Titanfall. Паркур і гігантські бойові роботи

На околиці космосу, в регіоні, відомому як Фронтір, ведуть кровопролитні бої мегакорпорація IMC і Ополчення, що складається з бандитів, біженців та піратів. Одним потрібно підтримувати виробництво і заробляти гроші, іншим - вижити і відстояти своє право на володіння фронтир і його ресурсами. У битвах противники використовують величезних бойових роботів - титанів. На околиці космосу, в регіоні, відомому як Фронтір, ведуть кровопролитні бої мегакорпорація IMC і Ополчення, що складається з бандитів, біженців та піратів

Жанр: мережевий шутер
Розробник: Respawn Entertainment
Видавець: Electronic Arts
Віковий рейтинг: 18+
Переклад: повний
Грали на: PC
Схожі ігри:
Call of Duty
Halo

В першу чергу потрібно відзначити, що Titanfall - виключно на багато користувачів гра. Навіть в кампанії битви проходять за участю живих гравців. Втім, кампанія тут умовна - гравця просто чекає серія битв, що перемежовуються коротенькими скриптовими сценками і переговорами в радіоефірі. Ніхто з персонажів не запам'ятовується, інформація про всесвіт гри подається скупо. Навіть просування по сюжету ніяк не залежить від успіхів гравця - нові місії відкриваються незалежно від перемог і поразок. Втім, все це не можна назвати недоліками - просто гра створювалася не для любителів глибоких історій. Пройти кампанію все одно варто - по-перше, щоб ознайомитися з картами, а по-друге, щоб отримати доступ до двох титанів.

Зате мультиплеер в Titanfall виразно один з кращих за останні роки. Розробники, раніше створили кілька ігор з серії Call of Duty, використовували весь накопичений досвід, придумали кілька цікавих ідей, який вносять в бою динаміку і різноманітність. Гравець може битися за пілота, який переміщається по рівню за допомогою стрибкового ранця, або забратися в титану - потужного і тяжёловооружённого бойового робота. Управління прекрасне, біг по стінах і стрибки по дахах виконуються дуже легко, персонаж нізащо не чіпляється і ніде не застряє. Битви на титанів не менше динамічні, ніж битви їх пілотів: величезні роботи спритно маневрують, поливають супротивників вогнем з усіх гармат і використовують різноманітні здібності. При цьому баланс вивірений ідеально: у пілотів завжди є можливість здолати залізних монстрів за допомогою потужної зброї або забравшись на їх корпус і пошкодивши двигун. Битви супроводжуються безупинної стріляниною, вибухами та феєрверком спецефектів - битви в Titanfall дуже видовищні. На картах постійно щось відбувається, немає ні секунди простою або затишшя.

На картах постійно щось відбувається, немає ні секунди простою або затишшя

Рукопашні сутички титанів іноді закінчуються для пілотів дуже погано

Ще одна чудова знахідка: крім пілотів і титанів, на картах борються боти. Це слабкі піхотинці і роботи, які дозволяють навіть не дуже сильному гравцеві заробляти досвід і допомагати товаришам у бою, набираючи командні окуляри. Боти відмінно оживляють світ гри - можна побачити, наприклад, як бійці б'ються врукопашну або як солдат витягає пораненого товариша з-під вогню.

До недоліків можна віднести хіба що слабенький графіку і убогість контенту. Є всього три типи роботів і нецікаве зброю, більшу частину якого має сенс випробувати тільки з цікавості, так як доступний з самого початку автомат в більшості випадків ефективніше їх усіх. Режимів гри теж дуже мало, і більшість з них зводяться до простих перестрілок з трохи варіюються умовами перемоги. Незважаючи на те, що Titanfall - дуже затягує гра, її одноманітність згодом починає втомлювати.

Незважаючи на те, що Titanfall - дуже затягує гра, її одноманітність згодом починає втомлювати

В кінці бою програла команда може спробувати врятуватися на десантному кораблі

Утримати гравця покликана система випробувань і накопичення досвіду - за нього відкриваються нові здібності і зброю для пілотів і титанів. Правда, в Titanfall, на відміну від більшості сучасних мережевих шутерів, вигляд персонажів самостійно налаштовувати не дають - є тільки кілька заздалегідь заготовлених моделей.

Підсумок: Ураганний мережевий шутер з паркуром і гігантськими бойовими роботами. Не краща графіка і невелика кількість контенту компенсуються динамічними битвами, відірватися від яких дуже складно.

Не краща графіка і невелика кількість контенту компенсуються динамічними битвами, відірватися від яких дуже складно

При вдалому збігу обставин титану можна обрушити на голову ворогові

Навигация сайта
Новости
Реклама
Панель управления
Информация