Гаррі Каспаров програв суперкомп'ютера Deep Blue в шахи через комп'ютерний збій »Центральний Єврейський Ресурс SEM40

Одна з найбільших шахових партій всіх часів і народів - це, поза всякими сумнівами, бій Гаррі Каспарова і суперкомп'ютера Deep Blue від IBM, в 1997 році. Це була вже друга гра Каспарова з суперкомп'ютером, матч-реванш машини.
Перша партія в грі була дуже складною і напруженою, у Каспарова було спочатку перевага, але, починаючи з 44 ходу, він перестав розуміти логіку гри машини, і, в підсумку, програв весь матч. Через деякий час Каспаров навіть звинуватив інженерів IBM в «Чітерство»: маніпуляціях з ПО машини, які і призвели до поразки. Через 17 років ситуація прояснилася - Каспаров програв через збій в алгоритмі роботи комп'ютера в найпершій партії усього бою.

Що таке Deep Blue?

На той час Deep Blue був дійсно дуже потужною системою. Суперкомп'ютер вдавав із себе систему з 32-ядерним (32-node) процесором IBM POWER2, ​​кожен з яких був підключений до восьми спеціалізованим шаховим процесорам VLSI, які працюють на серверній платформі RS / 6000. Код Deep Blue був написаний на С, а в якості операційної системи використовувалася IBM AIX. Deep Blue, прораховував 200 мільйонів позицій в секунду, а його пікова продуктивність становила 11,38 гігафлопс.

Робота зі створення спеціалізованих комп'ютерних систем велася в IBM, починаючи з 1950 року. У 1985 році з'явився перший комп'ютер для вирішення вузькоспеціалізованих шахових задач. Його побудував аспірант університету Карнегі Feng-hsiung Hsu, і ця система отримала назву ChipTest.
Трохи пізніше вже Мюррей Кемпбелл разом з Feng-hsiung Hsu приступили до роботи по створенню Deep Blue, ставши працівниками IBM. Перша версія системи програла Каспарову в 1989 році. Друга поразка від людини система отримала в 1996 році. І вже в 1997 всі партії були виграні машиною.

Програш людини машині

На 44 ходу критичної партії Deep Blue зробив, на загальну думку, безглуздий хід: переставив човен з D5 на D1. Цей хід не давав ніяких перспектив - ні позиційних ні будь-яких інших. Цю партію Каспаров виграв, але логіку комп'ютера розуміти перестав , І наступні дві партії (2-ю і 6-ю) здав, програвши всі бій.

Зараз з'ясувалося, що той хід був звичайним збоєм. Раніше інженери IBM запрограмували Deep Blue на виконання безпечного ходу, якщо трапиться якийсь збій. І коли цей збій стався, комп'ютер просто посунув фігуру, замість того, щоб зробити прорахований позиційний хід, що не принесло нічого, ні посилення, ні ослаблення позицій.
Ось так звичайна помилка комп'ютера, баг, призвела до поразки людини в епохальному шаховому битві «людина проти машини».

Дякуємо нашого читача під ніком Berrek за надісланий матеріал

Що таке Deep Blue?
Навигация сайта
Новости
Реклама
Панель управления
Информация