Даний розділ створений для того, щоб ветерани "Другої світової" могли ділитися бойовим досвідом з початківцями гравцями. 
Система пошкоджень і балістика
У грі моделюється чітке визначення техніки періоду Другої світової війни. Зокрема, це означає, що розміщення вузлів, агрегатів, різного устаткування, розміщення членів екіпажу / розрахунку, укладання боєкомплекту відповідають історичним даним. [Детальніше] 
Система видимості і стрільби
У грі моделюється реалістична видимість різних об'єктів з урахуванням ландшафту, перешкод і рослинності. Ландшафт на більшості полів битв був досить рівним, хоча невеликі перепади висот завжди присутні. Іноді це може виявитися критичним для перемоги або поразки. [Детальніше] 
різновиди снарядів
Даний матеріал містить детальні описи всіх видів артилерійських снарядів епохи Другої світової війни, відтворених в грі: бронебійних, осколково-фугасних, подкалиберних, кумулятивних і інших. Текст супроводжується ілюстраціями, що демонструють пристрій кожного виду снарядів. [Детальніше] 
Поради з ведення бою
Даний матеріал створений на основі рекомендацій розробників стратегії "Друга світова" і повідомлень, залишених відвідувачами форуму. Викладені в ньому тактичні прийоми і поради допоможуть вам домогтися від військ високої ефективності в бою і отримати від гри максимум задоволення. [Детальніше] 
Налаштування мережевої гри
Гра "Друга світова" підтримує багато користувачів гру по локальній мережі і через Інтернет. Грати можуть до 8 гравців. Розрахована на багато користувачів гра працює за принципом "клієнт-сервер". Для запуску сервера гри потрібно прямий вихід в Інтернет. [Детальніше] 
Рекомендації по налаштуванню гри
Якщо ви відчуваєте труднощі з запуском і подальшою роботою гри, будь ласка, ознайомтеся з цими рекомендаціями. Практика показиивает, що переважна більшість випадків некоректної роботи програми пов'язані з нижчеописаними ситуаціями. [Детальніше] 
Розбір бою в мультіплеере (deathmatch)
Бійці з нашого форуму MaKoUr, BVV (В'ячеслав) і Hemul, запросивши четвертого учасника - Комп'ютера, провели спільне бій 2х2, після чого Hemul вирішив поділитися з громадськістю своїм звітом про нього. [Детальніше] 
Розбір бою під Прохорівкою (СРСР)
Частини 2 танкового корпусу СС і 48 танкового корпусу, незважаючи на запеклий опір частин 6 Гвардійської армії, пройшли через її позиції і розвивають наступ в напрямку станції Прохорівка. Радянському підрозділу доручено зупинити просування противника і утримати Прохоровку. [Детальніше] 
Розбір бою під Прохорівкою (Німеччина)
У плані операції "Цитадель" 2 танковому корпусу СС генерала Гота була поставлена задача прорвати оборону противника по лінії Карташовка - Берегове - Прохорівка - Сторожеве з метою подальшого просування групи армій "Південь" для оточення Воронезького фронту. [Детальніше] 
Розбір бою під Мокрої (Німеччина)
Скоро німецькі війська перетнуть кордон Польщі і почнеться Друга світова війна. Наш підрозділ входить до складу сил першого удару, і наша бойова задача - зайняти невелику прикордонне село. Поле бою ретельно і детально розвідано, підтримка доступна майже в необмеженій кількості. [Детальніше] 
Розбір бою під Мокрої (Польща)
Німеччина напала на нашу суверенну державу. Мене призначили командиром наспіх зібраної угруповання сил з наказом блокувати просування німців по одній зі збережених доріг в секторі. Часу для підготовки вогневих позицій у нас не було. [Детальніше] 
Розбір бою при Монтерме (Франція)
Франція, 1940 рік. Боші перейшли річку і просунулися вглиб контрольованої нами території. Наш план полягає в наступному: організувати наступ "вилкою" вниз по пагорбу і знищити окопався ворога. Крім того, ми повинні захопити переправу через річку. [Детальніше]