Огляд ARMA 3, всі епізоди, графіка, сюжет, відгуки

  1. Враження від першого епізоду кампанії «Вижити»
  2. геймплей
  3. Місце дії
  4. Мультіплеер
  5. Графіка і движок
  • Повний назва: ARMA 3
  • Дата виходу до: 2013
  • Локалізація: текст
  • Жанр: симулятор / Екшен
  • На чому можна пограти: ПК
  • Мультіплеер: так
  • Кооператив: так
  • ARMA 3 - третя за рахунком частина знаменитого симулятора бойових дій. Bohemia Interactive Studio продовжує слідувати обраному курсу і походу справи звертати з нього не збирається. Гра, як і раніше робиться для любителів симуляції справжніх бойових дій. Якщо ви шукали реальну війну, то ви її знайшли.

    Проходження гри ARMA 3

    АРМА не найпопулярніша гра серед звичайних геймерів, багато хто навіть про неї і не чули. Якби не гучний мод про зомбі DayZ, який власне і підняв її продажу в стиме, а ім'я початок крутитися на мовах навіть у простих геймерів, то вона б так і залишилася в ТОПі за сотню. ARMA можна сказати взагалі не популярна, в інших мережевих бойовиках народу живе в десятки разів більше, ніж в ній. І навіть другосортні шутери збирають більшу аудиторію. Природно виникає питання: - yе какашки це?

    Ні, гра цілком нормальна, а в своїй нище вона взагалі найкраща. Так як так виходить, ви скажете. Та все просто, ARMA не проповідує той спрощений геймплей, яким власне і заманюють звичайного середньостатистичного гравця, всі інші мережеві бойовики і стрілянина.

    У ній не можна вискочити з автоматом напереваги і набігу напхати ворогам хедшотов. У ній не вийде без перепочинку скакати сайгаків по карті, витримуючи десятки влучень. А для точної і ефективної стрільби доведеться розібратися з балістикою і особливостями кожного зброї, що вже й казати про управління бойовою технікою.

    Всі ігри серії ARMA - це симулятори бойових дій. Тобто в них гравцям доводиться приймати на себе всі тяготи реального бою, без всяких там голлівудських примочок. У ній гравець не є залізним супергероєм апріорі. Одна єдина куля може покласти край вашому існуванню.

    Тактика, реалізм і нескінченний хардкор - ось знову цього проекту, яка і збирає нечисленну, але все ж вагому армію шанувальників. У числі ційних перебуваю і я сам. Це гра не для всіх і кожного, як власне і будь-який симулятор.

    Простими скриншотами тут не відбудешся, тому я зібрав для вас кілька відео, добре ілюструють геймплей гри і його особливості. Чи не дивуйтеся що воно англійською, головне стежте за діями гравців.

    Огляд на ARMA 3 в відео.

    Загальний про гру і механіки

    снайперський гайд

    Мультиплеєрний особливості гри

    Це як би не все, якщо є бажання відвідайте канал Арми на ютюбе і ізучете залишилися відео.

    П'ять років минуло з останньої громадянської війни в цьому регіоні, і тепер біженці розкидані по всіх країнах Середземномор'я. Американська миротворча місія добігає кінця, військові частини і бази розформовується. Тим часом CSAT проводять повномасштабні навчання. Середземномор'я по суті є стратегічною кордоном, що розділяє втрачає вплив Європу.

    AAF намагається закріпитися, використовуючи залишилися сили союзників. Екстрено збирається рада, на якому вирішується питання про повторне введення Британських миротворців в проблемний регіон. А НАТО залишає його.

    Історія починається з моменту відбуття бійця на ім'я Керрі, у напрямку від командування. Коли він прибуває на місце дислокації аванпосту, то отримує завдання з транспортування тягача в сусіднє місто. По дорозі він і його товариш, знаходять підірвану техніку і загиблого товариша по службі. На горизонті показався дим і вибухи.

    Раптово почалося вторгнення, невідомих озброєних сил. Вони методично знищую залишки сил НАТО, весь острів запалав. Ні а який опір і мови бути не може, численний супротивник висаджується всюди, повітряний простір контролюється ним повністю. Потрібно вижити, Керрі приєднується до вцілілих силам НАТО.

    Тепер заснована завдання це розвідка і порятунок решти солдатів. Тимчасове командування ділить вижили на загони і розділяє завдання. Через деякий час, групам вдається виконати кілька успішних операцій. В результаті чого місцеві війська ворога виснажені. Чи не надовго командуванню вдається відновити зв'язок і повідомити про ситуацію. Перед прибуттям підкріплень, вирішується нанести удар по залишках сил ворога, іншого шансу не буде. Тепер заснована завдання це розвідка і порятунок решти солдатів

    Але операція провалюється, загони потрапляють під обстріл і дивом вислизають з кільця оточення. По дорозі на сусідній острів конвой потрапляє під обстріл авіації, доля головного героя і всіх інших - невідома.

    Далі буде…

    Враження від першого епізоду кампанії «Вижити»

    Як і у всіх попередніх частинах серії, розробники відразу занурюють гравця в війну. Тільки на цей раз, все це пройде більш демократично. Ніхто не дасть вам відразу ж воювати з ротами або важкою технікою ворога, а також командувати загоном.

    Перший епізод кампанії виявився до чортиків простим, йдіть собі та стріляй з автомата. І взагалі якщо не лізти в пекло, то твої товариші і самі можуть розрулити ситуацію. Чесно я навіть був здивований таким розкладом. ARMA стала виглядати як звичайний шутер, тільки схиблений на реалізмі. Гравця не перенапружують через чур важкими завданнями або ж премудростями управління. Це як би навчання, з яким впорається будь-хто.

    Це як би навчання, з яким впорається будь-хто

    Я вважаю це замануха, випустивши такий ось простий перший епізод кампанії, вони привернуть більшу аудиторію. Тим більше управління в грі явно покращало, воно звичайно не така чуйне як в інших іграх, але все ж краще ніж в минулих проектах серії. Фанати навіть назвуть це проривом.

    Ну а тепер текстом про те, що ви могли споглядати в відео вище.

    геймплей

    Якщо з геймплеєм все зрозуміло, він залишився тим самим. Гравці, поодинці або спільно, воюють з ботами або один з одним. Завдяки гнучкості движка, гра містить в собі безліч різноманітних завдань. Від банальної зачистки місцевості, підриву мети, штурмової або оборонної операції, до підводних боїв і управлінням безпілотником. Для знищення опонентів є величезний арсенал сучасної стрілецької зброї, гаджетів, всілякої бойової техніки і навіть авіації.

    Місце дії

    Недалеке майбутнє, 2035 рік, вигадані острова Середземного моря. Гравцям представлений величезний острів Альтіс (створений за образом і подобою реального грецького - Лемнос). Розмір карти становить 900 квадратних кілометрів, що значно перевищує попередні проекти серії. На самому острові знаходяться більше 50 інтерактивних поселень. Тобто в будівлю можна заходити або ж знищувати їх.

    Мультіплеер

    Знаючи, що це симулятор бойових дій, то неважко припустити, що саме відбувається на віртуальних полях битв. Натовпи гравців діляться на команди і починають воювати один з одним або ж проти ШІ. Завдяки величезним локаціях і великій кількості озброєння, а також солідному різноманітності бойової техніки, мережеві баталії проходять дуже жарко і завжди по-різному.

    Хочеш, збери групу бійців і Десантується на ворога з повітря або з моря. Організуй танкову атаку в лоб за підтримки авіації і артилерії. Проведи диверсійну операцію в тилу ворога. А при великому бажанні можна все це об'єднати і ось тоді ви побачите справжню віртуальну війну в усій своїй «красі». Відчуття від гри по мережі просто непередавані. Це прям справжня війна. А завдяки новому движку вона, стала ще реалістичніше.

    Через величезні за масштабами полів битв, варіантів і тактик розвитку ситуацій в бою просто не злічити. Кожен будинок, кожен населений пункт може стати справжньою фортецею. Стривай редактор завдань є і в третій частині, він дозволяє гравцям самим створювати сценарії для одиночної і мережевої гри. Уявіть скільки всього можна придумати на 900 квадратних кілометрах?

    Пам'ятаю, як до першої частини модмекери і прості гравці наштампували стільки одиночних і мережевих місій, що і за рік все не переграєш.

    В першу чергу ARMA 3 мережева гра, тому одиночна кампанія не відображає всіх її можливостей і принад. Як і в багатьох інших мережевих бойовиках, все плюшки знаходяться в мультіплеере. Віртуальна війна ніколи ще не була такою справжньою.

    Графіка і движок

    У грі використовується оновлений движок Real Virtuality четверта версія. І нарешті гра обзавелася адекватним фізичним движком, nVidia PhysX, а також підтримкою 11DX. Простіше кажучи, фізика в грі вийшла на новий рівень. Звичайно це не батлфілд 4 , З його тотальної разрушаемостью, але все ж знищуються і динамічних об'єктів стало більше.

    Відносно графіки, тут все ще краще. Якість картинки зробило крок далеко вперед, стільки років роботи не пройшли даром, допрацювали все-таки. Звичайно, більшості пересічних гравців максимальної за якістю картинки не видно, через занадто серйозних вимог до заліза. Це взагалі хвороба всіх ігор серії, неважлива оптимізація, та ще й серйозні вимоги. Це вже традиція чи що, вийшла АРМА, топайте за новим ПК.

    Я назнімав скріншотів на максимальній графіці, тільки ось в процесі зйомки fps не піднімався вище 15. До порівняння новий БФ 4 показав на максималку майже 40, COD Ghosts 40-60, а вже всіма забутий красавчик Крайзіс 3 продемонстрував 25-40.

    Разом

    Якщо вам набридли всі ці голлівудські шутери з їх нереальними перестрілками і надто вже яскравою і награною війнушку, то ARMA 3 зроблена спеціально для Вас. Одна з небагатьох ігор, де сучасна війна показана дуже реалістично, з усіма її плюсами і мінусами. Ця гра (симулятор) для тих, хто хоче відчути себе справжнім солдатом, а не героєм голлівудського бойовика.

Уявіть скільки всього можна придумати на 900 квадратних кілометрах?
Навигация сайта
Новости
Реклама
Панель управления
Информация