На околиці космосу, в регіоні, відомому як Фронтір, ведуть кровопролитні бої мегакорпорація IMC і Ополчення, що складається з бандитів, біженців та піратів. Одним потрібно підтримувати виробництво і заробляти гроші, іншим - вижити і відстояти своє право на володіння фронтир і його ресурсами. У битвах противники використовують величезних бойових роботів - титанів.
Жанр: мережевий шутер
Розробник: Respawn Entertainment
Видавець: Electronic Arts
Віковий рейтинг: 18+
Переклад: повний
Грали на: PC
Схожі ігри:
Call of Duty
Halo
В першу чергу потрібно відзначити, що Titanfall - виключно на багато користувачів гра. Навіть в кампанії битви проходять за участю живих гравців. Втім, кампанія тут умовна - гравця просто чекає серія битв, що перемежовуються коротенькими скриптовими сценками і переговорами в радіоефірі. Ніхто з персонажів не запам'ятовується, інформація про всесвіт гри подається скупо. Навіть просування по сюжету ніяк не залежить від успіхів гравця - нові місії відкриваються незалежно від перемог і поразок. Втім, все це не можна назвати недоліками - просто гра створювалася не для любителів глибоких історій. Пройти кампанію все одно варто - по-перше, щоб ознайомитися з картами, а по-друге, щоб отримати доступ до двох титанів.
Зате мультиплеер в Titanfall виразно один з кращих за останні роки. Розробники, раніше створили кілька ігор з серії Call of Duty, використовували весь накопичений досвід, придумали кілька цікавих ідей, який вносять в бою динаміку і різноманітність. Гравець може битися за пілота, який переміщається по рівню за допомогою стрибкового ранця, або забратися в титану - потужного і тяжёловооружённого бойового робота. Управління прекрасне, біг по стінах і стрибки по дахах виконуються дуже легко, персонаж нізащо не чіпляється і ніде не застряє. Битви на титанів не менше динамічні, ніж битви їх пілотів: величезні роботи спритно маневрують, поливають супротивників вогнем з усіх гармат і використовують різноманітні здібності. При цьому баланс вивірений ідеально: у пілотів завжди є можливість здолати залізних монстрів за допомогою потужної зброї або забравшись на їх корпус і пошкодивши двигун. Битви супроводжуються безупинної стріляниною, вибухами та феєрверком спецефектів - битви в Titanfall дуже видовищні. На картах постійно щось відбувається, немає ні секунди простою або затишшя.
Рукопашні сутички титанів іноді закінчуються для пілотів дуже погано
Ще одна чудова знахідка: крім пілотів і титанів, на картах борються боти. Це слабкі піхотинці і роботи, які дозволяють навіть не дуже сильному гравцеві заробляти досвід і допомагати товаришам у бою, набираючи командні окуляри. Боти відмінно оживляють світ гри - можна побачити, наприклад, як бійці б'ються врукопашну або як солдат витягає пораненого товариша з-під вогню.
До недоліків можна віднести хіба що слабенький графіку і убогість контенту. Є всього три типи роботів і нецікаве зброю, більшу частину якого має сенс випробувати тільки з цікавості, так як доступний з самого початку автомат в більшості випадків ефективніше їх усіх. Режимів гри теж дуже мало, і більшість з них зводяться до простих перестрілок з трохи варіюються умовами перемоги. Незважаючи на те, що Titanfall - дуже затягує гра, її одноманітність згодом починає втомлювати.
В кінці бою програла команда може спробувати врятуватися на десантному кораблі
Утримати гравця покликана система випробувань і накопичення досвіду - за нього відкриваються нові здібності і зброю для пілотів і титанів. Правда, в Titanfall, на відміну від більшості сучасних мережевих шутерів, вигляд персонажів самостійно налаштовувати не дають - є тільки кілька заздалегідь заготовлених моделей.
Підсумок: Ураганний мережевий шутер з паркуром і гігантськими бойовими роботами. Не краща графіка і невелика кількість контенту компенсуються динамічними битвами, відірватися від яких дуже складно.
При вдалому збігу обставин титану можна обрушити на голову ворогові