Отже, столкувшісь з проблемою створення барельєфів, мені довелося вирішувати відразу кілька проблем:
- Недружніх інтерфейсу програм для створення барельєфів на рівні ворожості :)
- Відсутність у мене таланту скульптора
- Нерозвиненість у мене відчуття глибини, усугублённая двовимірних екрану монітора
Але мені вдалося подолати ці складності і на виході я отримав спосіб, що дає навіть початківцю і зовсім не скульптору метод, що дозволяє отримати барельєф, наприклад морди хижака за годину,
а барельєф обличчя людини з портретною схожістю за 2-3 години.
Висновок корисної частини можливий в трьох напрямках:
- Полігональна сітка (можна навіть відразу з прив'язаною текстурою, або з захистом в вершини інформацією про колір)
- NURBS - поверхня (за текстурою можливості як і у полігональної сітки)
- Готова карта висот для будь-якої підтримує її програми. Можете задіяти її в ArtCAM, ZBrush, Sculptris і т.п.
Попутно вдалося знайти «лазівку», закладену в програму виробником, але яку майже неможливо знайти простому користувачеві - команду, що дозволяє отримати карту висот автоматично з будь-яких тривимірних об'єктів в Rhino.
Але це ще не все. Виявляється, починаючи з 5-ї версії в Rhino є можливість створювати об'ємні текстури. Тобто по растровому зображенню, в тому числі і формованому автоматично, створювати рельєф будь-якої висоти на гладких об'єктах. Наример, об'ємну луску на змії можна зробити за 5 хвилин!
Всі ці мої знахідки вилилися в міні-курс, де я за менш, ніж за 3 години все це розповідаю і в подробицях показую, як легко і просто робити такі речі Вам без витрат часу, сил і нервів.
Раніше цей мій курс входив до складу супер- курсу чудового вчителя, майстра-ювеліра, гуру Rhinoceros3D Віталія Кавазо-огли. Тепер його можна придбати окремо .
Як відомо, Rhino - програма для моделювання NURBS-поверхонь. І робота з полігональної сіткою (mesh) там предсталена, м'яко кажучи, в обмеженому обсязі. Але, тим не менш, є сторонні плагіни, що дозволяють не тільки вирішити це питання, але і об'єднати силу полігонального моделювання і міць Rhino. Багато з Вас вже давно використовують такий потужний плагін, як T-Splines. Але в ньому так, з ходу, розібратися не дуже просто. Там є свої дуже важливі особливості, без урахування яких важко буде домогтися бажаних результатів. Так ось в цьому курсі, який випустив Віталій, як раз і розповідається на безлічі прикладів, в дуже доступній формі, як працювати з T-Splines. Попутно він розкриває там безліч своїх прийомів роботи і знайдених власноруч «фішок», як цей процес прискорити, спростити і покращити.
Також в курс увійде блок по роботі з Modo - найбільш інноваційною на сьогоднішній день програмою по роботі з полігональної графікою від майстра Андрія Книш.
І таке сусідство в рамках одного курсу не випадково. Відеокурс від Віталія по T-Splines дає можливість подолати слабке місце Rhino по полігонального моделювання, курс Андрія покаже, як доповнити полігональним моделюванням Modo через T-Splines. Ви побачите, як можна створювати поверхні неймовірну складність просто, але, разом з тим, абсолютно гладкими, з мінімумом контрольних точок і мінімальною вагою файлу. А там, де і ці старання безсилі вступає мій спосіб швидкісного створення барельєфів прямо в Rhino.
До речі, передбачаючи питання, скажу: мій новий курс по створенню барельєфів в Rhino не повторює опис і не зачіпає тих інструментів, що були описані раніше в моїх безкоштовних відеоуроку.
Отже, думаю, цей курс дуже цікавий. Як його отримати?
7 червня відбувся безкоштовний вебінар, в якому було більш детально розказано про зміст курсу, його вартості і можливості отримання. Ті, хто дослухав цей вебінар до кінця отримали фантастичні подарунки: великі знижки (до 40%), набір плагінів і кілька десятків високоякісних моделей ювелірних виробів, а також заготовки для виготовлення нових.
Подробиці тут: http://3d-jewel.ru/webinars/myteamtrailerbanner.php

Отже, цей чудовий курс потрійний сили (секрети T-Splines, органіка в Modo і швидкісне отримання барельєфів прямо в Rhino, без сторонніх плагінів) можна купити
Як його отримати?