Огляд гри Command & Conquer: Generals - Desert Storm II

Всі шанувальники Generals знають, що у Китайців були чудові танки. Також вони знають, що у кожної країни вибір техніки був неповторний. У цій версії творці вирішили виправити становище всіх країн, трохи врівноважити їх у виборі техніки.

У цій версії творці вирішили виправити становище всіх країн, трохи врівноважити їх у виборі техніки

^^ Нові радянські юніти ^^

Приступимо до огляду нових юнітів. По-перше, бульдозер замінений на екскаватор (видно буде на наступному скріншоті). Цікавий момент. На геймплее, природно, це ніяк не відбивається, зате дуже приємно дивитися на знайоме з дитинства залізне чудо.

По-друге, повністю змінений танк мамонт. Його перетворили на самохідку (тобто вежа у нього не крутиться) і дали йому всього один апгрейд - пушку "патріот" на вежу. Дуже корисно, особливо проти піхоти.

Пам'ятайте вантажівка з ядерною боєголовкою в багатьох місіях Zaro Hour? Тепер у вас є можливість будувати такі. Прекрасне зброю в руках вправного бійця.

Новий апгрейд доступний для БМП з піхотинцями - маленький братик "патріота". Звичайно, великого толку немає, але як підмога в атаці піде. цікавіше виглядає Джип - аналог американського "хаммера". Вміщує 5 піхотинців, які можуть з нього стріляти. Дуже доречним з огляду на, що конкуренція військам США дуже потрібна.

У піхоти теж цікаві нововведення є: змінилося зображення у хакера (хоча сам вид хакера ніяк не змінився) - тепер це дідусь в шапці-вушанці. Цікаво, з яких це пір пенсіонери почали займатися зломом інтернету? Мабуть, упустив я цей історичний момент. Також з'явився новий юніт, який виводить ворожі будівлі з стоячи - думаю, не дуже корисно, хоча комусь сподобається.

^^ Вертоліт чорна акула - грізна зброя ^^

І, нарешті, родзинка - авіація. Вертоліт "Чорна акула" - гарний, ефективний, з апгрейдом (у кожного купується окремо) - теплові пучки, призначені для нейтралізації ракет. Мають цікавий характер. Літають навколо вертольота і вдають із себе мішень для супротивників. Якщо можуть, прикривають собою вертоліт від куль і ракет. Якщо ж вертоліт різко відлітає, то вони плетуться в його хвості (зручно при відступі, але будьте обережні при атаці), шкода, що закінчуються (всього 5 штук, які не заповнюються). В результаті Чорна акула - пряма загроза з неба. Хороша "підтримка з повітря", допоможе в будь-яких ситуаціях.

І супер конкурент Аврорі - Радянський бомбардувальник. Також гарний, не менш ефективний (чим Аврора), тільки не володіє надзвуковою швидкістю. Думаю, це не настільки важливо, головне, що вибух від снаряда - "дай Бог кожному".

На окуляри підвищення (тепер їх на 1 більше) можна купити нові "супер зброї". Їх два: можливість створення вантажівок з боєголовками, і Атака Мигово. Змінилася і килимове бомбардування, снаряди якісь маленькі, а вибух по втраті - середній.

США - ти всюди, ти всюди

США також блищить новими юнитами. Дивіться самі.

^^ До лав США прибутку ... ^^

Мобільний Петріот (жере 1 одиницю електрики) - цікавий симбіоз "патріота" з коліщатками, шкода, захист слабка, а то було б страшно побачити у своїй оборони купку такої техніки. Баггі з лазером (має апгрейд - подвійний лазер) - грізна зброя для піхоти (і корисний в розвідці), але не більше. Захист ніяка, та й користь від нього при наявності снайперів - нульова. Так, поганятися :)

Новий танк - має модифікацію, що перетворює його в танк-амфібію. Нерозумно. Це в C & C: Red Alert 2 було актуально воювати на морі (і перекидати через нього сухопутні війська). А в генерали немає воєн на море, отже, перекидати через них війська теж сенсі не має. Практичне вивчення даного танка в бойових умовах показало, що він поступається хрестоносців як за силою, так і по броні, зате трохи його швидше. Нафіг він такий потрібний?

Нова "фортеця на колесах" - бункер, що вміщає в себе 8 піхотинців і дозволяє їм вести вогонь "не відходячи від каси". Володіє середньої бронею і хорошою швидкістю, дуже корисний і ефективний в поєднанні з ... мінометники. Мало того, що вони мають апгрейд (+ 25% до пошкоджень), так вони ще створюють напалмові вогонь. Плюсуя до цього ефект "натовпу" (чим більше снарядів, тим сильніше вогонь напалму і тим він довше), а також пристойний радіус вогню, і отримуємо смертельну суміш. Трійка таких вантажівок, забитими під зав'язку мінометники - це ж смерть будь-якого сухопутному ворогові (в руках умілого командира звичайно).

Трійка таких вантажівок, забитими під зав'язку мінометники - це ж смерть будь-якого сухопутному ворогові (в руках умілого командира звичайно)

^^ Викидання танків-амфібій з дивного літака-вертольота ^^

Ряди авіатехніки поповнили літаки А10 (ті самі, які доступні при генеральських апгрейдах). Цікаві при атаці - стріляють в ціль з кулемета, випускають ракети, розгортаються, видають ще одну чергу з кулемета і благополучно відправляються додому. На жаль, мають дуже слабку броню, тому можна використовувати тільки проти беззахисних цілей. В інших випадках - марні.

Ну і нарешті - тупість століття (з моєї точки зору), катер-перевізник на повітряній подушці "для транспортування юнітів через воду". Яку воду? Що за маячня? Кому нафіг потрібен повільний катер на повітряній подушці, та ще й без зброї. Ходячий труп на поле бою, нічого більше. Якщо ви знайдете йому застосування, крім як щита, то ви будете молодці.

Якщо ви знайдете йому застосування, крім як щита, то ви будете молодці

Можливість будувати Паладин об'єднали з можливістю покупки баггі з ЛЕЗЕР. І додали десант чотирьох танків-амфібій. На цьому все.

Ірак - новий гість

Вважаю, розробники нічого розумнішого, крім як зіставити неіснуючому ГЛА реальний Ірак. Що ж, в чомусь вони мають рацію, але ми не будемо загострювати на цьому увагу. Краще розглянемо сюрпризи.

Краще розглянемо сюрпризи

^^ Новий юніти - саме те, чого так не вистачало ^^

Сталося чудо. Цього чекали всі шанувальники - у ГЛА (тобішь Іраку) з'явилася авіація. Аеропорт на 1 літак - дешево, але сердито. Літак - ніхто інший, як розвалюється на ходу купа металобрухту з грізною зброєю. Він розпорошує отрутохімікати, які знищують ворожих солдатів, і трохи пожирають техніку (шкода, що не дуже швидко). На одних боєприпасах літак може літати досить довго. Також можна літак підірвати (літак-камікадзе), якщо пощастить, впаде на ворога :)

^^ І тут ще трохи отрути ^^

Також є 2 вертольоти. Перший - аналог Акули, ракети і кулемет на борту. Природно, захист ніяка. Другий - вантажний вертоліт. На мій подив - засунути в нього піхоту я не зміг. Дивний глюк. Так що в покупці такого вертольота сенсу ніякого немає.

З'явився (хто б міг подумати) - подобу БМП з великим кулеметом, вміщує 5 піхотинців і дозволяє їм стріляти прямо з нього. В принципі, добре, що і цю країну не обділили такою технікою.

Ще одна вантажівка призначений для захоплення полонених. При покупці поставляється з двома терористами (можна купити в казармі), які не вбивають ворога (хоча стріляють в них з пістолета), а змушують їх здатися. Цим самим вантажівкою потрібно підбирати тих, хто здався і отримувати за них гроші (близько 120 зелених за 1 полоненого). У простих бойових діях такі операції не приносять користі, а ось якщо на вас йде рота солдат, то тут сам Бог велів скористатися ситуацією і заробити грошей.

Трохи дивує новий піхотинець - солдат з хімічною зброєю. Такий же був в Zero Hour (по зброї, але не за зовнішнім виглядом). В принципі, ефективна зброя для боротьби з піхотою. Правда, усіма визнане, що для боротьби з піхотою немає рівних счетверённой гарматі і хімічним трактора. Так що, використовувати таких солдатів чи ні - вирішувати вам.

З супер зброї всього 1 нововведення - можливість організувати засідку з самовбивць з вибухівкою. Корисно для несподіваного (для ворога) підриву будівель і техніки. Не тільки корисно, а й ефективно :)

Кампанія і глюки

На наше щастя, в грі нова кампанія. Нові місії (дуже навіть цікаві) - це те, що треба.

Засмучує одне - глюків в місіях вагон і велика візок. Наприклад - у третій місії за Росію необхідно захопити всі ворожі точки скидання грошей. У ворога захопити всі крапки - не проблема. Але є на карті одна точка (причому нейтральна !!!), яка стоїть практично на краю карти, і захопити її фізично неможливо. Хороший глюк. Як же місію пройти?

Або ще - на деяких картах промальовані будівлі, але фізичними об'єктами вони не є - через них можна проїжджати, вести вогонь. Мене дуже збентежило, коли "патріот" почав атакувати мій танк через будівлю. Як же так? А ось так, будівля є, але його ніби немає. От халепа :(

От халепа :(

^^ Дивно. Аврора начебто збита, а продовжує літати ^^

Ось ще дивний глюк. Мою аврору збили - а її нещасне "тіло" не може знайти собі спокою на землі і продовжує повільно нарізати кола в повітрі. Причому позбутися від цього Глюка можливості не представляється. Неприємно, однако.

Графіка і звук

Тут особливо говорити нічого. Варто відзначити, що промальовування нових юнітів виконана на висоті. Графічний движок залишився колишнім. Правда, порадувало те, що при стрільба з кулемета в піхоту, остання фонтанує кров'ю. Реалістично і прикольно :)

Звук в грі трохи змінився. Особливо в частині озвучення юнітів. Приємно чути, як юніти розмовляють рідною мовою. Та й текст злегка гумористичний. Дуже порадувало.

прикрі моменти

На жаль, дана гра має деякі мінусами, властиві простим генералам. В Zero Hour були нові будівлі, які трохи врівноважували можливості країн. Так, в даній грі немає інтернет центру, отже, немає будь-якої розвідки. Та й хакерів тримати на вулиці - некрасиво.

І найголовніше - незручне управління супер зброєю. Багато (але не всі !!!) супер зброї, які ви купуєте на зароблені очки, доступні у вигляді іконок на правій стороні екрану. Ті ж, що не доступні - змушують вас робити зайві рухи: переміститися до центру бази, вибрати головний будинок, клацнути на іконці зброї. Звичайно, можна призначити будівлю на гарячу цифру, але це все одно набагато незручно, ніж меню швидкого доступу. І це ще б нічого, але ось позбавити гравця можливості використовувати Супер зброї в особі Partical Canon, Ядерної Ракети і мізерний шторму таким мерзенним способом - чистої води знущання. В Zero Hour ця проблема була вирішена на корню, за що величезне спасибі розробникам. А в цій грі такий моторошний недолік присутній.

висновки

Пора перейти до відповіді на головне питання огляду. Не знаю як ви, а я можу на нього відповісти твердо - вважати гідним суперникам Zero Hour цю гру можна, але не довго :). Новий юніти, і як наслідок, новий баланс сил, нові апгрейди, нові місії. Все це моментально зачарує гравця. Шкода, що в купе з цим ми отримуємо чимало глюків, не настільки сильний (в порівнянні з Zero Hour), хоча і оригінальний, ІІ. А чи не довго, тому, що це може незабаром набриднути, адже багато незручності вас коли-небудь зовсім дістануть, і ви повернетеся до старих добрих Zero Hour. Можливо, що б будете триматися до останнього - поки не вийде продовження (якщо воно вийде) або нова більш цікава іграшка. Але це коли-небудь станеться.

^^ Атака Мигово - чарівне видовище ^^

Але щоб погане я про гру не говорив - все ж добре, що вона є. А то приївся вже Zero Hour, не можна ж так довго грати в одне і теж. Загалом, мати в своїй колекції цю гри зобов'язаний кожен любитель Generals.

Лутовінов Максим (aka. Kok)
11 /10.2005

Пам'ятайте вантажівка з ядерною боєголовкою в багатьох місіях Zaro Hour?
Цікаво, з яких це пір пенсіонери почали займатися зломом інтернету?
Нафіг він такий потрібний?
Яку воду?
Що за маячня?
Як же місію пройти?
Як же так?
Навигация сайта
Новости
Реклама
Панель управления
Информация