У мене є чудова новина для гравців, які люблять постійно перебудовувати і покращувати свої міста в Forge of Empires! Тепер це можна зробити не виходячи з улюбленої гри!

Ми всі користуємося доступним онлайн редактором Foe City Planner, коли треба щось грунтовно поміняти в місті: наприклад, відкрили нову поліпшену будівництво, активно зайнялися військовими діями на карті світу або вирішили повоювати з сусідами . Не минуло й кілька років, як розробники почули нас і ввели простий і зручний редактор міста прямо в гру, який значно спрощує масштабні перебудови в місті. У нього є свої особливості, про які я зараз і спробую розповісти.
У грі запустили Режим реконструкції з тимчасових сховищем для будівель, куди ви зможете на час перемістити одну / кілька / всі будівлі вашого міста з подальшим їх «вийманням» звідти і розстановкою на ваш смак. Для того, щоб зайти в новий режим редагування міста, треба натиснути на меню «Побудувати» і вибрати нову іконку у вигляді будівельного крана, поряд зі звичними кнопками «Продати, Перемістити і Скасування». Натиснувши на будівельний кран, ви потрапляєте в меню вбудованого редактора в грі, де зможете зайнятися переплануванням свого міста:
Для прикладу я сховав частину будівель в хмарі в нашому місті на Бете, щоб наочно показати, що з себе представляє режим реконструкції, який має пару цікавих моментів:
- У тимчасове сховище ви можете заховати ВСЕ, що є у вас в місті, крім Ратуші. Туди навіть відлітають будуються будівлі або недобудовані Великі будови.
- Щоб перемістити споруди в сховище, Вам треба натиснути на будиночок зі стрілкою. Натиснувши раз на будівлі, воно з'являється в меню зліва, а затиснувши кнопку миші і просто водячи по місту, редактор автоматично буде відправляти всі будівлі в тимчасове сховище, які потраплять під курсів. Мені здається, це дуже зручно і економить час.
- Будівлі в меню упорядковано так само, як і в меню гри. Тобто житлові / виробничі / військові, дороги, ВС, культурні споруди / декор. Ті будівлі, які залишилися в місті, ви відразу ж можете переміщати і рухати.
- Варто зазначити, що у приміщеннях будівель в сховище не зупиняється виробництво, тому вам не потрібно турбуватися про перезавантаження таймерів виробництва!
Вбудований редактор міста і тимчасове сховище будівель буде доступно тільки після вивчення технології Математика ( епоха Залізний вік ). Після релізу редактор буде доступний тільки в браузері, але скоро цей функціонал буде доступний і на мобільних пристроях. - З меню редактора ви зможете скасувати всю свою перебудову міста або зберегти її. Але є важливий момент, щоб зберегти нове розташування будівель в місті, потрібно з тимчасового сховища вивантажити всі будівлі, що там є. В іншому випадку, гра не дасть вам закінчити перестановку в місті

Ще раз звертаю вашу увагу, що якщо ви не закінчили перестановку в місті, а браузер завис або інтернет відвалився, то все доведеться починати спочатку. Поки ви не натиснете Зберегти в меню і гра не підтвердить зроблені зміни, всі ці перестановки залишаються тільки в пам'яті браузера. Проміжних збережень в цьому редакторі немає, тому перебудовуйте місто або частинами, або будьте готові повторити це декілька разів у разі форс-мажорів.
Поки ця функція не випущена на наші сервера в найближчому майбутньому, тому що вона проходить розширену фазу бета тестування. В цілому, кінцевий продукт вийшов дуже зручний і функціональний. Він був вкрай необхідний у містобудівній грі таких масштабів і не зрозуміло, чому з введенням цього редактора тягнули так довго. Можливо, реалізація даної функції в грі пов'язана з відмовою InnoGames від використання Flash'а в грі і плавним переходом HML5. До речі, за спостереженнями мого брата, який активно проходить карту епохи Океанічне майбутнє і постійно штурмує Експедиції гільдій на Бете, повинні відзначити, що бойові битви в грі стали набагато швидше. Будемо сподіватися, що все це розробники перенесуть і на РУ сервера, щоб ми могли самі це відчути і насолодитися цим. Всім успіхів і до зустрічі в грі!
щодо воєн гільдій. Уже почалися роботи по портированию ГВГ для HTML5 версії гри і виправлення поточних помилок як для Flash, так і майбутньої HTML5 версії: в деяких випадках стан секторів в ГВГ могло перестати оновлюватися і була внутрішня помилка, яка могла виникнути при спробі битви з уже переможеною армією в ГВГ.
П.С. З оновленням 1.124 в грі буде видалена функція «Полювання за скарбами», яку розробники розглядали як тимчасову. У грі Forge of Empires з'явилося багато інших речей, таких як « експедиція гільдій »,« Події (інциденти) »,« Щоденні випробування »і це все призвело до того, що Полювання за скарбами вже майже не була потрібна для своєї первісної задачі. Вона буде деактивовано і видалена 18 квітня 2018 року.
Відеоогляд про те, як працює ця нова функція:
Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту і натисніть Ctrl + Enter.