The Godfather 2

  1. просто бізнес
  2. контроль
  3. Хайман Рот
  4. Френк Пантаджелі
  5. Фредо Корлеоне
  6. Майкл Корлеоне
  7. Віто Корлеоне
  8. Сицилійський захист
  9. В гості з кулеметом
  10. * * *

Ще взимку, спілкуючись з журналістами, виконавчий продюсер Godfather 2 Хантер Сміт скаржився: «Починаючи робити першу гру, ми довго думали, як зробити екшен за мотивами кіно, де власне дії досить мало». Рішення було прийнято цікаве, але спірне. Гра Godfather існувала як би паралельно фільму. Іноді ці дві лінії неевклідової стикалися, і тоді головний герой спостерігав за загибеллю Луки Бразі або замахом на дона Віто Корлеоне. Але взагалі він жив в своєму - окремому - світі і плював на те, що відбувається у всесвіті фільму.

Персонажі картини, в свою чергу, нагадували привидів, які з'являлися на кілька секунд, багатозначно звучали кайданами, вимовляли одну-дві фрази і зникали. Зате в Godfather було багато того самого екшену, якого хотіли розробники. І навіть деякі стратегічні елементи. Чого грі не вистачало, так це вміння і бажання якось мотивувати гравця на подвиги в ім'я Сім'ї. Ну і, звичайно, дивитися на потворні коричневі коробки протягом двадцяти годин було, скажімо м'яко, нуднувато. Godfather 2 зробив величезний крок вперед.

просто бізнес

Ще взимку, спілкуючись з журналістами, виконавчий продюсер Godfather 2 Хантер Сміт скаржився: «Починаючи робити першу гру, ми довго думали, як зробити екшен за мотивами кіно, де власне дії досить мало»

Якщо власник закладу не хоче вступати з вами в відносини, його можна змусити передумати.

Це як і раніше «як би GTA». Навколо вас - величезний відкритий світ, тисяча доріг, мільйон варіантів вибитися в люди. І це вас несе то туди, то сюди: виконуєте завдання, викрадають машини, б'єтеся з конкурентами. На відміну від GTA і її клонів, автомобілі в Godfather ніколи не були предметами культу - тут це просто засіб пересування. Не змінилася ситуація і в сіквелі. Поведінка машин змодельоване з належною нагоди недбалістю: всі автомобілі їздять приблизно однаково. Хіба що важкі авто розганяються трішки повільніше спорткарів. Ви все так же захоплюєте чужі кубла і перенаправляє минає з них фінансові потоки в свою кишеню (не забуваючи прорити канаву і до кишені боса). Ваш герой - знову людина «зовні». Нарешті, зв'язок між грою і фільмом як і раніше вкрай умовна. У Godfather 2 многому не знайшлося місця. Довгих розмов в будинку на озері Тахо. Виступам в суді. Паралельної історії про те, як з аутизмом хлопчик Віто Корлеоне став в кінці кінців королем Нью-Йорка. Гра починається там, де у фільму була середина, і тут же ясно дає зрозуміти: сім'я Корлеоне їй не дуже цікава. Головні тут не вони, а ви і ваша власна затишна ОЗУ.

Звичайні бійці ворожих Шім'ї лягають на раз. Коли приїжджають їхні боси, стає трохи цікавіше.

Так, саме так. У Godfather 2 у вас є своя Сім'я. Крім вас в ній можуть складатися до восьми чоловік. Нижній рівень - солдати. У цьому званні починають свою кар'єру все нові члени Сім'ї. Коли прийде час, двох солдатів можна буде зробити в капо. Потім ще одного можна зробити заступником (в грі ця посада називається Underboss). І, нарешті, самому вірному з ваших послідовників дістанеться титул радника (Consigliere). Сім'я, як і буває в будь-якій хорошій гангстерської історії, це ваше все. Надія і опора. Вирушаючи на справу, до трьох членів Сім'ї можна взяти з собою. Причому підлеглі не тільки допомагають відбитися від ворогів, але і розкривають сейфи, влаштовують підпали, залякують народ.

Конкретний набір умінь залежить від професії персонажа і його положення в організації. Наприклад, якщо вам потрібно проникнути в замкнене приміщення, можна скористатися послугами бомбиста. Він підірве стіну (тільки в строго визначеному місці) і впустить вас всередину. У міру того, як підручний просувається вгору по кар'єрних сходах, він навчається новим професіям. Дуже зручно мати в команді ведмежатника, здатного також підлікувати поранених товаришів. Або вишибалу, знає, з якого боку братися за кусачки і як вирубати в будівлі світло, виманивши ворогів назовні. На жаль, з підлеглими розробники трохи недотиснути. Замінити одного члена бригади на іншого можна в будь-який момент. Планувати нічого не треба. Натрапили на сейф - зайшли в меню, викликали ведмежатника. Вже через секунду підручний буде на місці - готовий виконати будь-яке ваше розпорядження.

контроль

Теоретично, світом Godfather 2 правлять гроші. На практиці ж герої гри використовують долари тільки для прокачування. Гроші виконують тут роль, звичайно зарезервовану для більш абстрактного «досвіду». За хрусткіе папірці гра готова продати вам, наприклад, вміння спритно бігати або швидше заліковувати рани. Ну а головний спосіб заробляння кеша - захоплення підпільних публічних будинків, порностудій, точок наркотрафіку та інших душекорисних закладів.

Ну а головний спосіб заробляння кеша - захоплення підпільних публічних будинків, порностудій, точок наркотрафіку та інших душекорисних закладів

Флорида ще не визнала в вас свого володаря. Але це не на довго.

Кожне з них приносить вам якийсь дохід. Але якщо ви отримуєте з лабораторії з виробництва кокаїну $ 2000 на день, це ще не означає, що кожен вечір у вас в кишені буде на дві тисячі більше. Тому що знаходяться під вашим контролем закладу треба охороняти. Справа в тому, що ваші супротивники - глави інших Шім'ї - не збираються сидіти склавши руки і дивитися, як ви руйнуєте їх маленьку фінансову імперію. Рано чи пізно в один з ваших гральних будинків або стрип-клубів нагряне бригада серйозних молодців. І якщо заклад не охороняється - вважайте, що у вас його вже немає. Охоронцям ж потрібно платити. Кожен додатковий стовбур коштує $ 100. Природно, чим більше бійців ви найняли, тим вище шанс, що вони відіб'ють атаку або хоча б протримаються до появи підмоги (якщо справи зовсім кепські, ви можете приїхати і розібратися з усім особисто або доручити це одному з членів Сім'ї, кожен з яких коштує десятьох охоронців). Тому вам доведеться або витрачати левову частку доходу на зарплату охороні, або вирішувати питання самому (чим далі, тим складніше це робити). З тієї ж Флориди в Нью-Йорку не налітаєшся.

Якщо грошей катастрофічно не вистачає, можна відібрати у конкурентів яке-небудь легальне заклад на кшталт пекарні або телемайстерні. Саме тут можна відмити нечесно нажиті капітали. Виглядає це так: кожна така точка збільшує ваш дохід на 5%. Начебто нісенітниця, але за два легальних магазину до вашої зарплати додадуть вже 10%, за три - 20% і так далі. Цей простенький елемент здорово оживляє гру, додає крапельку реалізму. Зрештою, приблизно так воно і відбувається насправді.

Між іншим, володіння підпільними закладами в деяких випадках приносить не тільки хрусткі зелені купюри. Всі нелегальні точки об'єднані в «кримінальні співтовариства». Той, хто зумів захопити всі заклади, що входять до спільноти, отримує якийсь приємний бонус. Це може бути броньована машина, кастет, бронежилет - що завгодно. Дія бонусів поширюється не тільки на вас, але і на ваших суперників. Зате - позбавити їх переваги можна, просто відбивши один із закладів.

Правда, жоден бонус не робить в бійці вирішального впливу. Навіть якщо ворог одягнений в бронежилет, укласти його - легше легкого. Для цього навіть не обов'язково стріляти в голову (хоча так, звичайно, вийде швидше). Тому гонка за бонусами в результаті виявляється майже безглуздою.

Живі і мертві

Долі персонажів Godfather 2 багато в чому відрізняються від долі героїв фільму. Ось кілька прикладів.

Хайман Рот

У фільмі Влаштував замах на Майкла Корлеоне. Втягнув у свої махінації буквально всіх - аж до рідного брата Майкла, Фредо. Паралельно намагався витягнути з глави сімейства Корлеоне гроші на будівництво готелів і казино на Кубі. Коли змова розкрився, Рот намагався втекти від Майкла, пропонуючи урядам різних країн гроші за надання притулку. Скрізь отримав відмову і був убитий в аеропорту після повернення в Америку.

У грі Видає головному герою завдання у Флориді. Вчить життя. Підступи будує виключно за кадром.

Френк Пантаджелі

У фільмі Образившись на Майкла за те, що той не дозволив йому позбутися від конкурентів, брав участь у замаху, організованому Хайманом Ротом. Став жертвою подвійної гри Рота - на нього самого було скоєно замах, але Френку вдалося вижити. Пізніше він брав участь в розслідуванні злочинів сім'ї Корлеоне в якості свідка. На суді змінив свідчення і був посаджений у в'язницю, де порізав собі вени.

У грі Видає головному герою завдання в Нью-Йорку. Вчить життя. Замах на нього все-таки роблять, але значно пізніше, ніж в кіно.

Фредо Корлеоне

У фільмі Заздрив Майклу, якого батько зробив главою сім'ї в обхід старшого брата. Став пішаком у грі Хаймана Рота і допомагав тому організувати замах на Майкла, хоча сам пізніше стверджував, що не розумів до кінця, що саме відбувається. Коли на балу в Гавані брат повідомив йому, що знає про його ролі в змові, злякався і втік. Пізніше з'явився з повинною. Був застрелений за наказом Майкла після того, як померла їхня мати.

У грі Полетів з Гавани разом з Майклом. Виконує дрібні доручення брата, працює своєрідним буфером між ним і головним героєм.

Майкл Корлеоне

У фільмі У другій частині «Хрещеного батька» Майкл - жорстокий лідер, готовий на все для досягнення своїх цілей. За його наказом вбивають людей, які до того вважалися його найближчими друзями і довіреними партнерами. Загибелі не уникнув навіть Фредо.

У грі Спокійний, доброзичливий чоловік. Наставляє головного героя, спонукає того організувати власну Родину. Перший час всіляко йому допомагає.

Віто Корлеоне

У фільмі Дитиною біжить з Сицилії від помсти одного з ватажків мафії. У Нью-Йорку поступово заробляє кримінальний авторитет. Вбиває мафіозо, який тримає в страху весь район, і сам стає доном. Зрештою повертається на Сицилію і вбиває того, від кого втік багато років назад.

У грі Чи не бере участь.

Сицилійський захист

Безпосередньо захоплення закладу виглядає майже так само, як в першій частині. З'явившись на місце, ви в першу чергу рятуєтеся від сторожащій точку бійців. Головна відмінність - з'явилася в сіквелі система укриттів, яка, між іншим, робить перестрілки невимовно простими. Досить сховатися за який-небудь колоною, дістати пістолет і виписати ворогам десяток хедшотов. Не забудьте приплюсувати сюди вкрай ліберальну систему прицілювання, яка часом зараховує потрапляння в голову, навіть якщо ви цілилися в плече. Чи не покращує ситуації і дебільні AI, що змушує ворожих бійців то топтатися на одному місці, то перти прямо на ваші кулі.

Чи не покращує ситуації і дебільні AI, що змушує ворожих бійців то топтатися на одному місці, то перти прямо на ваші кулі

Машин в Godfather 2 багато, але поклонятися їм, як якась Mafia, гра не збирається.

По-швидкому разделавшись з охороною, ви знаходите господаря закладу і ... «переконуєте» перейти на вашу сторону. Можете злегка побити бідолаху, перебити його товар, прострелити ноги або просто навести на нещасного пістолет і трошки почекати. Як показує практика, людині, щоб прийняти правильне рішення, достатньо всього кілька секунд помилуватися на націлений в нього ствол. Тут головне не переборщити. Якщо натиснути занадто сильно, можна отримати результат, зворотний бажаному. Якщо господар пекарні або борделя, який ви намагаєтеся дістати, відчує, що втрачати йому вже нічого, він спробує захищатися. І тоді вам доведеться або вбити його, або відступити і спробувати щастя пізніше. Втім, в Godfather 2 це практично одне і те ж.

Якщо лінь самому займатися злиттями й поглинаннями, можна доручити цю роботу членам Родини. Ті приїдуть на місце, спробують знищити охорону і домогтися дружби господаря. Якщо вам просто хочеться напаскудити конкурентові, підійшла до одного з його закладів бомбиста або палія. Підірвана точка на деякий час закриється і перестане приносити дохід. Більш того - якщо ваш ворог володів кримінальним співтовариством, до якого входило це заклад, він тимчасово позбудеться відповідного бонусу.

Правда, перш ніж посилати замість себе делегацію NPC, подумайте - не знадобляться вони вам найближчим часом. Справа в тому, що Godfather 2 любить дивувати. Два або три рази ми відправляли підручних захищати заклад, на яке напав ворог, а коли бійка затягувалася - приїжджали на місце особисто ... і виявляли, що ні супротивника, ні членів Сім'ї там немає. Ніхто не стріляв, не бився, не ламав меблі. Головна ж проблема полягала в тому, що, поки гра вважала, ніби йде бій, ми не могли відкликати підручних з місця битви. Сім'я несподівано позбавлялася двох чоловік.

В гості з кулеметом

Ворогів можна прибирати і без зайвого шуму. Правда, так виходить набагато нудніше.

Програма-максимум в Godfather 2 - позбутися від усіх конкурентів. Щоб знищити Сім'ю, потрібно позбавити її джерел доходу, а потім під'їхати з хлопцями до ворожого дону додому, господаря вбити, а житло підірвати. Природно, просто так вам цього ніхто зробити не дозволить - загнана в кут Сім'я буде битися до останнього. Тому не завадить її трохи прорідити перед фінальним зіткненням.

У кожного дона, як і у вас, є найближче оточення, що складається з найнебезпечніших бійців. Позбувшись від них, ви (вже вибачте за каламбур) вб'єте разом двох зайців. По-перше, вони не зможуть більше брати участь у нападах на ваші бари та магазини. По-друге, коли прийде час останнього бою, ворожого дона захищатимуть тільки звичайні бійці. Проблема в тому, що, застреливши солдата або капо противника, ви лише відправите його в лікарню, звідки він вийде через 15 хвилин - абсолютно здоровий і дуже злий. Щоб позбутися від нього назавжди, необхідно вбити його якимось певним способом. Кожен персонаж вимагає свого підходу. Один відмовляється вмирати, поки ви не спалите його «коктейлем Молотова», іншому неодмінно подавай кулю в голову, третього треба переїхати машиною. Нарешті, потрібно знати, де у кожного ворога лігво. Розжитися цією інформацією можна у NPC, які гуляють по вулицях міста. Правда, спершу доведеться надати їм послугу: когось побити, зламати сейф, вбити конкурента. Надавати городянам послуги можна і заради грошей або впливу. Наприклад, якщо підлеститись до глави будівельного профспілки, той допоможе вам, коли одне з ваших закладів підірвуть: пришле робочих, які моментально все відбудують і відремонтують. А шеф поліції, коли прийде час, відкличе переслідують вас машини.

А шеф поліції, коли прийде час, відкличе переслідують вас машини

Зустріч Нового року в Гавані в лічені секунди стає бійнею.

Поки один член банди зламує замок або закладає бомбу, інші його охороняють.

* * *

З сюжетом у Godfather 2 відносини складні. У певний момент вам дають таке завдання: «Expand your criminal empire» ( «Розширте свою кримінальну імперію»). І в цих ось чотирьох словах - вся Godfather 2. Відкритий світ і можливість робити в ньому все що душа забажає, їй здається набагато цікавіше довгою, складної історії. Головне питання в тому, чи збігаються ваші смаки і чи готові ви кілька десятків годин присвятити твердженням свого віртуального авторитету у Флориді і на Кубі. Війна за ресторани і контроль над наркотрафіком приїдається досить швидко. Ви раз по раз повторюєте одні і ті ж операції: вбили охорону, налякали господаря, поїхали далі, вбили охорону, налякали господаря, поїхали далі, вбили охорону ... Зрештою голова відключається - граєш одними руками. І коли ви розумієте, що базова механіка більше не приносить ніякої радості, раптом виявляється, що нічим іншим Godfather 2 вас розважити не може. Godfather 2 - не погана гра. Просто дуже довга і невинахідливого. Будь вона коротше годин на 30, ми просто не встигли б від неї втомитися. Але вийшло - так, як вийшло.

Реіграбельность - так

Класний сюжет - немає

Оригінальність - немає

Легко освоїти - так

Виправданість очікувань 75%

геймплей 7

графіка 8

Звук і музика 9

Інтерфейс і управління 7

Дочекалися? Godfather 2 - це крок у правильному напрямку. Автори трохи посилили стратегічні елементи гри, що, безсумнівно, пішло на користь. Але «Хрещеного батька», як би парадоксально це не звучало, як і раніше не вистачає контенту, щоб змагатися з Grand Theft Auto.

Рейтинг «Манії» 7

"Добре"

Навигация сайта
Новости
Реклама
Панель управления
Информация