«Людина буває цілком людиною лише тоді, коли грає», - сказав не хто-небудь, а романтик Фрідріх Шиллер. Тому і своїх персонажів письменники змушують грати. Нерідко вкладаючи в ті ігри сенс досить глибокий, іноді перетворюючи все твір в своєрідний квест. Давайте пробіжимося по сторінках відомих книг і подивимося, у що там грають.
Шахи
Напевно, найпопулярніша гра у літературних героїв - шахи. У книзі Льюїса Керролла «Аліса в Задзеркаллі» весь простір - шахівниця, і Аліса повинна пройти шлях від білої пішаки до королеви. «Шахова новела» Стефана Цвейга, «Захист Лужина» Володимира Набокова, «Шахова загадка» Агати Крісті. Сеанс одночасної шахової гри дає Остап Бендер. В інтелектуальному детективі Артуро Переса-Реверте «Фламандська дошка» сюжет - розгадка партії, зображеної на старовинній картині. А пам'ятаєте містичну гру з живими фігурами Воланда і кота Бегемота в «Майстрі і Маргариті» Булгакова? Навіть в сазі про Гаррі Поттера маленькі герої, щоб пройти до філософського каменю, повинні розіграти шахову партію, ставши в ній фігурами. Те ж відбувається в романі-казці Андрія Жвалевського і Євгенії Пастернак «Гімназія № 13»: «У ролi каралёў, зразумела, виступалi Пярун i Паляндра, а вось фiгури побачим з iмi виглядалi екзатична. У білих «ферзем» биў Грудаста аднарог, у чорних - доўгi, звiти кольцамi змій ».
У повісті Володимира Короткевича «Ладдзя Роспачи» грають в підземному царстві Рогачевський шляхтич Гервасій Виліваха і сама Смерть.
«Дошка ляжала мiж iмi. Гервасiй узяў за білі шалом маленькага, но неверагодна цяжкага латнiка i адкриў дарогу свайму вiзiру ... Арахна зацiкаўлена дихала над Головата ... I Раптена Смерць засмяялася:
- Ти зноў папаўся ...
- Чаму? Я відаю: ти нiколi НЕ прайграеш.
- Те нашто ти сеў, Дураном рагачовец, слабенькi чалавечак?
- Якая ти, годинах Варта жалю. Нiч-ЧОДА не розумієш. Я - чалавек ... Я - iгрок. Няўжо ти думаєш, я, Надав бяззбройни, Надав калi на мяне напалi б упяцёх, на хвiлiну задумаўся б: ужиць мені зуби цi нє? »
крокет

Гра, що викликає асоціації з вікторіанської Англією і, звичайно, «Алісою в Країні чудес». Саме в цій країні карткова королева пропонує героїні зіграти в крокет:
«Майданчик була вся в горбах і вибоїнах, купинах і ямках, замість куль були живі їжаки, замість молотків - живі фламінго, а солдати, ставши на коліна і зігнувшись дугою, виконували обов'язки крокетний воріт».
пінбол

Японський письменник Муракамі обезсмертив нині забуту гру з ери гральних автоматів. У його повісті «Пінбол 1973» старий пінбольний автомат «Ракета» замінює герою все:
«Це був наш медовий місяць - мій і пінбольной машини. В університеті я практично не показувався, а більшу частину грошей від підробітків вкладав в пінбол. Я методично освоював всі прийоми - захоплення, перепасування, затримки, удари з літа ... Вона була прекрасна, моя трехфліпперная ... Тільки я розумів її - і тільки вона розуміла мене. Всякий раз, коли я тиснув на «старт», вона з блаженним бурчанням виставляла нуль в шостому розряді і посміхалася мені ». Нехитра гра зводиться в ранг філософії: «Мета пинбола лежить не в самовираженні, а в самопреобразованія. Чи не в розширенні «его», а в його звуженні. Чи не в аналізі, а в охопленні ».
рулетка

Неможливо обійти увагою рулетку. Достоєвський знав толк в ній. На відпочинку в Вісбадені програв і свої гроші, і подруги, Поліни Суслової. Повернувшись до Росії, змушений був укласти контракт з видавництвом на написання роману «Гравець». Для прискорення роботи запросив молоду стенографістку, яка стала його дружиною. Пристрасть до гри не пройшла, але радості в ній мало:
«По-перше, мені все здалося так брудно - як-то морально кепсько і брудно. Я аж ніяк не говорю про ці жадібні і неспокійні особи, які десятками, навіть сотнями, обступають гральні столи. Особливо негарно, на перший погляд, у всій цій рулеточним сволочі було те повагу до заняття, та серйозність і навіть шанобливість, з якими все обступали столи ».
Але все ж найцікавіша і велика гра, по-моєму, - це Література. Чи згодні?
загадки
Ще спосіб проводити вільний час у літературних героїв. У всякому разі, саме це роблять персонажі епопеї Володимира Короткевича «Калас пад сярпом тваiм»:
«Гулялi ў загадкi. Вяла Майка. Той, хто адгадае, меў права пацалаваць тую панянку, якая загадвала. Франс Раўбiч i ненатуральних ажиўлени Мсцiслаў так i сачилi за вуснамi Ядзечкi, калi надиходзiла яе Чарга.
- Ядвiнька намагається, што расце без Корані, а людзi НЕ бачаць.
Маўчанне.
- А галоўния ворагi - слiмак i порах, - Дада Мiхалiна.
Франс i Мсцiслаў аж нагамi капалi. Алесь даўно здагадаўся, но НЕ хацеў перашкаджаць iм.
Майка залiлася сміх. Ен гучаў весела i трохi здзеклiва, асаблiва пасли таго, як яна зiрнула на Алеся.
- Панове, - сказала Майка, - што ж ви, панове? Некатория амаль скончилi гiмназiю.
Гледзячи ей у вочи, Алесь нядбайна кiнуў:
- Камінь. Камінь расце без Корані. Порах разбiвае яго дзвінку, камінь слiмак точиць знутри ».
Гра в бісер
Одна з найзагадковіших літературних ігор дала назву роману Германа Гессе, де перемішані філософія, музика і математика. Грою зайнятий орден інтелектуалів, в її процесі створюються якісь Метатекст, які синтезують всі мистецтва і науки в щось одне. Наприклад, концерт Баха - у вигляді математичної формули.
Ви думаєте, вам розкажуть подробиці Ігри? На жаль. Ну, хіба що ми дізнаємося, що колись учасники використовували ігрові кістки, потім відмовилися від них. Загалом, не для середніх умів заняття - і читання.
карти

Це, звичайно, конкурент на звання найпопулярнішої гри літературних героїв. Молчалін з грибоедовского «Лиха з розуму» перекидається в карти «зі старенькими». Ніколенька Ростов в «Війні і світі» просаджує цілий статок, плюндруючи сім'ю. У лермонтовской «Тамбовської казначейше» герой програє власну дружину. Картковий борг - чудовий спосіб закрутити сюжет. Адже ці борги вважалися священними. Що робити неспроможного боржника? У «Піковій дамі» Пушкіна карти зводять нещасного Германа з розуму. А нічого було доводити до смерті стару графиню, нібито знає секрет виграшних трьох карт: трійка, сімка, туз ...
шаради

Коли збиралося аристократичне суспільство, ця гра перетворювалася в справжнє театральне дійство. Саме таке бачить бідна гувернантка Джейн Ейр в Торнфілд-Холі, будинку свого господаря, суворого Едварда Рочестера.
«... Я була вкрай здивована: всі заговорили про гру в шаради, а я, за своїм неуцтвом, не розуміла, що це означає. Були покликані слуги, обідні столи пересунуті, свічки перенесені, стільці розставлені півколом перед аркою. Містер Рочестер і інші джентльмени віддавали розпорядження, а дами пурхали вгору і вниз по сходах ... Були оглянуті гардероби на третьому поверсі, і покоївки притягли вниз купи парчевих платтів, атласних камзолів, чорних шовкових плащів і мереживних жабо ».
Гості та господар будинку розігрують сценки, кожна повинна підказати присутнім слово.
Комп'ютерні ігри
В сучасних романах грають за моніторами, планшетами, смартфонами все, як і в реальності. А починалося все з малого. Пам'ятаю, як за часів «Тетріс» зачитувалися романом ще молодого Пелевіна «Принц Держплану», побудованим у вигляді комп'ютерної гри «Принц Персії»:

«Принц втік по кам'яному карнизу, треба було встигнути підлізти під залізну решітку до того, як вона опуститься, тому що за нею стояв вузькогорлих глечик, а сил майже не було: ззаду залишилися два колодязя з шипами, так і стрибок з другого ярусу на всіяний кам'яними уламками підлогу теж коштував чимало. Саша натиснув Right і відразу ж за нею Down, і принц якимось дивом проліз під гратами, спустилася вже майже наполовину ...
- Лапін! - пролунав позаду огидно знайомий голос, і у Саші перехопило під ложечкою, хоча абсолютно ніякого об'єктивного приводу для страху не було.
- Так, Борис Григорович?
- А зайди-ка до мене ».
Гра в класики

Кортасар створив з дворової гри цілий постмодерністський роман. Тільки грають не герої, а читач: йому доводиться вибирати, в який саме послідовності читати шматки роману, немов стрибати з квадратика на квадратик. «Перша книга читається звичайним чином і закінчується 56-й главою, під останньою строкою якої - три зірочки, рівнозначні слову Кінець. А тому читач без жодних докорів сумління може залишити без уваги все, що слід далі. Другу книгу треба читати починаючи з 73-го розділу, в особливому порядку: в кінці кожного розділу в дужках вказано номер наступної ».
Автор публікації: Людмила Рублевская.
джерело: сайт письменниці Людмили Рублевской
А пам'ятаєте містичну гру з живими фігурами Воланда і кота Бегемота в «Майстрі і Маргариті» Булгакова?Чаму?
Те нашто ти сеў, Дураном рагачовец, слабенькi чалавечак?
Няўжо ти думаєш, я, Надав бяззбройни, Надав калi на мяне напалi б упяцёх, на хвiлiну задумаўся б: ужиць мені зуби цi нє?
Чи згодні?
Панове, - сказала Майка, - што ж ви, панове?
Ви думаєте, вам розкажуть подробиці Ігри?
Що робити неспроможного боржника?
Так, Борис Григорович?