Що буде в продовженні «Варкрафта», якщо воно відбудеться?

  1. По-перше, нові раси
  2. По-друге, флот
  3. По-третє, дирижаблі
  4. По-четверте, Трал

26 травня в Росії відбулася прем'єра фільму «Варкрафт», знятого за мотивами однієї з найважливіших фентезі-всесвітів в історії відеоігор. картина отримала змішані відгуки , Хоча нам вона сподобалася - напевно, ми занадто часто ходили в рейди і обводили війська рамочкою. Зараз фільм наздоганяють ті, хто не встиг подивитися його на тижні прем'єри, і інтернет продовжує поповнюватися коментарями як тих, хто полюбив цей фільм, так і тих, хто, мабуть, чекав чогось іншого. Один з найпопулярніших тез в полеміці навколо «Варкрафта» будується за шаблоном «де то, де це» - глядачі обурюються з приводу відсутності в картині тролів, огрів та представників інших рас, крім орків і людей, а також гномів і ельфів, які з'являються на екрані на пару хвилин, але ніяк не беруть участь в обороні Азерота.

змішані відгуки

Хронологічно події «Варкрафта» розгортаються в період, порушене в стратегічній грі Warcraft: Orcs and Humans 1994 року. Відповідно до загальної ігровий новелі, орки вторгаються в Азерот, люди змушені оборонятися, і закінчується все вбивством короля, що потім призводить до утворення Альянсу, який включить в себе ельфів, дворфов, гномів і інших чортів, які з'являться вже в Warcraft 2: Tides of Darkness . В оригінальній же грі сторони конфлікту були практично ідентичні один одному: у людей шкіра була біла, а у орків - зелена; люди скакали на конях, а орки - на вовків; люди стріляли з луків, а орки метали списи і так далі - в кінцевому рахунку, різниця була лише в тому, на чиєму боці ви хочете бути з чисто естетичної точки зору. Через багато років Blizzard випустять Starcraft з трьома дійсно різними расами, а потім Warcraft 3, де фракцій буде чотири - в оригінальній же грі баланс був по-шаховому дзеркальним.

«Варкрафт» - пролог величезної історії, яку Blizzard розвивають вже більше 20 років. Ті, хто знайомий з цією всесвіту по тому, що відбувається в World of Warcraft, знають, чим все скінчиться - для них фільм став парадом яскравого фан-сервісу; в моєму випадку «Варкрафт» вніс довгоочікувану ясність в події улюбленої стратегічної серії: в епоху збірок формату «1000 кращих ігор» не було мови ні про заставках, ні про якийсь розумінні того, що відбувається - в дитинстві я просто рубав ліс, добував золото, будував казарми і відправляв війська в бій. Після перегляду екранізації події Warcraft придбали більш осмислені обриси. За логікою розвитку відеоігрової першоджерела, неважко спрогнозувати і розвиток подій «Варкрафта».

Якщо «Варкрафт» покаже фінансові успіхи (загальносвітова прем'єра відбудеться лише 10 червня, тому зараз про це говорити рано), то нас чекає виключно масштабний і галасливий фентезі-серіал, дія якого вже в другому фільмі має поширитися з суші на море і повітря.

По-перше, нові раси

По-перше, нові раси

У Warcraft 2 і Орда, і Альянс поповнилися новими бійцями небачених рас. До Орді приєдналися тролі з томагавками, двоголові пузаті огри, підривні загони гоблінів-камікадзе, а також - увага - дракони. Альянс, в свою чергу, поповнився загонами ельфів-лучників, гномами з вибухівкою, а грифони стали повноцінною бойовою одиницею з наїзником, який поливав піхота магією. Якщо це різноманіття буде хоча б частково реалізовано в гіпотетичному продовженні «Варкрафта», то глядачів чекає неймовірна дискотека з представниками колоритного зоопарку.

По-друге, флот

По-друге, флот

Warcraft 2: Tides of Darkness стала єдиною грою з усієї серії, де можна було керувати флотом (не рахуючи доповнення Frozen Throne для WC3). Згідно з легендою, через шість років після перемоги в Warcraft: Orcs and Humans, Орда спорудила кораблі, щоб перебратися на сусідній континент і продовжити експансію. «Варкрафт» закінчився тим, що портал як і раніше відкритий, Гулдан живий, а велика частина розсудливих орків, навпаки, в могилі - тобто очікується продовження банкету. Цілком можливо, що в ньому будуть замішані і морські баталії. Більш того, крім двох різновидів кораблів (а також поромів для десанту - фентезійна висадка в Нормандії!), Обидві фракції мали підводними човнами. У Орди субмарини були представлені у вигляді гігантських морських черепах, обладнаних важкі гармати.

По-третє, дирижаблі

По-третє, дирижаблі

До того ж до драконам і грифона в Tides of Darkness в повітря піднявся і цивільний транспорт: дирижаблі з боку Орди і вертольоти Альянсу. Просто спробуйте зіставити все це в голові і подумайте, який видовищний бардак можна розгорнути на екрані. Грифони, маневруючи між дирижаблями, ухиляються від драконівського дихання. Горять і чужі, і свої. Знизу прилітає очманіле ядро, яке пробиває одне з суден наскрізь. Судно зі свистом пікірує в орочі корабель і вибухає; клітини з бранцями (для підживлення порталу, звичайно!) падають в безодню - там вижили доїдають черепахи. Я вже хочу подивитися цей фільм.

По-четверте, Трал

Немовля, якого дружина Дуротана пустила в колисці по річці, в фільмі звали Гоель, але людина, яка знайшла маленького орка, зрозуміло, про це не знав Немовля, якого дружина Дуротана пустила в колисці по річці, в фільмі звали Гоель, але людина, яка знайшла маленького орка, зрозуміло, про це не знав. Від свого прийомного батька дитина отримає ім'я Трал ( «раб» на вигаданому мовою людей всесвіту Warcraft), стане гладіатором, окультурити і повернеться в Орду, щоб стати найбільшим з її вождів і позбавити Орду від впливу Скверни. На жаль, ранні пригоди Тралла залишилися за кадром сюжету стратегічних ігор - у свідомому віці він представлений вже в Warcraft 3, де шаман зайнятий консолідацією розрізнених ординських кланів. Значна частина біографії вождя доступна в книгах, написаних за мотивами подій всесвіту Warcraft. Що примітно, Blizzard планувала зробити про Тралла окрему гру - Lord of the Clans, але цей квест виглядав занадто буденно для заявки на черговий хіт від Blizzard і був скасований в 1998 році, тому історія обмежилася лише однойменної книгою.

Як вже було зазначено в нашій рецензії , При позитивному розвитку подій «Варкрафт» може вирости в прекрасну фентезі-серію, на яку будуть ходити регулярно ті, хто не готовий до щорічних походів на фільми Marvel. Зрештою, для стороннього глядача фільм по грі і фільм за коміксами це практично одне і теж: костюмована CG-ахінея за мотивами чогось, що краще б знати, але лінь.

Навигация сайта
Новости
Реклама
Панель управления
Информация