
У грі «Вампіри: Маскарад» ви розповісте історію про людяність і розбещеності, про спокуту і прокляття - про найстрашніших і прекрасних хижаків, яких тільки знає підмісячний світ.
Світ Вампірів - похмуре відображення нашої звичної повсякденності. Вам належить познайомитися з його безвихіддю, відчаєм і жорстокістю. Цей світ перекручує все, проникаючи в усі верстви суспільства - від урядів і корпорацій до різних модних рухів, вирощених в наше безкультурне час втрачених орієнтирів.


«Вампіри: Маскарад» увірвалися в світ настільних рольових ігор в 1991 році і за десятиліття свого існування завоювали неймовірну популярність.
Культурна значимість «Вампірів" не обмежилася однією лише ігровою індустрією - вплив, який вони справили на всієї вампірської поп-культуру в цілому, помітно сьогодні практично на кожному кроці. Книги, фільми, комп'ютерні ігри, як випущені на умовах ліцензії, так і просто запозичують ідеї, - ви самі можете назвати кілька таких з льоту.
У новинах проекту ми обов'язково розповімо докладніше про світ.


«Вампіри: Маскарад. Класичні правила »- це переклад книги« Vampire: The Masquerade. 20-th Anniversary Edition », випущеної в 2011 році і є ідейним спадкоємцем Revised (3-го) видання.
Ця версія гри повертається до витоків Миру Тьми і служить прекрасною віхою, гідної відзначити двадцятилітній ювілей перших ігор з цієї похмурої всесвіту.
Це перший «Маскарад» у всьому його пишноті і наша подяка на адресу його найвідданіших шанувальників. Російське видання буде доповнено усіма з'явилися за 7 років виправленнями та уточненнями. Звертаємо увагу, що при оформленні проекту використовується не фінальний переклад термінів.
У цій книзі ви знайдете:
- Опис 13 класичних кланів і їх відгалужень, а також безлічі ліній крові і їх унікальних Дисциплин.
- Класичні правила з усіма доповненнями і виправленнями.
- Керівництво по створенню персонажа і його розвитку від новонаверненого неоната до могутнього Мафусаїла.
- Опис всіх вампірських Дисциплин з першого по дев'ятий рівень включно.
- Сучасний світ в 2004 - 2011 роках, що дозволяє зануритися як в історію лихих 90-х, так і зіграти в його розвиток до сьогоднішнього дня.
- Оригінальні кольорові ілюстрації Тіма Бредстріта і інших художників, які займалися оформленням найперших «Вампірів».


Нове покоління - ті, хто почув поклик, але прийшов лише після закінчення зборів, все ще можуть встати в ряди нічних хижаків. Лише коли глашатаї разесут звістку про закінчення «другого дихання» стоять перед нами врата в світ родичів будуть закриті. Втім, вони недовго пробудуть замкненими, не більше місяця, адже тільки після того, як вичерпається друге дихання і починається справжнє життя родича в Світі Темряви, починається доставка нагород тим, хто відгукнувся на заклик. Нагорода - стандартне друковане видання книги «Вампіри: Маскарад. Класичні правила ». Імена всіх представників нового покоління будуть перераховані під відповідним заголовком.
Неонати - це ті самі «ранні пташки» сучасних ночей Миру Тьми, які молоді, стрімкі і можуть встигнути там, де насилу встигають інші. Нагорода - стандартне друковане видання книги «Вампіри: Маскарад. Класичні правила ». Імена всіх неонатов відобразяться у списку відповідним заголовком.
Анцілли - хижаки, по жилах яких тече кров, що дає їм силу над тією, що коли-небудь могли досягти звичайні люди. Саме ці побратими забезпечують основний кістяк наявних фракцій вампірів. Нагорода - стандартне друковане видання книги «Вампіри: Маскарад. Класичні правила ». Імена всіх анцілл відобразяться у списку відповідним заголовком.
Старійшини - могутні безсмертні побратими, чия воля визначає політику фракцій вампірів і, часом, події світу людей. В якості нагороди старійшини отримають друковане видання книги «Вампіри: Маскарад. Класичні правила »і спеціальний короб-пенал, в якому його можна буде зберігати. Імена всіх старійшин відобразяться у списку відповідним заголовком. Крім цього всім старійшинам буде присвоєно звання старійшин на офіційному форумі підтримки karlmunchausen.ru .
Мафусаїли - стародавні створення, здатні порушувати звичні молодшим побратимам закони світобудови. Саме їх сила змушує тремтіти в страху Світ Темряви. Правнуки Каїна, здатні змінити життя цілого народу. Світ Темряви побачить 13 Мафусаїлів російськомовного співтовариства, кожен з яких є найсильнішим у своєму клані. Кожен новий Мафусаїл назве один з наявних на поточний момент кланів своїм, і це буде увічнено в книзі і зафіксовано на офіційному форумі. Книга «Вампіри: Маскарад. Класичні правила »буде піднесена їм в особливому шкіряній палітурці (НЕ обкладинці, а саме палітурці) з тисненням зі срібною фольгою і металевими куточками.
13 кланів: Асаміти, Бруджа, Вентр, Гангрел, Джованні, Ласомбра, Малкавіан, Носферату, Послідовники Сета, Равнос, Тзіміцу, Тореадор, Тремер.
Вибір клану буде відбуватися після закінчення зборів, але згідно з порядком оформлення замовлень.
Параметри книги «Вампіри: Маскарад. Класичні правила »:
~ 550 повнокольорових сторінок формату 220 × 290. Щільність 150 гр / м².
Тверда повнокольорова обкладинка, частковий УФ-лак, ламінація soft-touch, палітурка 7БЦ, картон товщиною 3 мм.
Три ляссе-закладки, кольоровий каптал, вакуумна упаковка в плівку.
різні доповнення
Пункт крові - ви можете підтримати проект, просто давши побратимам трохи цілющих сил. Спасибі вам!
Ширма ведучого - класична ширма дозволяє показати тим, хто дивиться на неї зовні, тематичні ілюстрації і при цьому тримати під рукою всі необхідні правила, що значною мірою знижує оповідача. Повнокольоровий фотодрук, картон товщиною 3 мм. Найближчий аналог - ширма для Коріоліса .
«Прах до праху» - це брошура, яка містить сценарій пригоди. У цій книзі ви знайдете опис всіх ключових персонажів і всю інформацію, необхідну для того, щоб перетворити цей сценарій в повноцінну історію (включаючи примітки від Wrecking Crew, трупи, яка представляла цю історію на Великому Маскарад, що проходив в Новому Орлеані в 2011 році). Містить ~ 54 повнокольорові сторінки, щільність 130 гр / м², м'яка повнокольорова обкладинка, вакуумна упаковка в плівку. Детальний опис є в новинах проекту .
«Мала книга знань» - це брошура, що відповідає на питання «Чи може принц командувати Пріском?», «Як поживають анархії в темряві сучасних ночей?», «Чи має право гарпія анулювати чуже зобов'язання?» І розкриває багато інших тонкощі і таємниці суспільства родичів. У «Малій книжці знань» ви знайдете:
- Опис складної соціальної структури вампірського спільноти. Правила за титулами і їх взаємодії.
- Погляд на сучасний Світ Темряви з точки зору вампірів, змушених існувати в оточенні самих передових технологій смертних.
- Опис каітіфов як «клану» для персонажів гравців.
- Путівник по самих злачних куточках Світу Темряви.
Містить ~ 72 повнокольорові сторінки формату 220 × 290, щільність 130 гр / м², м'яка повнокольорова обкладинка, вакуумна упаковка в плівку.
Набір бланків - п'ять ламінованих повнокольорових двосторонніх бланків персонажів. На них можна писати простим олівцем і прати зайве звичайним ластиком. Цей метод вже показав свою практичність і продемонстрував довговічність бланків, схожу з терміном життя деяких анцілл. Технічні параметри: чистоцеллюлозний графічний картон з двостороннім дворазовим крейдований Crystal Board, щільністю 300 гр / м², білизна 125%; двостороння матова ламінація GMP Perfex-DB товщиною 125 мкм; обрізка кутів (для запобігання розшаровування бланка і травмування гравця).
Гральні кістки - фірмовий набір з 10 гральних кісток (10d10) для гри «Вампіри: Маскарад». Створено славиться якістю своїх продуктів компанією Q-Workshop спеціально для ювілейного видання гри (тобто для цієї книги).
Книжкові закладки - набір з 13 закладок, на кожній з яких зображений представник одного з кланів. Формат 40 × 150 мм, папір 300 г / м², глянцева ламінація 75 мкм, обрізка кутів.
Блокнот - записна книжка в стилі «молескін». Є тисячі слів, щоб описати, навіщо вам потрібен цей блокнот. Але ми обійдемося лише кількома - камарилья, Шабаш та анархії схвалюють ведення записів в таких блокнотах, а кошти, отримані від їх продажу, надійдуть до фонду захисту від Мисливців. Технічні параметри: формат 130 × 210 мм, щільна тканинна обкладинка з тисненням фольгою (символ Маскараду), кремові листи блоку без лініюванням, кругление кутів, ляссе, гумка.
Всі нагороди, що вимагають локалізації, будуть випущені російською мовою.


Ось-ось на безкрайніх просторах територій, де говорять російською мовою, розгориться неабияка битва між трьома найбільшими фракціями вампірів.
Камарилья - найбільше співтовариство вампірів, що захищає своїх членів. Це співтовариство зосереджено на дотриманні традицій, особливо Маскараду, і прагне до правління людством з тіні.
Анархія - частина камарилья, яка бореться за реформи і проти деспотичної влади старійшин. Зазвичай це представники молодших поколінь, які бажають отримати хоча б дещицю могутності.
Шабаш заперечує людяність, шукаючи просвітлення в насильстві і жахливої природі вампірів. Шабаш прагне правити людьми в відкриту, а не з-за лаштунків, подібно камарилья.
Результати цієї битви будуть вказані на сторінці спонсорів.
Щоб взяти участь в битві, вам потрібно:
1. Зробити фотографію себе в образі вампіра одного з кланів (можна навіть вибрати будь-яку рідкісну лінію крові). Можна використовувати ретуш, фотоманипуляции і будь-які доступні вам засоби.
2. Вивісити її у ВКонтакте або Фейсбуці з хештегом # Вампіри_Маскарад #Vampire_the_Masquerade, одним з хештегов: # В20_Камарілья, # В20_Анархі або # В20_Шабаш (сумарно у записи виходить три хештега). Вампір може прийняти будь-яку сторону, не обов'язково ту, яку пропонують традиції, хоча в цьому випадку нам було б цікаво дізнатися причину вибору.
3. До запису з фотографією приєднати посилання на цей проект, при бажанні написавши коментар.
4. Необов'язково, але бажано: напишіть коментар в проекті, давши посилання на запис.
Важливе обмеження - ви можете зробити скільки завгодно фотографій, але враховуватися буде тільки один образ (один персонаж). Якщо ви створите кілька образів - будуть враховані всі. За кожного персонажа ми будемо нараховувати один голос. Ви можете викладати на одному акаунті фото різних моделей в різних образах. Ви не зобов'язані бути учасником проекту для участі в битві.
Інші варіанти участі в битві фракцій в процесі узгодження.
Раз на кілька ночей ми будемо підводити проміжні підсумки цієї битви. І в результаті ми дізнаємося, яка фракція найсильніша серед російськомовних!

Нагороди битви фракцій
Коли лічильник голосів будь-який з фракцій досягає певного значення, це означає, що всі учасники проекту отримають один з призів під час розсилки нагород.
50 - всі учасники проекту безкоштовно отримають західні значок з символом відповідної фракції.
100 - всі учасники проекту безкоштовно отримають книжкову закладку з символікою відповідної фракції.
200 - всі учасники проекту безкоштовно отримають магніт зі спеціальним присвятою і символікою відповідної фракції.
Ці нагороди сумуються і можуть бути отримані всіма фракціями. Учасниками проекту вважаються неонати, анцілли, старійшини і Мафусаїли.
Фракція-переможець отримає запрошення в особливу закриту групу та візьме участь у виборі порядку локалізації наступних доповнень до гри. І, як вже було написано вище, буде вказана як переможець битви.
