- аристократія півночі правити
- Орди, які не знають втоми правити
- походження вампірів правити
- піднесення Нагаш правити
- прокляття Ламіі правити
- Війна з царями-жерцями правити
»- Костянтин фон Карштайн
вампіри оточені великою кількістю переказів і легенд, ніж будь-які інші створення ночі. З незапам'ятних часів їх вважали жахливими пожирателями плоті, харизматичними панами і пані і жахливими володарями нежиті . Раса вампірів, наймогутніша серед ожилих мерців, була породжена нечестивим ритуалом і темним еліксиром багато тисяч років тому.
Хоча вампіри фізично сильні, швидкі й витривалі, що не ці якості роблять їх настільки страшними. Це воля і особистісна сила змушують вампірів жадати великої потужності, і саме цієї рушійної сили не вистачає практично всім істотам нежиті. Вампіри, переповнені надзвичайним вмінням керувати мертвими, стають природними ватажками армій нежиті, які спустошують світ. Хоча їх ненавидять і переслідують, вампіри також ховаються в людському суспільстві, або приймаючи вигляд аристократів, або оббита в занедбаних цитаделях на околицях цивілізації.
Всі вампіри були колись людьми, з власними надіями, мріями і сім'ями. І хоча залишки емоцій все ще наповнюють їх висохлі серця, Кривавий Поцілунок перетворив їх в абсолютних чудовиськ. Їх колись скромні прагнення розчинилися, спотворилися до спраги завоювань і влади над смертними, про які вони забули. Насправді, втім, вампіри не можуть забути своє минуле життя. Їх імена і геральдичні символи будуть написані на щитах і прапорах їх неживих армій, бо вампіри - горді створення, насолоджуються вселяє жах. Чарівник чи або воїн, безсмертне існування вампіра живить спрага магічної сили і світового панування.
Штандарт фон Карштайнов
Їх смертоносні амбіції посилилися під час Вампірських воєн . Понад сто років сумнозвісні фон Карштайни з Сільванії вели війни з імперією , Ведучи армії нежиті, подібних яким не бачили з часів Зигмара . Троє слідували один за одним вампірів з роду фон Карштайнов намагалися підпорядкувати собі Старий Світ - Влад , Конрад і Маннфред , І кожен був унікальною і смертоносної загрозою. Під командуванням графів-вампірів орди зомбі, легіони скелетів і воїнства інших жахливих створінь нежиті облягали Імперію в ході безперервної кампанії за владу. Імперія, роз'єднаність політиками і війною, була практично переможена і виявилася близька до поневолення волі вампіра-імператора. Лише завдяки самопожертві армій курфюрстів і зусиллям кількох видатних героїв Імперії нежить була зупинена.
Хоча фон Карштайни в кінцевому підсумку були переможені, наполегливі чутки стверджують досі, що останній з графів-вампірів, Маннфред фон Карштайн, уникнув загибелі. Століттями, кажуть перекази, він чекав моменту, коли Імперія знову стане слабкою і вразливою. Коли настане тьма, армії Сільванії знову відправляться на війну, ще сильніше, ніж раніше. Поки мерці ворушаться в своїх могилах, а мандрівники зникають посеред ночі, завжди буде страх того, що одного разу графи-вампіри повстануть знову, щоб поневолити живих і заснувати вічну імперію нежиті.
аристократія півночі
правити
Вампіри Старого Світу таяться в темряві, повні невгамовним спраги людської крові і грубої сили темної магії. Після поразки фон Карштайнов більшість вампірів ховається від очей людей. Однак, часом вампіри опиняються в великих містах Імперії, обертаючись у вищому суспільстві, де їх аристократичні титули дозволяють їм приховувати свою справжню сутність. Деякі ховаються в глибині лісів або темряві печер, полюючи на мандрівників і селян. Інші вампіри живуть в укритих туманом руїнах своїх старих замків, і залишають обплутані павутиною склепи, щоб час від часу поласувати всім, що зможуть знайти. Інші, однак, перетворилися в низьких і диких істот, харчуючись свіжими трупами на кладовищах і влаштовуючи собі лігва в запорошених мавзолеях.
Внутрішня влада над смертю у вампірів така, що ніколи не можна знати напевно, мертві вони. У них є звичка повертатися і обрушувати жахливий відплата на їх ймовірних убивць, коли цього найменше можна було очікувати. Вампір може перебувати уві сні роками, десятиліттями і навіть століттями, накопичуючи міць, поки слуги готують можливість повернути йому його влада. Як тільки вампір знову сповнений сил, він збере орду нежиті і знову виступить на війну, борючись за реалізацію своїх порочних амбіцій.
Коли могутній вампір пробуджується, темна магія, яку він виділяє, служить магічним маяком для духів і мерців на багато кілометрів навколо. Таким чином вампір закликає всі види жахливих створінь собі на службу. Упирі і могильні страховиська залишають цвинтарні лігва, а вовки люті безмовно залишають темні ліси. Привиди і духи, примари мертвих воїнів і вбитих людей, отримують від вампіра силу і сплітають собі нематеріальні оболонки, щоб переслідувати теплокровних живих. Зомбі, роззявивши пащу, вириваються з неглибоких могил за наказом вампіра. Загони одоспешенних умертвий наступають, будучи пародією на дисциплінованих солдатів, з дикими звірами на флангах, яких енергії некромантіі перетворили на щось набагато більш огидне. Небеса над головою вампіра повні роїв кажанів-кровососів, деякі з яких розміром з жахливого дракона-зомбі, на яких королі нежиття направляються на битву. Спотворені пародії на колись благородних хижаків летять по холодному повітрю разом з неживими чудовиськами, яких несуть шкірясті крила.
Адепти смерті, відомі як некроманти , Теж можуть відчути піднесення такого повелителя темряви, і покинуть свої притулку, щоб вірно служити під керівництвом воістину безсмертного пана. Вони пропонують свої вміння і службу в обмін на нові знання, або в надії самим отримати Кривавий Поцілунок. Деякі користуються жахливими артефактами, розташовуючи їх в битві на паланкінах мерців, в надії скористатися міццю нечестивих попередників проти своїх жертв. Можливо, найсмертоноснішими з усіх покликаних є інші вампіри, які почули темний поклик - частина породжена вампіром і тому пов'язана з ним магією і кров'ю, інші ж шукають союзу або просто можливості взяти участь у новій різанині.
Орди, які не знають втоми
правити
Невтомна, непохитна і жахлива, нежить є одним з найбільш небезпечних супротивників у відомому світі. Пов'язана волею свого вампіра, вона - страшне і могутнє військо. З нею не можна домовитися, її не можна підкупити чи зупинити. Вона не знає ні страху, ні жалю. Їй не потрібні ні сон, ні тепло, ні пиття, ні хороша їжа. Коли вона розповзається по землі, її ряди розбухають від трупів, і часом навіть духів, убитих ворогів.
Мало що вселяє страх в серця людей більше, ніж вид ожилих мерців. Їх трупні оболонки загорнуті в похоронні шати, і вони озброєні древнім і іржавим зброєю - це бачення долі, яка чекає на всіх живих істот. При зіткненні з тим, що переслідує людей в кошмарах, більшість смертних відчувають невимовний жах, який є не меншим зброєю, ніж меч, і лише найхоробріші воїни залишаться на своїх позиціях. Коли нежить йде на війну, все живе тремтить в страху.
походження вампірів
правити
Вампіри - безсмертні створення, поширювали прокляття нежиття по всіх землях протягом тисячоліть. Хоча багато хто з них тепер живуть в омиваються дощами лісах півночі, вони відбуваються з обпалює сонцем пустельних міст Землі мерців.
На південь від Імперії, на південь від порубіжних князівств , На південь від навіть Скверноземелья і Карак-Азула знаходиться земля, про яку відомо дуже мало. Навіть ті, хто знають її справжню назву - Неехара - не вимовляють це слово вголос. Вони згадують її приглушеним тоном як Землю мерців. Мало хто з людей був там і повернувся, щоб розповісти про це, і тому історія Землі мерців овіяна темними чутками і оповита таємницею. Деякі відомості можна почерпнути з древніх текстів, таких як «Книга мертвих» Абдула бін Рашида.
Цей великий фоліант оповідає про те, як могутній цар-жрець, Сеттра , Підкорив усі міста царства Неехари, але все-таки не був задоволений, бо не міг перемогти смерть. Він наказав своїм жерцям розгадати таємницю безсмертя, і хоча вони продовжили його життя на багато років, вони не змогли відкрити таємницю вічного життя. Після смерті Сеттри і поховання його у величезній піраміді наступні царі-жерці стали настільки ж одержимі бажанням уникнути смерті. Через деякий час великі поховальні храми і піраміди затьмарили міста живих, і всі думки і прагнення були підпорядковані безсмертного життя. В кінцевому підсумку ця одержимість досягненням безсмертя стане причиною падіння Неехари і, з її передсмертної агонії, народження вампірів.
піднесення Нагаш
правити
Приблизно чотири з половиною тисячі років до сьогоднішнього дня в найбільшому місті Неехари, Кхемрі , народився Нагаш . Він був братом правлячого царя-жерця і могутнім жерцем, вельми обізнаним в містичних заклинання свого народу. З ранніх років Нагаш був одержимий смертю, навіть більше, ніж інші городяни. Він мандрував по некрополю міста цілими тижнями і без страху входив в найдавніші гробниці. Він дивився, як могильники готували мертвих до поховання. Він бачив, як поранені в битві воїни згасали і вмирали, і вирішив, що ніколи не підкориться такої долі.
Саме полон Нагаш і, згодом, тортури невеликої групи зазнали корабельної аварії темних ельфів привело до відкриття їм темної магії. Нагаш незабаром освоїв основи некромантіі, і жителі його міста почали остерігатися його. Він був видатним від природи чарівником, і його експерименти виявилися вельми успішними. Серед найбільших його темних досягнень було створення еліксиру з людської крові, яке дарувало вічне життя тим, хто його вип'є. Незабаром у Нагаш з'явився ряд вірних дворян, з якими він поділився своїм відкриттям. Влаштувавши кривавий переворот, Нагаш захопив владу над Кхемрі, а свого брата поховав заживо в піраміді їх батька.
Нагаш наглядав за будівництвом великої Чорної піраміди , Одного з найбільших будівель, які люди коли-небудь намагалися будувати. Її будівництво коштувало безлічі життів, але кров, піт і душі, витрачені на її зведення, лише посилили її міць, бо піраміда була спроектована так, щоб притягати нечестиві вітри темної магії. Для царів-жерців інших міст, давно стурбованих подіями в Кхемрі, це було справжнім богохульством. Вони сформували союз проти Нагаш і відправили свої армії на битву з ним.
В ході довгої війни, що послідувала за цим, хвилі темної сили спустошили ці землі. Багато оазиси Неехари були настільки переповнені, що вони стали настільки ж похмурими і млявими, як і навколишня пустеля. Після майже століття постійних бойових дій, втім, армії царів-жерців здобули перемогу і розграбували Кхемрі. Коли Нагаш втік з палаючого міста в холодні глибини своєї піраміди, Великий некромант поклявся їм, що їх міста перетворяться в пил. Царі-жерці розсміялися. Вони знайшли в піраміді одного за іншим послідовників Нагаш і витягли їх на сонячне світло, де вони, кричачи, були спалені і обезголовлені.
Всі нечестиві статуї і монументи на славу Нагаш обрушили і закопали в пісках. Святилища послідовників некроманта розорили, а темних кольорів магії було заборонено під страхом смерті. Але агенти царів-жерців не змогли знайти самого зрадника. Хоча його учні стверджували, що бачили, як Нагаш забрався в свій саркофаг, сам труну був таємничим чином порожній.
прокляття Ламіі
правити
цариця Неферата
Порушивши закони, встановлені царями-жерцями, Неферата , цариця Ламіі , Викрала наймогутнішу з Книг Нагаш і зайнялася власним вивченням темних мистецтв. Вона спробувала скопіювати еліксир життя, і в кінцевому підсумку змогла дечого досягти. Неферата, здавалося, перестала старіти, але стала одержимою жахливої спрагою крові. Згодом багато придворні Неферати також випили еліксиру, і приєдналися до неї як вампірські панове і пані. Так в світі народилася династія Ламійський вампірів. Будучи більш обережними, ніж Нагаш, вони зробили зусилля з приховування своєї природи від інших царів-жерців. Перші вампіри правили Ламіей подібно богам, підкоряючись своїй безсмертній цариці і ховаючись від гніву царів-жерців.
Поступово впевненість кланів вампірів Ламіі стала рости, і вони дозволяли собі все більше надмірностей. Вони не бажали ходити по землі, як прості солдати, і наполягли на тому, щоб їх весь час носили на пишних тронах. Сотні рабів входили в їхні палаци кожен день, і їх більше ніколи не бачили. Ці вампіри також дізналися, що Нагаш ні знищено і відновлює свої сили в цитаделі у тріснути вершини, яка стане відома як Нагашіззар . Підкоряючись Великому некроманту і будучи пов'язаними з ним через проклятого Еліксиру Життя, правителі Ламіі направили до тріснути вершині посланників. Агенти царів-жерців полонили і допитали деяких з цих вісників, і існування вампірів було розкрито. Царі, що прийшли в невимовну лють, знову зібрали свої армії і почали війну. Битва за Ламію була довгою і кривавою, і смертоносні вампіри використовували свої силу і чаклунські вміння, щоб убити сотні воїнів царів.
Але царі-жерці мали своєї власної магією, і їх армії налічували десятки тисяч. Зрештою вампіри програли бій. Населення Ламіі було викрадено в рабство, піраміди зруйновані, а вампіри вигнані. Велика частина втекла на північ, по одному прибуваючи в Нагашіззар, де їх вітав Великий некромант. Нагаш побачив проклятих смертних і залишився задоволений. Вампіри були гідними чемпіонами для його армій, а їх прокляття віддало належне його темному генію.
Війна з царями-жерцями
правити
Нагаш не сидів без діла і далеко просунувся в мистецтві некромантіі і пожвавлення мертвих, задумів божевільний і смертельний великий план. Він поклявся перетворити весь світ в некрополь, населений лише неспокійними мерцями, де ніякі дійство або діяння не буде здійснено, якщо він того не побажає. Нагаш буде правити усім.
Першим кроком на шляху Нагаш до світового панування було знищення його колишньої батьківщини, бо він бажав обрушити жорстоке відплата на царів-жерців. За його наказом вампіри повели його легіони на війну. На зроблених з переплетених кісток кораблях орда нежиті перепливла Кисле море, через те, що майбутні покоління будуть знати як протоку Нагаш, у напрямку до Горькому морю. Неживі легіони висадилися в порту зруйнованої Ламіі і накинулися на своїх смертних ворогів з вампірами на вістрі атаки.
Правда, Нагаш серйозно недооцінив своїх колишніх співвітчизників. За час його відсутності Земля великої річки Життя перетворилася в могутню імперію, якою правив цар-жрець - Алкадізаар Завойовник . Алкадізаар був найбільшим генералом свого століття, і його імперія була в зеніті могутності. Коли прийшла нежить, вона виявила, що їй протистоїть об'єднана і стійка армія. Більш того, заклинателі Великого царства просунулися в мистецтві магії, особливо в створенні одухотворених бойових статуй. Жодна перемога проти них не могла бути легкою.
Від послідували за цим воєн піски були пофарбовані в червоний на багато років. Вампіри були могутніми чарівниками і жахливими воїнами, твердо вирішили повернути своє царство. Де б вони не з'являлися, жах і страх охоплювали противника, але вони не були невразливими. Війна схилялася то на одну, то на іншу сторону протягом десятиліття. Спочатку перевага була на боці легіонів нежиті, але армії Алкадізаара, який був генієм тактики, наносили удари. Битва йшла за битвою, поки все легіони Нагаш не минулися. Розбиті вампіри бігли через пустелю в Нагашіззар, щоб повідомити своєму темному володарю про свою невдачу.
Гнів Нагаш був великий. Він прокляв вампірів, які його підвели. З тих пір вони відчувають постійний біль, і їх крики і завивання несуть знання про їхні страждання всім людям. Решта вампіри вночі покинули Нагашіззар, розсіявши у всіх напрямках, щоб обдурити погоню. Навіть після смерті Нагаш від рук Алкадізаара вампіри залишилися проклятими. Так перші вампіри розчинилися в світі, і кожен заснував свою власну спраглу крові династію, які вціліють і розростуться з плином століть, до сих пір наводячи жах на живих.
- Warhammer Armies: Vampire Counts (8th Edition)