому все. Розуміючи, що Тас йому не вірить, Дастан вбиває себе кинджалом Часу. Тас бачить кинджал в дії і все розуміє. В цей час з'являється Низам з ассассина Гхазабом. Гхазаб паралізує Принца, а Низам вбиває Таса і забирає кинджал. Дастан рятує Таміна. Попутно вона розуміє, як Нізам дізнався про кинджал - Гхазаб колись був одним з жерців Аламута. Низам спускається до пісочним годинником, а Дастан з Таміну йдуть таємним проходом. Поруч з годинником Принц бореться з Золмом, але Золм виявляється сильнішим. Дастан рятує Таміна, перенаправивши змію на Золма. Близько пісочного годинника Принц бореться з низам, який перемагає його хитрістю. Потім він скидає Таміну, яку ловить Дастан. Таміна відпускає його руку, благаючи, щоб Дастан зупинив Нізама. Принц підбігає до низів, вже воткнувшісь кинджал в скло, і відкриває пісочне вмістилище в кинджал. Годинник починає тріскатися. Пісок спрямовується в кинджал. Дастан закриває його і разом з низам витягує кинджал. В пісочної бурі вони переносяться назад у часі, коли Дастан в перший раз знайшов кинджал. Дастан розкриває перед усіма обман Нізама. Низам намагається вбити Принца, але на цей раз Дастан сильніше нього. Він скидає Нізама зі сходів і каже, що низам завжди всього мало. Низам намагається вбити Дастан, але Тас вбиває його. Тас приносить вибачення Таміну і пропонує їй скріпити союз Персії і Аламута шлюбом з дастанов. Дастан пропонує їй кинджал і у Таміни НЕ остётся вибору. Вона приймає кинджал, погоджуючись стати його обраницею.
Розбіжності з грою.

Принц отримав ім'я - Дастан, але втратив благородне походження. У фільмі Дастан одягнений в броню з Сутички з Долею, а також з'являється в пустельній одязі Принца з POP 2008 і за віком він виглядає старше, ніж Принц в грі. Низам - брат Шараман, в той же час, як в грі візир - радник Магараджі. У грі Шараман не дає візира забрати кинджал у Принца, а в фільмі - сам Низам не дозволяє це зробити Тасуючи. У грі Принцеса Фара була відмінним стрілком з лука, а Таміна у фільмі - жриця. У фільмі при використанні кинджала Принц покривається пісочним татуюваннями з T2T. Однак, сама ідея татуювань була якраз в грі SOT, але розробники вирішили відкласти її "на потім". У грі Принц бореться з пісочним монстрами, якими стають люди при контакті з Піском, а в фільмі Піски Часу все руйнують і ніяких пісочних монстрів немає.
Здібності кинджала у фільмі - лише відмотувати час назад на 1 хвилину. Але якщо проткнути кинджалом годинник і одночасно відкрити відсік для піску в кинджал, то він ніколи не вичерпається, що і зробив Принц у фільмі.
Принц отримав ім'я - Дастан, але втратив благородне походження
Кинджал часу в фільмі.

У грі запас пісків поповнювався при смерті пісочних монстрів. У фільмі пісок можна заповнити або проткнув пісочний годинник, або взявши пісок з кулона Таміни.
У грі запас пісків поповнювався при смерті пісочних монстрів
кулон Таміни.

Невідомо також, що за амулет у Дастан в броні - схоже, він не володіє жодними пісочним властивостями (хоча хто знає, може в продовженні фільму, якщо воно взагалі буде, вони якось це виправлять?)

Перший постер фільму з'явився у фільмі "Шопоголік".

Постери, кадри з фільму, фан-постери і Фанарт


Кіноляпи.
За словами Таміни, без Піску Часу цей Кинджал - всього лише негострий ніж. Але коли Дастан вирішує довести Тасуючи, що він говорить правду, Дастан вбиває себе ударом кинджала. Удар він завдає однією рукою, при цьому коли відбувається відмотування часу, він виймає кинджал двома руками і після відмотування намагається вбити себе, тримаючи кинджал двома руками.
Перед сценою, коли Таміна розповідає Дастану про Пісках Часу, починається піщана буря. Однак, коли вона закінчується, намет зовні виявляється взагалі не в піску, хоча насправді їм довелося б скидати з неї пісок.
У сцені, коли Таміну вдаряють ланцюгом, вона падає в воду. Але після виходу з Храму її волосся виглядає сухими.
У фільмі Аламут - це священне місто. Аламут дійсно існував, але насправді був фортецею ассассинов.
Відгуки на фільм були частіше позитивні, але було і багато негативних. Багато фанатів гри відгукувалися про фільм, що він занадто дитячий, що немає брутальності і жорстокості WW.
Хоча треба враховувати, що фільм здебільшого спирається все-таки на гру POP SOT, в якій також немає жорстокості і брутальності Сутички з Долею.
Всім, хто не грав в гру - обов'язково зіграйте. Грі вже майже 12 років, але вона до цих пір залишається однією з кращих.

А хто пам'ятає першу "велику" гру Пісочній серії - Prince of Persia The Sands of Time?
А можливо, і з-за тюрбана - що у нього на ньому?
Що це за чаклунство?
Do you disobeyed?
Ти не послухався?
Оча хто знає, може в продовженні фільму, якщо воно взагалі буде, вони якось це виправлять?
Навигация сайта
Новости
Реклама
Панель управления
Информация