Майже 6 років Міжнародна мережа активних міських ігор Encounter була віддана «на розтерзання» окремо взятим організаторам на місцях. Колись могутня Адміністрація мережі поступово відійшла від справ, а згодом й зовсім офіційно заявила, що немає тепер ніякої адміністрації - кожен сам по собі.
І начебто звикли всі власники доменів, що більше немає у них ніякої підтримки зверху, хтось остаточно пішов з проекту, хтось залишився і намагався тримати свій окремо взятий домен на плаву. У деяких це навіть виходило.

Коли заслав Вілсона в Сибір і більше нічим займатися
Але раптово минає 7 лютого 2018 р Без зайвих прелюдій творець проекту Іван Маслюков оголошує про те, що передав весь проект якогось маловідомого в тусовці людині . Ніби як «за документами» власник домену moscow.en.cx . Причиною передачі послужило повна відсутність інтересу до проекту у творців, а також вищий рейтинг у московського домену 2 роки поспіль. До якого, до речі, в 2017-му році ця людина не мав ніякого відношення. Адже в його арсеналі лише дві гри за весь рік.

Проведи дві гри за рік і отримай Encounter в подарунок
Здавалося б, у проекту знову є керівництво, якому він небайдужий. Зараз як встане наш EN з колін, так як заживемо ми краще, ніж раніше ...
Але все не так безхмарно, як може здатися на перший погляд. До нового керівництва є питання. Спробуємо зрозуміти, що ми отримали з приходом нової «Адміністрації мережі».
Перш за все пропонуємо розібратися, а «законна» чи нова АС. 11 листопада 2016 року було опублікована Генеральна декларація 2.0 . На її підставі «Власник домену буде останньою ланкою, яка приймає рішення з ігровим питань», а колишня Адміністрація мережі здійснює тільки функції техпідтримки. У самій Декларації зазначено «8.2 Дана Декларація діє до тих пір, поки існує сама мережа.». А як ми знаємо з публікації про передачу проекту маловідомому в тусовці людині , «Антону передається, як це прийнято говорити в таких випадках, вся повнота влади. За одним лише винятком, він не може вносити зміни до Генеральної декларацію проекту «. Звідси випливає, що Антону були передані всі права техпідтримки, але ніяк не повноваження Адміністрації мережі.
На цьому обговорення можна було і припинити, але якщо вже інавгурація відбулася, я продовжу.
Першим кроком новоявленої так званої АС стала публікація про нові формати ігор, які використовуються в столиці.
Але побіжне прочитання показало, що нічого нового в першопрестольної придумати не здатні. Хіба що назви до давно відомим і повсюдно використовуваним форматам.
Справедливості заради варто відзначити, що публікація зустріла крім стьобу і позитивні відгуки. Так що з натяжкою, але це можна визначити в скарбничку позитивних спроб підняття проекту з колін.
Наступним кроком пропоную придумати нові назви цим форматам завдань. Дивишся, і за нові власні розробки видати вдасться ...
Потім настав кілька днів загадкового мовчання. І ось новий вкидання. На внутрішню EN-пошту всіх без розбору власників доменів прийшли запрошення в якийсь чат, призначенням якого, як заявила так звана АС, було «відродження проекту».

Посилання на чат не даю, а то звідти неугодних в Сибір засилають, та й теЛЛеграм ви навряд чи знайдете в аппсторе
Причому навіть на цьому етапі хлопці не стали морочитися і просто скористалися функцією «відправити лист всім власникам доменів». Таким чином, в чаті виявилася натовп ВД з мертвих багато років доменів vinil.en.cx, 37.en.cx, 37region.en.cx і інші. А ось дійсно потрібних людей запросити не спромоглися. так організатори U4CUP , Які не є ВД, залишилися за бортом. Думаю, що і з організаторами інших кубків і чемпіонатів було також.
І все ще ніхто не розумів, як саме так звана АС збирається оживляти Encounter.
Багато, як і я, намагалися з'ясувати причину створення чату, хотіли дізнатися порядок денний. Але у відповідь отримали лише бани і вигнання з ганьбою з чату за несхвальні та скептичні відгуки про нову «влади». Це був перший дзвіночок. Так звана Адміністрація мережі не терпить критики і незручних запитань. Дехто навіть з'їздив в улюблену Сібер . І це був тільки перший день існування чату.
Другий день існування чату, покликаного відродити проект, ознаменувався поданням громадськості нової так званої Адміністрації мережі і озвучуванням цілей на найближчу перспективу:
Добрий день, шановні колеги! В першу чергу хочемо подякувати всім вам за те, що ви відгукнулися на запрошення. Позначимо, для чого ми створили цей чат. Проект дійсно знаходиться на спаді і нерозумно це заперечувати. Тому, ми хочемо мати можливість оперативно вирішувати поточні питання, а також обговорювати ідеї щодо виходу з цієї кризи, як би банально це не звучало. Ми відкриті до обговорень, вашим ідеям і обгрунтованій критиці. Але ми наполягаємо, щоб наше спілкування (наше з вами і ваше між собою) проходило в режимі поваги один до одного, без стороннього і особистого кидання образ. Якщо вам щось не подобається, знайдіть в собі можливість висловити це в нормальній формі. В іншому випадку з цього моменту ми будемо відразу ж видаляти учасників з чату раз і назавжди: на жаль, зараз немає ні часу, ні сил на склоки. Якщо вас така позиція не влаштовує, якщо ви не хочете займатися проектом, а так, поговорити зайшли, то, будь ласка, визначте це для себе зараз і покиньте цей чат. Ми нікого не хочемо образити цим формулюванням, просто відразу позначити першочерговість роботи над проектом над особистими відносинами. Дякую за розуміння.
Що стосується, наших подальших кроків.
По-перше, хотілося б подякувати тим оунеров, які вже відписалися в личку по своїм ідеям і питань - ми прийняли всі в роботу, скоро зробимо окрему публікацію з вашого досвіду. По-друге, ми хотіли б отримати інформацію від власників зовсім «мертвих» або прагнуть до цього доменів, в чому основна проблема, на їх погляд: відсутність гравців, відсутність авторів, інші причини? Чому у вас так довго не проводилися ігри або чому їх так мало? По-третє, ми хотіли б почути думку кожного, чого саме зараз не вистачає проекту, на ваш погляд? По-четверте, ми отримали кілька коментарів і запитів щодо промо-ігор. Зі свого боку, ми готові допомагати і підтримувати написання якісних промо, а також якісних великих ігор формату міжрегіонального та международок. Якщо у вас є ідеї, які ви давно мріяли, але не могли реалізувати - зараз саме час ним поділитися.
І ще один важливий момент - якщо ми не відповідаємо вам протягом 5 секунд, це не означає, що ми забили і ваша думка або ваш відповідь на наші запитання нам не цікавий, ми ж теж люди))) дякую за увагу і чекаємо ваших коментарів
Окремо хотілося б представити вам тих представників АС, які присутні в цьому чаті:
@Korzuk - Антон - керівник мережі;
@Dedinc - Дмитро
@Luke_EN - Олександр
@Esadalskaya - Катерина
Як вже і говорилося вище, ми постараємося оперативно відповідати на всі ваші запитання та коментарі. Дякуємо.
Вже щось. Як і просили, запрошені стали озвучувати свої ідеї. Багато. Різних. Якісь зустрічали підтримку громадськості в чаті, якісь навпаки, але в цілому діалог міг вийти. Якби не одне «але». Мабуть, зметикувавши, що багато із запропонованого реалізувати буде неможливо, так звана Адміністрація мережі Encounter намагалася всіляко зупинити потік свідомості учасників бесіди. Багато пропозиції були віднесені «владою» в розряд флуду, деякі просто проігноровані.
І ось настав момент, коли так звана Адміністрація мережі вперше була зламана навалилася на неї відповідальністю. На той час в чаті було близько півсотні людей. Зрозумівши, що не в змозі впоратися з такою кількістю людей, хлопці просто включили режим вахтера і почали банити всіх, хто посмів хоч якось проявити неповагу до великим громовержцям (на їхню думку).
А адже це тільки 50 чоловік. У проекті щось людей набагато більше. Як же ви збираєтеся «управляти» таким величезною кількістю людей зі своєю думкою, яке далеко не завжди буде збігатися з вашим? Або ви і справді наївно вважаєте, що гравці, автори, організатори і власники доменів зобов'язані вас любити і поважати просто тому, що з якихось невідомих громадськості причин, вам дали покерувати цим «паровозом»?
Повага до цих людей ще потрібно заслужити, а зробити це вкрай непросто. На мою думку, існує величезна кількість людей, що мають на даний момент величезний авторитет в проекті. І в першу чергу вам потрібно було організувати діалог саме з цими лідерами думок, а не збирати всіх підряд в незрозумілий чат і вимагати, щоб вас там все цілували в дупу.
Більш того, побіжний опитування знайомих нового «керівника мережі» показав, що людина дійсно випадковий. Навіть вони вважають, що особисто його заслуга в рейтингу московського домену вкрай мала. Кажуть, що на домені рулить інша людина: складає календарі і шукає авторів.
Якщо коротко описати все, що було озвучено в чатах «іліт», то отримуємо наступне:
- Ми - нове керівництво проекту і ми будемо піднімати Encounter з колін!
- А як ви це збираєтеся робити?
- Поняття не маємо, давайте ка ви нам це розповісте ...
Як з'ясувалося, у новій так званої Адміністрації мережі немає доступу навіть до модернізації ігрового движка. І про які, скажіть мені, зміни можна говорити з людьми, які в своєму розпорядженні мають тільки функцію розсилки внутрішніх листів, викладки публікацій і засиланія людей за полярне коло? На ділі виходить, що маємо ми не Адміністрацію, а загін вахтерів, покликаних боротися з неугодними особисто їм елементами.
А питань про модернізацію ігрового движка хлопці бояться як вогню. На прямі запитання воліють або відмовчуватися, або банити (виганяти) в чаті, або називають все це накинувся на нову Адміністрацію, через яких не буде ніякого конструктиву.


За фактом вийшло так, що ні про яке підйомі проекту навіть і мови йти не може. Максимум, на що здатні нинішні вахтери - підтримка того плавучого стану, яке Encounter має всі останні роки (без допомоги вахтерів, між іншим).
Купка призначених вахтерів абсолютно некомпетентна і марна для проекту. Вони за два тижні свого «правління» навіть не в змозі сформулювати ідею, не кажучи вже про чіткий план. Створюється враження, що Ваня тупо в карти програв проект або проспорив. І ці новоявлені вахтери самі тепер зрозуміти не можуть, що їм робити з цим. Один маріонетка на московському домені, який навіть в рамках домену нічого не вирішує, другий істеричка, що сприймає будь-яку критику, як особисту образу і лазня всюди де можна за будь-якої незручне запитання. Решта взагалі незрозуміло хто, навіть не спромоглися представитися.
Дайте відповідь на питання: ВИ ВЗАГАЛІ ХТО ТАКІ І ЗА ЯКОЮ ПРИЧИНИ До ВАМ ПОТРІБНО СТАВИТИСЯ З ПОВАГОЮ? Ви не зробили абсолютно нічого ні в локальному, ні в глобальному плані. Так, не спорю, проведена колосальна робота по створенню чотирьох (!) Чатів в Телеграма. Навіть не уявляю, скільки зусиль і часу вам це коштувало. Але цього мало для того, щоб вас перестали вважати ніким. Ви ніхто в проекті. І ставлення до вас відповідне ...
Але ж для нормального діалогу з суспільством треба зовсім небагато. Позначте ви нарешті свої цілі, розкажіть людям, яким функціоналом ви маєте в своєму розпорядженні, оголосіть весь список своїх повноважень. І вже на підставі цього можна буде намагатися будувати якісь спільні плани.
Думка експертів:

Віталій Веселов aka Vesseloff , kuzbass.en.cx
Все дуже погано.
Ні, не тому що раніше було краще. Раніше було по-різному. Останні роки ми все вже навіть самі собі перестали брехати, що є ще якась там «глобальна мережа». Кожен у своєму болоті під настрій проводив гри - і норм, в цілому. Хтось там начебто надрачівала за звичкою на зірки, хтось навіть дружив будинками, що похвально і кльово, але при цьому ще яскравіше ілюструє роздробленість. Що, строго кажучи, всіх цілком влаштовувало. Хтось мацав сторонні движки з шипінням на курс долара або плюючи від допотопних на перевантаженому глагне зелененького (або мелірованого) домену. Хтось забив, статут сношать труп. По-різному було, коротше.
Біда прийшла звідки не чекали: гримнуло зниження цін на анонси. Детектор у вигляді чуящей все дупи натякнув - скоро вибори. І за часом майже то на то, і в цілому за сценарієм. І так, слідом за демпінгом трапився «я втомився, я мухожук, тепер он ті хлопці за мене будуть».
А хлопці, як показує їх поведінку в ними ж наспіх створених ЧАТИК, далі власного домену, на жаль, не можуть. До того ж це все знатно так обтяжується тим фактом, що хлопці-то з Москви. Тобто з поправкою на вітер (кількість народу, ціна питання et інша cetera) у них складно. Чи не тому що вони погані. Вони, напевно, нормальні. Ось тільки вони організатори локальні. А тут шапка важче і завдання абсолютно інші - причому не кількісний, а якісно. Це як в «Покровських воротах»: »Ось в місті він ще так-сяк, а кинули його на природу - тут він, розумієш, і потік».
І - в кращих традиціях недосвідчених начальників, найбільше побоюються докорів в їх недосвідченість - почалося: «Ти приходиш в мій чатик, але робиш це без поваги». Причому це аргумент не на «хто ви такі, йдіть додому, я вас не кликав», а на будь-який практично незручне запитання. А маленькі годинничок-то сміються «тік-так». Бурхлива діяльність потрібна. А тусовка-то тебе не приймає, ніби ти кавеенщик зі старого складу РУДН (згоден, аналогія брехлива, як і обіцянки запив масову заливку картинок на движок на початку десятих років - тих хлопців не любили, але знали). І включається синдром вахтера.
Фінішуємо. У мене на домені немає жодної людини в чорному списку. Просто тому що якщо я не можу виебиваться в своєму дворі крутіше того, хто прийшов і може - я хріновий господар. А мені, прикиньте, куди важливіше зрозуміти суть того, що мені пред'являють, а не перерахувати озвучується кількість уявних статевих актів з моїми близькими. Нам з новими шерифа дітей христити. Нам з ними взагалі особливо нічого не робити, по правді кажучи.
Але коли вже назвався адміністрацією Мережі - будь люб'язний забезпечити медійність. Зроби так, щоб хоч хтось дізнався або згадав, що це за древня херня така з незрозумілою назвою «нокаутує». Давнім може бути говно мамонта. Але може і Ктулху. Поки все йде до того, що все залишиться першим. А ось у другу я б пограв. Але тут доведеться рвати жопу і зону комфорту і забезпечувати медійність. А не ставити мене перед кривим в своїй беспонтових фактом, що для підняття з колін нам життєво необхідні однакові на всі міста сценарії промо-покатушек.
Донна Роза, я старий солдат, давним-давно просрали і копроратівний дух, і віру в людство. І я дуже сильно сумніваюся, що молоді та зухвалі хлопці зі столиці все це мені повернуть. Покличете написати гру в співавторстві з умовним Пєлєвіним? Прийду. Будете розповідати, що не можна довіряти авторам зі сторонніх доменів? Це, пардон, без мене. При такому розкладі будьте люб'язні здати корону в гардероб, її вам помилково видали ...
Едуард aka _edd_ , nevinka.en.cx
Дивна річ, що через років так вісім хтось згадав про існування проекту Encounter. Як на мене, так це треба було зробити ще максимум в 2012 році. Золотий час, коли «було краще» упущено безслідно, реконструкція руїн занадто дорога і важка. Для багатьох, знову ж таки, питання передачі повноважень - мало не особиста травма. Люди, які прийшли керувати, малознайомі широкому колу осіб. Зворотний бік медалі: люди, що прийшли керувати, мало знають адміністраторів і авторів на місцях, в регіонах. Багато часу піде на налагодження цих зв'язків. До того ж, в очах багатьох користувачів мережі, є, як би це м'якше, більш «заслужені» персонажі, думка яких нової АС (або як це там називається) просто необхідно навчитися враховувати. Якщо ти не можеш впоратися з купкою овнеров, половина з яких, справедливості заради, підтримує всі починання, або їм пофіг на писанину в чаті, то про яку там мережі йде мова?
Для мене, особисто, незрозумілий весь офіціоз. Дивіться, як круто в Москві, що ми придумали в Москві, нові формати та інше з того, що запубліціровано за тиждень. Дивіться, все просто: є, скажімо Veseloff, написав понад 500 ігор. Ось він, на мій погляд, зробив для проекту більше, ніж хлопці. Не хочу нікого образити, але якось треба простіше бути, чи що. Написали б: «хлопці, ми у себе проводили ось такі ігри. Чи готові дати почитати ». Я думаю, кількість позитивних відгуків зросла б в геометричній прогресії.
Ще один дивний пункт, це статус АС. За фактом, є ГД, на яку я, як власник домену повинен орієнтуватися в якості основного документа. Сам факт порушення власниками мережі цієї самої, придуманої ними ж ГД, як-то засмучує і псує враження про проект в цілому.
Хлопці молоді, енергійні. Чи Готові привнести и прімножіті. Альо на цьом все. Як на мене, так нова АЗ не бачіть ні проблем, ні їх вирішенню. Немає ні плану, ні концепції, ні ідеї, якщо хочете. Є тільки околачіваніе свого городу з вивезенням неугодних за 101-й кілометр. При цьому на прості питання ми не отримуємо відповідей. За те, отримуємо потужну програму з підтримки сумнівних ідей з іграми з одного підручника, бібліотеки або як там це буде називатися. Отримуємо купу фантастичних оповідань про те, «як у мене 30 команд грає». Заходячи на домен, не бачиш ні рейтингу, ні ігор, ні 30 заявок в анонсі. Так що ж, все брешуть?
До ак мені здається, новоспечена АС сама не в змозі відповісти собі на питання, що їм робити з цим подарунком. Але робити явно потрібно не те, чим вони вирішили зайнятися. Можливо, хтось скаже, що зі стільця завжди простіше говорити, ніж робити і буде правий.
} i {YI { aka Володимир, u4cup.en.cx
Мені плювати, але хочу, щоб все вийшло.
А якщо серйозно, то необхідно чітко поставити підсумкову мета, проаналізувати має, скласти план і бездоганно дотримуватися його. Одне з простих рішень - забрати у всіх кнопочки, вибрати чітку адміністрацію з чіткою ієрархією і відразу визначити бюджет на розвиток. Ігровий движок, звичайно ж, потрібно модернізувати. Без гідного продукту не може йтися про збільшення покупців.

Учасник проекту, який побажав залишитися невідомим, en.cx
Зміна влади. Вибрали групу людей з міста населенням в 10 мільйонів. Самі ігри пишуть не особливо, користуються сторонніми ресурсами. А зараз типу корону і краватки наділи і всі важливі такі. Питання: а ви хто ??? Пустіть мене в місто з таким населенням я і 10 зірок буду мати. Написали нові формати ігор в своїй публікації? Херня собача, все давно користуються такими форматами. Щось чекати від них? Нетямущий! Тільки правила і випилювання. У мене у одного в авторстві ймовірно ігор більше, ніж у всій цій компанії. Як завжди, вся надія тільки на свої локальні дії. Хочеш щось робити - роби сам. Вони бачать тільки можливість заробітку і все. Треба більше гравців і ігор, не буде такого. Час Encounter минуло й контингент зайнятий іншими франшизами. Щоб зараз розкрутити проект потрібно вваліваніе грошей від адміністрації на безкоштовні движки (не один), а наприклад на місяць або два або більше, набирати народ по всіх регіонах і тільки тоді може бути щось повернеться, як і в минулому. Але, як сказав повітряний: «Дістали нити через ваших мінусів». У мене наприклад сім'я і грошей немає, а писати можу регулярно і нас таких овербольшінство. Чи не хочете щоб нили - прикривайте лавочку. Благо конкуренції досить. Хочете прогресу - ввалився бало самі. А так можна мого кота зробити суперадміном і ситуація не зміниться.

Дмитро Колядюк aka многабукафф , Kovrov.en.cx, QuestHint.ru
У всій тій пафосною публікації від Іма аля «Я втомився, я йду», було написано, що ось, Коржик і Ко, офігенна професіонали, домен кілька років тримати на рівні 7 зірок, такі молодці, вони вам все розкажуть і покажуть і піднімуть поведінковий фактор і конверсію проекту. Що за підсумками?
Маловідомі люди, які, походу, ВЗАГАЛІ не в курсі за движуху в Encounter, від яких чекали РЕАЛЬНОГО досвіду, як підняти рівень локальних доменів, АЛЕ ... пройшло два тижні, інформативності нуль. Інформації про те як цей самий «Коржик і Ко» вивели і підтримують домен на рівні - Нуль!
Все що від них чути, це:
«А накидайте ка нам ідейок, а ми обміркуємо» ... Ось звідси і виникають питання:
1. У чому сенс зміни власника проекту на Коржика? Як була АС техподдержкой, так і залишилася, виходить
2. Хто ви взагалі такі? Чому вибрали саме вас, а не того ж умовного Winux 'а, який реально багато що зробив для свого домену і розгойдував його, і у нього є РЕАЛЬНИЙ досвід і в адмініструванні і в проведенні ігор і, власне, в самих іграх?
3. Чому ви так завзято відмовляєтеся від будь-яких доробок? За умови, що є в проекті люди, готові, модернізувати трохи движок, як вже писалося, на тестовому домені.
4. Де ВАШ реальний досвід розкрутки, просування, оптимізації? Що може знати людина, у якого ні досвіду ігор немає, ні досвіду написання?
По-друге, ми хотіли б отримати інформацію від власників зовсім «мертвих» або прагнуть до цього доменів, в чому основна проблема, на їх погляд: відсутність гравців, відсутність авторів, інші причини?Чому у вас так довго не проводилися ігри або чому їх так мало?
По-третє, ми хотіли б почути думку кожного, чого саме зараз не вистачає проекту, на ваш погляд?
Як же ви збираєтеся «управляти» таким величезною кількістю людей зі своєю думкою, яке далеко не завжди буде збігатися з вашим?
А як ви це збираєтеся робити?
І про які, скажіть мені, зміни можна говорити з людьми, які в своєму розпорядженні мають тільки функцію розсилки внутрішніх листів, викладки публікацій і засиланія людей за полярне коло?
Дайте відповідь на питання: ВИ ВЗАГАЛІ ХТО ТАКІ І ЗА ЯКОЮ ПРИЧИНИ До ВАМ ПОТРІБНО СТАВИТИСЯ З ПОВАГОЮ?
Покличете написати гру в співавторстві з умовним Пєлєвіним?
Будете розповідати, що не можна довіряти авторам зі сторонніх доменів?