Жорстокі відео гри зменшують реальну злочинність в світі?

Протягом десятиліть дослідники шукають зв'язок між жорстокими відео іграми і реальними актами насильства в світі, чи варто говорити, що особливого успіху вони не досягли. Але що, якщо гри насправді допомагають зменшити число злочинів?

Дослідники Університету Вілланова і Університету Рутгерса опублікували дослідження, порівнюючи продажу жорстоких відеоігор зі статистикою злочинності в Сполучених Штатах. Вони виявили, що під час піку продажів жорстоких ігор (чи то пак в момент релізу і після), цифри злочинності, як правило, падають.

Були представлені графіки, які показують, що, коли продажі жорстоких ігор є найвищими, особливо, у періоди випуску таких великих ігор, як Grand Theft Auto і Call of Duty, насильницькі злочини значно зменшуються.

Графік ігрових продажів Графік ігрових продажів   Графік здійснюваних вбивств   Графік нападів з обтяжливими обставинами Графік здійснюваних вбивств Графік нападів з обтяжливими обставинами

"Ми завжди повинні бути обережні в разі кореляційних даних. Кореляція не означає причинність. Але ми не просто дивилися на продажі ігор і насильницькі злочини. Ми взяли до уваги тенденції в даних."

Цьому існує ряд можливих пояснень. Повідомляється, що дослідження дійсно показує, що люди, яких "привертає" насильство, як правило, є завзятими любителями жорстоких ігор, і що ці ігри можуть виступати в якості катарсису. Теорія говорить, що, люди, які грають в жорстокі ігри, задовольняють свої потреби в процесі гри, інакше просто "випускають пару", в результаті цього зменшується потенціал для здійснення реального насильства.

"Це, швидше за все, найкращий спосіб для пояснення даних."

А така гра, як GTA 5, змогла продатися десятками мільйонів примірників протягом короткого періоду часу і захопити на десятки годин. Ці ігри, як правило, грають важливу роль в статистиці насильницьких злочинів, і сильно впливають саме на юнаків. Якщо ви відгородите мільйони молодих чоловіків від соціального середовища протягом декількох днів (що, власне, і відбувається, коли люди проводять свій час за грою, окремо від суспільства), то статистика кількості злочинів почне знижуватися.

Дослідник Патрік Марки займається вивченням ігр та насильства протягом багатьох років. Він сказав, що, на його думку, насильницькі злочини часто відбуваються молодими людьми. Він також вважає, що, якщо потенційно жорстокі люди грають в жорстокі ігри, з цього не випливає, що такі ігри формують жорстоких людей.

Він визнає, що дані не досить сильні, щоб зробити аргумент, що відео гри зменшують злочинність, або, що суспільство стає помітно безпечніше, коли велика кількість людей грає в Destiny у себе вдома. Але "ці дані виразно говорять про те, що існує дуже мало доказів того, щоб гри збільшували злочинність".

Мається на увазі, що якщо б жорстоких ігор не існувало, то рівень злочинності помітно б виріс. "Про це поки рано говорити, так що давайте грати в жорстокі відеоігри і робити наш світ більш безпечним", сказав він.

Марки підкреслив, що потрібні подальші дослідження в цьому питанні, можливо, в інших країнах, щоб затвердити свою гіпотезу.

джерело

Але що, якщо гри насправді допомагають зменшити число злочинів?
Навигация сайта
Новости
Реклама
Панель управления
Информация