Всі шанувальники Generals знають, що у Китайців були чудові танки. Також вони знають, що у кожної країни вибір техніки був неповторний. У цій версії творці вирішили виправити становище всіх країн, трохи врівноважити їх у виборі техніки.

^^ Нові радянські юніти ^^
Приступимо до огляду нових юнітів. По-перше, бульдозер замінений на екскаватор (видно буде на наступному скріншоті). Цікавий момент. На геймплее, природно, це ніяк не відбивається, зате дуже приємно дивитися на знайоме з дитинства залізне чудо.
По-друге, повністю змінений танк мамонт. Його перетворили на самохідку (тобто вежа у нього не крутиться) і дали йому всього один апгрейд - пушку "патріот" на вежу. Дуже корисно, особливо проти піхоти.
Пам'ятайте вантажівка з ядерною боєголовкою в багатьох місіях Zaro Hour? Тепер у вас є можливість будувати такі. Прекрасне зброю в руках вправного бійця.
Новий апгрейд доступний для БМП з піхотинцями - маленький братик "патріота". Звичайно, великого толку немає, але як підмога в атаці піде. цікавіше виглядає Джип - аналог американського "хаммера". Вміщує 5 піхотинців, які можуть з нього стріляти. Дуже доречним з огляду на, що конкуренція військам США дуже потрібна.
У піхоти теж цікаві нововведення є: змінилося зображення у хакера (хоча сам вид хакера ніяк не змінився) - тепер це дідусь в шапці-вушанці. Цікаво, з яких це пір пенсіонери почали займатися зломом інтернету? Мабуть, упустив я цей історичний момент. Також з'явився новий юніт, який виводить ворожі будівлі з стоячи - думаю, не дуже корисно, хоча комусь сподобається.

^^ Вертоліт чорна акула - грізна зброя ^^
І, нарешті, родзинка - авіація. Вертоліт "Чорна акула" - гарний, ефективний, з апгрейдом (у кожного купується окремо) - теплові пучки, призначені для нейтралізації ракет. Мають цікавий характер. Літають навколо вертольота і вдають із себе мішень для супротивників. Якщо можуть, прикривають собою вертоліт від куль і ракет. Якщо ж вертоліт різко відлітає, то вони плетуться в його хвості (зручно при відступі, але будьте обережні при атаці), шкода, що закінчуються (всього 5 штук, які не заповнюються). В результаті Чорна акула - пряма загроза з неба. Хороша "підтримка з повітря", допоможе в будь-яких ситуаціях.
І супер конкурент Аврорі - Радянський бомбардувальник. Також гарний, не менш ефективний (чим Аврора), тільки не володіє надзвуковою швидкістю. Думаю, це не настільки важливо, головне, що вибух від снаряда - "дай Бог кожному".

На окуляри підвищення (тепер їх на 1 більше) можна купити нові "супер зброї". Їх два: можливість створення вантажівок з боєголовками, і Атака Мигово. Змінилася і килимове бомбардування, снаряди якісь маленькі, а вибух по втраті - середній.
США - ти всюди, ти всюди
США також блищить новими юнитами. Дивіться самі.

^^ До лав США прибутку ... ^^
Мобільний Петріот (жере 1 одиницю електрики) - цікавий симбіоз "патріота" з коліщатками, шкода, захист слабка, а то було б страшно побачити у своїй оборони купку такої техніки. Баггі з лазером (має апгрейд - подвійний лазер) - грізна зброя для піхоти (і корисний в розвідці), але не більше. Захист ніяка, та й користь від нього при наявності снайперів - нульова. Так, поганятися :)
Новий танк - має модифікацію, що перетворює його в танк-амфібію. Нерозумно. Це в C & C: Red Alert 2 було актуально воювати на морі (і перекидати через нього сухопутні війська). А в генерали немає воєн на море, отже, перекидати через них війська теж сенсі не має. Практичне вивчення даного танка в бойових умовах показало, що він поступається хрестоносців як за силою, так і по броні, зате трохи його швидше. Нафіг він такий потрібний?
Нова "фортеця на колесах" - бункер, що вміщає в себе 8 піхотинців і дозволяє їм вести вогонь "не відходячи від каси". Володіє середньої бронею і хорошою швидкістю, дуже корисний і ефективний в поєднанні з ... мінометники. Мало того, що вони мають апгрейд (+ 25% до пошкоджень), так вони ще створюють напалмові вогонь. Плюсуя до цього ефект "натовпу" (чим більше снарядів, тим сильніше вогонь напалму і тим він довше), а також пристойний радіус вогню, і отримуємо смертельну суміш. Трійка таких вантажівок, забитими під зав'язку мінометники - це ж смерть будь-якого сухопутному ворогові (в руках умілого командира звичайно).

^^ Викидання танків-амфібій з дивного літака-вертольота ^^
Ряди авіатехніки поповнили літаки А10 (ті самі, які доступні при генеральських апгрейдах). Цікаві при атаці - стріляють в ціль з кулемета, випускають ракети, розгортаються, видають ще одну чергу з кулемета і благополучно відправляються додому. На жаль, мають дуже слабку броню, тому можна використовувати тільки проти беззахисних цілей. В інших випадках - марні.
Ну і нарешті - тупість століття (з моєї точки зору), катер-перевізник на повітряній подушці "для транспортування юнітів через воду". Яку воду? Що за маячня? Кому нафіг потрібен повільний катер на повітряній подушці, та ще й без зброї. Ходячий труп на поле бою, нічого більше. Якщо ви знайдете йому застосування, крім як щита, то ви будете молодці.

Можливість будувати Паладин об'єднали з можливістю покупки баггі з ЛЕЗЕР. І додали десант чотирьох танків-амфібій. На цьому все.
Ірак - новий гість
Вважаю, розробники нічого розумнішого, крім як зіставити неіснуючому ГЛА реальний Ірак. Що ж, в чомусь вони мають рацію, але ми не будемо загострювати на цьому увагу. Краще розглянемо сюрпризи.

^^ Новий юніти - саме те, чого так не вистачало ^^
Сталося чудо. Цього чекали всі шанувальники - у ГЛА (тобішь Іраку) з'явилася авіація. Аеропорт на 1 літак - дешево, але сердито. Літак - ніхто інший, як розвалюється на ходу купа металобрухту з грізною зброєю. Він розпорошує отрутохімікати, які знищують ворожих солдатів, і трохи пожирають техніку (шкода, що не дуже швидко). На одних боєприпасах літак може літати досить довго. Також можна літак підірвати (літак-камікадзе), якщо пощастить, впаде на ворога :)

^^ І тут ще трохи отрути ^^
Також є 2 вертольоти. Перший - аналог Акули, ракети і кулемет на борту. Природно, захист ніяка. Другий - вантажний вертоліт. На мій подив - засунути в нього піхоту я не зміг. Дивний глюк. Так що в покупці такого вертольота сенсу ніякого немає.
З'явився (хто б міг подумати) - подобу БМП з великим кулеметом, вміщує 5 піхотинців і дозволяє їм стріляти прямо з нього. В принципі, добре, що і цю країну не обділили такою технікою.
Ще одна вантажівка призначений для захоплення полонених. При покупці поставляється з двома терористами (можна купити в казармі), які не вбивають ворога (хоча стріляють в них з пістолета), а змушують їх здатися. Цим самим вантажівкою потрібно підбирати тих, хто здався і отримувати за них гроші (близько 120 зелених за 1 полоненого). У простих бойових діях такі операції не приносять користі, а ось якщо на вас йде рота солдат, то тут сам Бог велів скористатися ситуацією і заробити грошей.
Трохи дивує новий піхотинець - солдат з хімічною зброєю. Такий же був в Zero Hour (по зброї, але не за зовнішнім виглядом). В принципі, ефективна зброя для боротьби з піхотою. Правда, усіма визнане, що для боротьби з піхотою немає рівних счетверённой гарматі і хімічним трактора. Так що, використовувати таких солдатів чи ні - вирішувати вам.
З супер зброї всього 1 нововведення - можливість організувати засідку з самовбивць з вибухівкою. Корисно для несподіваного (для ворога) підриву будівель і техніки. Не тільки корисно, а й ефективно :)
Кампанія і глюки
На наше щастя, в грі нова кампанія. Нові місії (дуже навіть цікаві) - це те, що треба.
Засмучує одне - глюків в місіях вагон і велика візок. Наприклад - у третій місії за Росію необхідно захопити всі ворожі точки скидання грошей. У ворога захопити всі крапки - не проблема. Але є на карті одна точка (причому нейтральна !!!), яка стоїть практично на краю карти, і захопити її фізично неможливо. Хороший глюк. Як же місію пройти?
Або ще - на деяких картах промальовані будівлі, але фізичними об'єктами вони не є - через них можна проїжджати, вести вогонь. Мене дуже збентежило, коли "патріот" почав атакувати мій танк через будівлю. Як же так? А ось так, будівля є, але його ніби немає. От халепа :(

^^ Дивно. Аврора начебто збита, а продовжує літати ^^
Ось ще дивний глюк. Мою аврору збили - а її нещасне "тіло" не може знайти собі спокою на землі і продовжує повільно нарізати кола в повітрі. Причому позбутися від цього Глюка можливості не представляється. Неприємно, однако.
Графіка і звук
Тут особливо говорити нічого. Варто відзначити, що промальовування нових юнітів виконана на висоті. Графічний движок залишився колишнім. Правда, порадувало те, що при стрільба з кулемета в піхоту, остання фонтанує кров'ю. Реалістично і прикольно :)
Звук в грі трохи змінився. Особливо в частині озвучення юнітів. Приємно чути, як юніти розмовляють рідною мовою. Та й текст злегка гумористичний. Дуже порадувало.
прикрі моменти
На жаль, дана гра має деякі мінусами, властиві простим генералам. В Zero Hour були нові будівлі, які трохи врівноважували можливості країн. Так, в даній грі немає інтернет центру, отже, немає будь-якої розвідки. Та й хакерів тримати на вулиці - некрасиво.
І найголовніше - незручне управління супер зброєю. Багато (але не всі !!!) супер зброї, які ви купуєте на зароблені очки, доступні у вигляді іконок на правій стороні екрану. Ті ж, що не доступні - змушують вас робити зайві рухи: переміститися до центру бази, вибрати головний будинок, клацнути на іконці зброї. Звичайно, можна призначити будівлю на гарячу цифру, але це все одно набагато незручно, ніж меню швидкого доступу. І це ще б нічого, але ось позбавити гравця можливості використовувати Супер зброї в особі Partical Canon, Ядерної Ракети і мізерний шторму таким мерзенним способом - чистої води знущання. В Zero Hour ця проблема була вирішена на корню, за що величезне спасибі розробникам. А в цій грі такий моторошний недолік присутній.
висновки
Пора перейти до відповіді на головне питання огляду. Не знаю як ви, а я можу на нього відповісти твердо - вважати гідним суперникам Zero Hour цю гру можна, але не довго :). Новий юніти, і як наслідок, новий баланс сил, нові апгрейди, нові місії. Все це моментально зачарує гравця. Шкода, що в купе з цим ми отримуємо чимало глюків, не настільки сильний (в порівнянні з Zero Hour), хоча і оригінальний, ІІ. А чи не довго, тому, що це може незабаром набриднути, адже багато незручності вас коли-небудь зовсім дістануть, і ви повернетеся до старих добрих Zero Hour. Можливо, що б будете триматися до останнього - поки не вийде продовження (якщо воно вийде) або нова більш цікава іграшка. Але це коли-небудь станеться.

^^ Атака Мигово - чарівне видовище ^^
Але щоб погане я про гру не говорив - все ж добре, що вона є. А то приївся вже Zero Hour, не можна ж так довго грати в одне і теж. Загалом, мати в своїй колекції цю гри зобов'язаний кожен любитель Generals.
Лутовінов Максим (aka. Kok)
11 /10.2005
Цікаво, з яких це пір пенсіонери почали займатися зломом інтернету?
Нафіг він такий потрібний?
Яку воду?
Що за маячня?
Як же місію пройти?
Як же так?