Resident Evil 5: Gold Edition - Ігроманія

  1. Resident Evil 5: Gold Edition Resident Evil 5, звичайно, не пощастило. Не володіючи якими-небудь...
  2. Коли заговорять гармати
  3. * * *
  4. Resident Evil 5: Gold Edition
  5. Привид будинку на пагорбі
  6. Коли заговорять гармати
  7. * * *
  8. Resident Evil 5: Gold Edition
  9. Привид будинку на пагорбі
  10. Коли заговорять гармати
  11. * * *

Resident Evil 5: Gold Edition

Resident Evil 5, звичайно, не пощастило. Не володіючи якими-небудь особливими талантами, перевершити успіх революційної четвертої частини було майже неможливо. В успіх яких би то ні було перетворень не вірили, здається, навіть самі розробники, які просто скопіювали кращі моменти з Resident Evil 4, давши при цьому можливість розглянути краплі поту на обличчях персонажів. І хоча графіка (а особливо дорогі ролики на движку) навіть зараз виглядає чудово, багато хто вже напевно встигли закинути диск з п'ятою частиною на антресолі. Як з'ясувалося, даремно - через рік після виходу гри Capcom несподівано випускає відразу два масштабних DLC, гідних не тільки того, щоб здути пил з оригіналу, але і включити їх в перевидання Gold Edition - разом з традиційними новими костюмами і персонажами.

Привид будинку на пагорбі

Спочатку Lost in Nightmares повинен був стати одним з рівнів Resident Evil 5, але, навіть випущений окремо, він коштує своїх грошей.

Єдине, що об'єднує обидва доповнення, крім ціни (400 MS Points, тобто приблизно $ 5 за кожне), - їх невелика тривалість. На проходження Lost in Nightmares і Desperate Escape окремо чи піде більше півтори години, але відчуття від них будуть різнитися між собою приблизно так само, як між відвідуванням класичного балету «Ромео і Джульєтта» і концерту групи Rammstein. Кожна з кампаній є коротенький конспект двох різних епох в хронології серіалу. На початку Lost in Nightmares Джил Валентайн і Кріс Редфилд повертаються в готичний особняк Спенсера (дія відбувається в Європі в 2006 році), який - ось дивно! - майже не відрізняється від того, в якому відбувалася дія найпершої частини Resident Evil. Калюжі крові на підлозі, скрип і вічна гроза за вікном тепер виглядають немов декорації в «кабінеті жахів» музею воскових фігур мадам Тюссо - начебто все дуже дорого і реалістично, але розумом розумієш, що це всього лише декорації. «Що це за запах?» - запитує Джил, спустившись у підвал, доверху заповнений розчленованими тілами. Здається, ще секунда, і дівчина (що пройшла на той час пекло Ракун-Сіті) фиркнет і сміятися з мене.

Традиційна стоеросовая серйозність Resident Evil на цей раз обертається спритною самопародії - перші півгодини ми з напарником (можливість проходити гру в кооперативі нікуди не поділася) бігаємо по напівтемним кімнатах і коридорах, збираємо якісь папірці з паролями, медальйони, рукоятки від домкрата і взагалі відчуваємо себе немов на зустрічі випускників початкової школи. Начебто все до болю знайоме (ось за цими дверима повинна бути кімната з опускається стелею, і дійсно - через секунду Джил знову виявляється замкнені наодинці з наближенням шипами), але ... як же все змінилися!

як же все змінилися

Одну характерну рису класичних Resident Evil вдалося передати в незайманому вигляді - від зомбі завжди простіше втекти, ніж застрелити.

Те, для чого в 1996 році була потрібна неабияка сила уяви, зараз працює на движку Resident Evil 5, тому для ветеранів серії велика частина доповнення пролетить за захопленим замилуванням покращали формами Джил Валентайн. Тільки за можливість знову спостерігати, як вона грає «Місячну сонату» на піаніно (за сусіднім книжковою шафою за звичкою намагаєшся відшукати срібний медальйон), хочеться виписати Lost in Nightmares як мінімум дев'ять балів. І це при тому, що жодного, навіть самого поганенького, зомбі до цього моменту ще не з'являється. Вороги удостоюють вас увагою лише під кінець - з ними потрібно розправлятися, заманюючи в шипасті пастки (зі зброї в цей час у нас тільки сліпучі гранати). Ну а фінальна битва з Вескером (на цей раз він косплеєм Нео з «Матриці») дозволяється декількома спритними натисканням кнопок.

Камера і управління, які в минулі часи наганяли більше страху, ніж всі монстри, разом узяті, тут нічим не відрізняються від оригінального Resident Evil 5, тому для тих, хто хоче від початку до кінця повторити відчуття від першої частини, існує ремейк для Wii і GameCube. Цінність Lost in Nightmares зовсім в іншому - це ностальгічна костюмована постановка, автори якої у відкриту іронізують на тему перших частин Resident Evil. А це не кожному дано.

Коли заговорять гармати

Іноді Джил спеціально просиш зробити ось так, замість того щоб добивати ворогів пострілом. Дуже вже ефектно у неї виходить.

Другий DLC під назвою Desperate Escape таким дотепністю похвалитися не може. Його мета - всього лише заткнути незначну дірку в сюжеті Resident Evil 5, дати можливість поглянути на його події очима все тієї ж Джил.

Тут, звичайно, напрошується пряма аналогія з бонусною кампанією Separate Ways в PS2- і PC-версіях Resident Evil 4, але на ділі порівняти їх не виходить. І не тільки тому, що чорний обтягуючий костюм йде Джил Валентайн куди менше, ніж червоне вечірнє плаття - Аді Вонг. Separate Ways змінювала звичний темп, арсенал і рівні четвертої частини: Ада могла скакати по недоступним Леону дахах, куди піднімалася за допомогою гарпуна, а один з рівнів проходив на військовому кораблі.

Separate Ways змінювала звичний темп, арсенал і рівні четвертої частини: Ада могла скакати по недоступним Леону дахах, куди піднімалася за допомогою гарпуна, а один з рівнів проходив на військовому кораблі

Проходити Resident Evil тільки заради божевільних бонусних костюмів більше не потрібно - вони тепер продаються разом з DLC.

Ну а саме вичерпний опис Desperate Escape - «ще трохи Resident Evil 5». Єдина відмінність - в розпал пристрастей. Такого зухвалого екшену не було навіть в самому кінці оригінальної гри, а тут в кожен метр рівня доводиться мало не вгризатися зубами. У найкращі моменти на вас вивалюють катів, африканських колгоспників з бензопилами, товстунів з багатостовбурний кулеметами (і це не рахуючи десятків звичайних зомбі) і пропонують протриматися кілька хвилин до прибуття рятувального вертольота. Балансу, звичайно, ніякого (напарника вбивають відразу ж, варто тільки відійти в сторону на пошуки аптечок), але зате і патрони до всіх видів зброї відвантажують цілими вагонами.

* * *

Ресурс базової механіки Resident Evil 4 такий, що на його основі можна не тільки сконструювати повноцінну п'яту частину, а й взагалі все що завгодно. Повільний коридорний хоррор з неї виходить нітрохи не гірше, ніж швидкий позиційний екшен з кулеметами і базуки. Але найбільше на цей раз пощастило всім фанатам переодягання - в новому старому режимі Mercenaries Reunion, який поставляється в комплекті з Lost in Nightmares, можна розстрілювати африканських зомбі в ролі Ребекки Чамберс, Баррі Бертона (персонажі першої і нульовий частини серії) або, наприклад, лиходійки Ексцелли Джион. Правила не змінювалися вже багато років - за кожну знесену голову видається додатковий час, а виграє той, хто протримається найдовше.

Три години геймплея, дві мікрокампаніі, а також трохи ностальгії і кривавої різанини - все це Capcom готові надати будь-якому охочому прямо зараз по щадить ціною в $ 10. На наш погляд - більш ніж гідна пропозиція. Ну а Gold Edition, в свою чергу, стане відмінним подарунком для всіх, хто любить Resident Evil, але провів останній рік на Суматрі, вивчаючи спосіб життя чепрачного тапірів.

Формула гри: 80% Resident Evil 5 + 20% Resident Evil

Оцінка: 7,5

Resident Evil 5: Gold Edition

Resident Evil 5, звичайно, не пощастило. Не володіючи якими-небудь особливими талантами, перевершити успіх революційної четвертої частини було майже неможливо. В успіх яких би то ні було перетворень не вірили, здається, навіть самі розробники, які просто скопіювали кращі моменти з Resident Evil 4, давши при цьому можливість розглянути краплі поту на обличчях персонажів. І хоча графіка (а особливо дорогі ролики на движку) навіть зараз виглядає чудово, багато хто вже напевно встигли закинути диск з п'ятою частиною на антресолі. Як з'ясувалося, даремно - через рік після виходу гри Capcom несподівано випускає відразу два масштабних DLC, гідних не тільки того, щоб здути пил з оригіналу, але і включити їх в перевидання Gold Edition - разом з традиційними новими костюмами і персонажами.

Привид будинку на пагорбі

Спочатку Lost in Nightmares повинен був стати одним з рівнів Resident Evil 5, але, навіть випущений окремо, він коштує своїх грошей.

Єдине, що об'єднує обидва доповнення, крім ціни (400 MS Points, тобто приблизно $ 5 за кожне), - їх невелика тривалість. На проходження Lost in Nightmares і Desperate Escape окремо чи піде більше півтори години, але відчуття від них будуть різнитися між собою приблизно так само, як між відвідуванням класичного балету «Ромео і Джульєтта» і концерту групи Rammstein. Кожна з кампаній є коротенький конспект двох різних епох в хронології серіалу. На початку Lost in Nightmares Джил Валентайн і Кріс Редфилд повертаються в готичний особняк Спенсера (дія відбувається в Європі в 2006 році), який - ось дивно! - майже не відрізняється від того, в якому відбувалася дія найпершої частини Resident Evil. Калюжі крові на підлозі, скрип і вічна гроза за вікном тепер виглядають немов декорації в «кабінеті жахів» музею воскових фігур мадам Тюссо - начебто все дуже дорого і реалістично, але розумом розумієш, що це всього лише декорації. «Що це за запах?» - запитує Джил, спустившись у підвал, доверху заповнений розчленованими тілами. Здається, ще секунда, і дівчина (що пройшла на той час пекло Ракун-Сіті) фиркнет і сміятися з мене.

Традиційна стоеросовая серйозність Resident Evil на цей раз обертається спритною самопародії - перші півгодини ми з напарником (можливість проходити гру в кооперативі нікуди не поділася) бігаємо по напівтемним кімнатах і коридорах, збираємо якісь папірці з паролями, медальйони, рукоятки від домкрата і взагалі відчуваємо себе немов на зустрічі випускників початкової школи. Начебто все до болю знайоме (ось за цими дверима повинна бути кімната з опускається стелею, і дійсно - через секунду Джил знову виявляється замкнені наодинці з наближенням шипами), але ... як же все змінилися!

як же все змінилися

Одну характерну рису класичних Resident Evil вдалося передати в незайманому вигляді - від зомбі завжди простіше втекти, ніж застрелити.

Те, для чого в 1996 році була потрібна неабияка сила уяви, зараз працює на движку Resident Evil 5, тому для ветеранів серії велика частина доповнення пролетить за захопленим замилуванням покращали формами Джил Валентайн. Тільки за можливість знову спостерігати, як вона грає «Місячну сонату» на піаніно (за сусіднім книжковою шафою за звичкою намагаєшся відшукати срібний медальйон), хочеться виписати Lost in Nightmares як мінімум дев'ять балів. І це при тому, що жодного, навіть самого поганенького, зомбі до цього моменту ще не з'являється. Вороги удостоюють вас увагою лише під кінець - з ними потрібно розправлятися, заманюючи в шипасті пастки (зі зброї в цей час у нас тільки сліпучі гранати). Ну а фінальна битва з Вескером (на цей раз він косплеєм Нео з «Матриці») дозволяється декількома спритними натисканням кнопок.

Камера і управління, які в минулі часи наганяли більше страху, ніж всі монстри, разом узяті, тут нічим не відрізняються від оригінального Resident Evil 5, тому для тих, хто хоче від початку до кінця повторити відчуття від першої частини, існує ремейк для Wii і GameCube. Цінність Lost in Nightmares зовсім в іншому - це ностальгічна костюмована постановка, автори якої у відкриту іронізують на тему перших частин Resident Evil. А це не кожному дано.

Коли заговорять гармати

Іноді Джил спеціально просиш зробити ось так, замість того щоб добивати ворогів пострілом. Дуже вже ефектно у неї виходить.

Другий DLC під назвою Desperate Escape таким дотепністю похвалитися не може. Його мета - всього лише заткнути незначну дірку в сюжеті Resident Evil 5, дати можливість поглянути на його події очима все тієї ж Джил.

Тут, звичайно, напрошується пряма аналогія з бонусною кампанією Separate Ways в PS2- і PC-версіях Resident Evil 4, але на ділі порівняти їх не виходить. І не тільки тому, що чорний обтягуючий костюм йде Джил Валентайн куди менше, ніж червоне вечірнє плаття - Аді Вонг. Separate Ways змінювала звичний темп, арсенал і рівні четвертої частини: Ада могла скакати по недоступним Леону дахах, куди піднімалася за допомогою гарпуна, а один з рівнів проходив на військовому кораблі.

Separate Ways змінювала звичний темп, арсенал і рівні четвертої частини: Ада могла скакати по недоступним Леону дахах, куди піднімалася за допомогою гарпуна, а один з рівнів проходив на військовому кораблі

Проходити Resident Evil тільки заради божевільних бонусних костюмів більше не потрібно - вони тепер продаються разом з DLC.

Ну а саме вичерпний опис Desperate Escape - «ще трохи Resident Evil 5». Єдина відмінність - в розпал пристрастей. Такого зухвалого екшену не було навіть в самому кінці оригінальної гри, а тут в кожен метр рівня доводиться мало не вгризатися зубами. У найкращі моменти на вас вивалюють катів, африканських колгоспників з бензопилами, товстунів з багатостовбурний кулеметами (і це не рахуючи десятків звичайних зомбі) і пропонують протриматися кілька хвилин до прибуття рятувального вертольота. Балансу, звичайно, ніякого (напарника вбивають відразу ж, варто тільки відійти в сторону на пошуки аптечок), але зате і патрони до всіх видів зброї відвантажують цілими вагонами.

* * *

Ресурс базової механіки Resident Evil 4 такий, що на його основі можна не тільки сконструювати повноцінну п'яту частину, а й взагалі все що завгодно. Повільний коридорний хоррор з неї виходить нітрохи не гірше, ніж швидкий позиційний екшен з кулеметами і базуки. Але найбільше на цей раз пощастило всім фанатам переодягання - в новому старому режимі Mercenaries Reunion, який поставляється в комплекті з Lost in Nightmares, можна розстрілювати африканських зомбі в ролі Ребекки Чамберс, Баррі Бертона (персонажі першої і нульовий частини серії) або, наприклад, лиходійки Ексцелли Джион. Правила не змінювалися вже багато років - за кожну знесену голову видається додатковий час, а виграє той, хто протримається найдовше.

Три години геймплея, дві мікрокампаніі, а також трохи ностальгії і кривавої різанини - все це Capcom готові надати будь-якому охочому прямо зараз по щадить ціною в $ 10. На наш погляд - більш ніж гідна пропозиція. Ну а Gold Edition, в свою чергу, стане відмінним подарунком для всіх, хто любить Resident Evil, але провів останній рік на Суматрі, вивчаючи спосіб життя чепрачного тапірів.

Формула гри: 80% Resident Evil 5 + 20% Resident Evil

Оцінка: 7,5

Resident Evil 5: Gold Edition

Resident Evil 5, звичайно, не пощастило. Не володіючи якими-небудь особливими талантами, перевершити успіх революційної четвертої частини було майже неможливо. В успіх яких би то ні було перетворень не вірили, здається, навіть самі розробники, які просто скопіювали кращі моменти з Resident Evil 4, давши при цьому можливість розглянути краплі поту на обличчях персонажів. І хоча графіка (а особливо дорогі ролики на движку) навіть зараз виглядає чудово, багато хто вже напевно встигли закинути диск з п'ятою частиною на антресолі. Як з'ясувалося, даремно - через рік після виходу гри Capcom несподівано випускає відразу два масштабних DLC, гідних не тільки того, щоб здути пил з оригіналу, але і включити їх в перевидання Gold Edition - разом з традиційними новими костюмами і персонажами.

Привид будинку на пагорбі

Спочатку Lost in Nightmares повинен був стати одним з рівнів Resident Evil 5, але, навіть випущений окремо, він коштує своїх грошей.

Єдине, що об'єднує обидва доповнення, крім ціни (400 MS Points, тобто приблизно $ 5 за кожне), - їх невелика тривалість. На проходження Lost in Nightmares і Desperate Escape окремо чи піде більше півтори години, але відчуття від них будуть різнитися між собою приблизно так само, як між відвідуванням класичного балету «Ромео і Джульєтта» і концерту групи Rammstein. Кожна з кампаній є коротенький конспект двох різних епох в хронології серіалу. На початку Lost in Nightmares Джил Валентайн і Кріс Редфилд повертаються в готичний особняк Спенсера (дія відбувається в Європі в 2006 році), який - ось дивно! - майже не відрізняється від того, в якому відбувалася дія найпершої частини Resident Evil. Калюжі крові на підлозі, скрип і вічна гроза за вікном тепер виглядають немов декорації в «кабінеті жахів» музею воскових фігур мадам Тюссо - начебто все дуже дорого і реалістично, але розумом розумієш, що це всього лише декорації. «Що це за запах?» - запитує Джил, спустившись у підвал, доверху заповнений розчленованими тілами. Здається, ще секунда, і дівчина (що пройшла на той час пекло Ракун-Сіті) фиркнет і сміятися з мене.

Традиційна стоеросовая серйозність Resident Evil на цей раз обертається спритною самопародії - перші півгодини ми з напарником (можливість проходити гру в кооперативі нікуди не поділася) бігаємо по напівтемним кімнатах і коридорах, збираємо якісь папірці з паролями, медальйони, рукоятки від домкрата і взагалі відчуваємо себе немов на зустрічі випускників початкової школи. Начебто все до болю знайоме (ось за цими дверима повинна бути кімната з опускається стелею, і дійсно - через секунду Джил знову виявляється замкнені наодинці з наближенням шипами), але ... як же все змінилися!

як же все змінилися

Одну характерну рису класичних Resident Evil вдалося передати в незайманому вигляді - від зомбі завжди простіше втекти, ніж застрелити.

Те, для чого в 1996 році була потрібна неабияка сила уяви, зараз працює на движку Resident Evil 5, тому для ветеранів серії велика частина доповнення пролетить за захопленим замилуванням покращали формами Джил Валентайн. Тільки за можливість знову спостерігати, як вона грає «Місячну сонату» на піаніно (за сусіднім книжковою шафою за звичкою намагаєшся відшукати срібний медальйон), хочеться виписати Lost in Nightmares як мінімум дев'ять балів. І це при тому, що жодного, навіть самого поганенького, зомбі до цього моменту ще не з'являється. Вороги удостоюють вас увагою лише під кінець - з ними потрібно розправлятися, заманюючи в шипасті пастки (зі зброї в цей час у нас тільки сліпучі гранати). Ну а фінальна битва з Вескером (на цей раз він косплеєм Нео з «Матриці») дозволяється декількома спритними натисканням кнопок.

Камера і управління, які в минулі часи наганяли більше страху, ніж всі монстри, разом узяті, тут нічим не відрізняються від оригінального Resident Evil 5, тому для тих, хто хоче від початку до кінця повторити відчуття від першої частини, існує ремейк для Wii і GameCube. Цінність Lost in Nightmares зовсім в іншому - це ностальгічна костюмована постановка, автори якої у відкриту іронізують на тему перших частин Resident Evil. А це не кожному дано.

Коли заговорять гармати

Іноді Джил спеціально просиш зробити ось так, замість того щоб добивати ворогів пострілом. Дуже вже ефектно у неї виходить.

Другий DLC під назвою Desperate Escape таким дотепністю похвалитися не може. Його мета - всього лише заткнути незначну дірку в сюжеті Resident Evil 5, дати можливість поглянути на його події очима все тієї ж Джил.

Тут, звичайно, напрошується пряма аналогія з бонусною кампанією Separate Ways в PS2- і PC-версіях Resident Evil 4, але на ділі порівняти їх не виходить. І не тільки тому, що чорний обтягуючий костюм йде Джил Валентайн куди менше, ніж червоне вечірнє плаття - Аді Вонг. Separate Ways змінювала звичний темп, арсенал і рівні четвертої частини: Ада могла скакати по недоступним Леону дахах, куди піднімалася за допомогою гарпуна, а один з рівнів проходив на військовому кораблі.

Separate Ways змінювала звичний темп, арсенал і рівні четвертої частини: Ада могла скакати по недоступним Леону дахах, куди піднімалася за допомогою гарпуна, а один з рівнів проходив на військовому кораблі

Проходити Resident Evil тільки заради божевільних бонусних костюмів більше не потрібно - вони тепер продаються разом з DLC.

Ну а саме вичерпний опис Desperate Escape - «ще трохи Resident Evil 5». Єдина відмінність - в розпал пристрастей. Такого зухвалого екшену не було навіть в самому кінці оригінальної гри, а тут в кожен метр рівня доводиться мало не вгризатися зубами. У найкращі моменти на вас вивалюють катів, африканських колгоспників з бензопилами, товстунів з багатостовбурний кулеметами (і це не рахуючи десятків звичайних зомбі) і пропонують протриматися кілька хвилин до прибуття рятувального вертольота. Балансу, звичайно, ніякого (напарника вбивають відразу ж, варто тільки відійти в сторону на пошуки аптечок), але зате і патрони до всіх видів зброї відвантажують цілими вагонами.

* * *

Ресурс базової механіки Resident Evil 4 такий, що на його основі можна не тільки сконструювати повноцінну п'яту частину, а й взагалі все що завгодно. Повільний коридорний хоррор з неї виходить нітрохи не гірше, ніж швидкий позиційний екшен з кулеметами і базуки. Але найбільше на цей раз пощастило всім фанатам переодягання - в новому старому режимі Mercenaries Reunion, який поставляється в комплекті з Lost in Nightmares, можна розстрілювати африканських зомбі в ролі Ребекки Чамберс, Баррі Бертона (персонажі першої і нульовий частини серії) або, наприклад, лиходійки Ексцелли Джион. Правила не змінювалися вже багато років - за кожну знесену голову видається додатковий час, а виграє той, хто протримається найдовше.

Три години геймплея, дві мікрокампаніі, а також трохи ностальгії і кривавої різанини - все це Capcom готові надати будь-якому охочому прямо зараз по щадить ціною в $ 10. На наш погляд - більш ніж гідна пропозиція. Ну а Gold Edition, в свою чергу, стане відмінним подарунком для всіх, хто любить Resident Evil, але провів останній рік на Суматрі, вивчаючи спосіб життя чепрачного тапірів.

Формула гри: 80% Resident Evil 5 + 20% Resident Evil

Оцінка: 7,5

«Що це за запах?
«Що це за запах?
«Що це за запах?
Навигация сайта
Новости
Реклама
Панель управления
Информация